Re: [閒聊] 艾爾之光到底算不算好遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (bobsorcerer)時間6年前 (2018/06/17 18:44), 6年前編輯推噓25(25023)
留言48則, 23人參與, 6年前最新討論串6/13 (看更多)
不知道怎麼評價艾爾企劃功力和手法,來請問一下 艾爾就 人設,連段打擊感,放招爽度 → 出色 難度曲線 強度平衡 → 一坨屎 +++人設 簡明扼要又定位鮮明,涵蓋各大小屬性是只是基本,一些手法運用也很成功 '中二/魔法少女/巨乳妖精/三無/偽娘/妖狐/姊貴/蘿莉/等等,再各自細分 偽娘分姬騎士/小帥哥,妖狐分天然呆/騷狐狸,魔法少女分文學系/傲嬌/光美,等等 涵蓋各大小屬性,先手掌握各種口味的客群 '用顏色這個很直觀的視覺訊息,潛意識中把人設定位區分得更印象鮮明 在第一眼看外觀 很多遊戲是:各角都長差不多 or 同一角混很多色調還互有重複 艾爾是 :各角有很明顯且相異的專屬色調 我認為顏色在潛意識運作,掌握了不少新玩家一開始加入&部分老玩家後期持續留著 '各城敵方BOSS有鎮城女角,黑肉夜妖 小惡魔 巫女 鋼板巨乳 不用設計整隻新角,但潛意識中也是有掌握客群 留住玩家的作用 ++連段打擊感 簡易而流暢,在動作類裡面是相當優秀的 ++放招爽度 放招時,炫炮特效 聲優語音是基本,切入圖 切入框,再加上時間暫停,動態鏡頭特寫 所以放招時的尊榮爽度也是相當優秀的 --難度曲線 強度平衡 糞的部分就不贅述了,中期開始幾次企劃感覺都不成功,大概經歷過以下時期 技能樹前後期都爛,坐騎反客為主,武器掉落花錢花時間都沒用, 巨大BOSS競爭是不便>成就感,做裝曲線有斷層,等等 結論 初期算很成功,人設打擊感bgm等等,在當時算良game以上,吸引到很多初期客群 但進入挖錢坑期後,都挖的滿失敗的,離去率太高 IP也沒有養到足夠的規模,可惜了優質人設 問題 很多online game感覺都是類似的發展 這究竟是企劃製作人能力不足 能力不均? 還是本來就只打算初期做好引入坑 中後期一概cost down錢和人拿去做其他事,留住足夠課金戶能賺就好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.102.70.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529232282.A.42C.html

06/17 18:45, 6年前 , 1F
艾索德可愛就好了
06/17 18:45, 1F

06/17 18:48, 6年前 , 2F
狐狸出的時候本來有回坑一陣子 後來還是玩不下去
06/17 18:48, 2F

06/17 18:48, 6年前 , 3F
然後姐姐之後的角色 我只能說沒那麼吸引人
06/17 18:48, 3F

06/17 18:49, 6年前 , 4F
三人組還好(感覺滿滿三小俠既是感) 但是後來姊姊出就超棒
06/17 18:49, 4F

06/17 18:49, 6年前 , 5F
好玩的遊戲跟賺錢的遊戲是兩碼子事
06/17 18:49, 5F
所以這種等級的遊戲的企劃,本來就沒有打算放長線釣大魚做大市場 而是刻意在中後期轉成榨課長的設計方向,放走部分追求樂趣好玩的微課無課也沒關係 所以並不是企劃的頭腦糞?

06/17 18:51, 6年前 , 6F
現在艾爾沒有+11都不叫平民
06/17 18:51, 6F
我拿85傳說火龍+11,依然只是摸到平民底而已 現在要95啟示錄+11&艾利一套才准玩艾爾喔>.^ 請參考韓版最新的公會副本,啟示錄+12的豪團才能當遊戲玩喔

06/17 18:52, 6年前 , 7F
我覺得艾爾之光有些動作的指法太刁鑽惹...QQ
06/17 18:52, 7F
曾經有段時期是地圖砲坐騎之光 只要會zxc和方向鍵就能玩副本喔 整場不見人影人聲

06/17 18:54, 6年前 , 8F
魔法石跟屬性大改是罪惡根源 還有大量被動、技能改
06/17 18:54, 8F

06/17 18:54, 6年前 , 9F
到超後期才能點 最近的超越也是崩壞根源
06/17 18:54, 9F

06/17 18:55, 6年前 , 10F
雷文在哪
06/17 18:55, 10F
人設不知道算大叔還帥哥 我對男角無感

06/17 18:55, 6年前 , 11F
怪物掉落的武器99%都是垃圾
06/17 18:55, 11F

06/17 18:56, 6年前 , 12F
跟真正的格鬥遊戲比起來艾爾之光算很簡單了啦
06/17 18:56, 12F

06/17 19:00, 6年前 , 13F
在市場做大之前,要先把每個月的報表弄得好看啊
06/17 19:00, 13F
結果就變成一直都在追求報表,當初的特色初衷都可以丟了 市場也沒有變大啊 DNF比艾爾大多了

06/17 19:04, 6年前 , 14F
遊戲設計本來就不是容易的事情,就連RIOT這種專業的團隊
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06/17 19:04, 6年前 , 15F
遊戲平衡還不是天天被罵
06/17 19:04, 15F
我知道不容易啊,我意思是,這種網遊是 盡力做了但沒做好 or 本來就沒有打算做大做好 只想初期鞏固基數後期榨取課長

06/17 19:05, 6年前 , 16F
我還是覺得三小俠比較流暢 艾爾打擊都有種卡刀感
06/17 19:05, 16F

06/17 19:06, 6年前 , 17F
魔法石古早改一次就很智障 後來又出坐騎整個暴開
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06/17 19:08, 6年前 , 18F
這就是社會人士啊 每天都在追求報表 然後遊戲就糞了
06/17 19:08, 18F

06/17 19:08, 6年前 , 19F
哦對 還有多種屬性重疊ex傷害減免跟防禦
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06/17 19:08, 6年前 , 20F
縱使想回去救也因為技術負債過大而變得天方夜譚
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06/17 19:09, 6年前 , 21F
做為想玩到好遊戲的玩家 唯一的選擇就是退坑玩別的(攤手
06/17 19:09, 21F

06/17 19:13, 6年前 , 22F
一開始的企劃了不起三年吧 就算一開始計畫很長遠又怎樣?
06/17 19:13, 22F

06/17 19:15, 6年前 , 23F
你是覺得DNF從企畫書上就打算長成現在這個樣子了嗎ww?
06/17 19:15, 23F
好像很酷 技術負債什麼的 本魯正在努力想進遊戲公司 看我是不是也會變成社會人企劃

06/17 19:16, 6年前 , 24F
我是覺得 官網更新反而落入某種迴圈了 可能因為想維持收入
06/17 19:16, 24F

06/17 19:16, 6年前 , 25F
所以讓更新小組很多意見 方向被無視
06/17 19:16, 25F
差不多是這個意思 看來我的表達能力還是只能做程式 中後期很多改動看起來就是,確實能吸到錢,照他們設計的錢坑走就能輕鬆合理玩遊戲 但是也確實會走偏(失去原本的特色樂趣 失去部分玩家)

06/17 19:21, 6年前 , 26F
以前一定要學消擊倒 蚤跳 現在上個座騎 嗑水 光砲直接
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06/17 19:21, 6年前 , 27F
清圖...
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06/17 19:33, 6年前 , 28F
以前怪或王掉的武器都能用很久 貝爾德的刀更是搶手 現在
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06/17 19:33, 6年前 , 29F
怪掉的武器全都是垃圾 佔你包包逼你擴背包用的
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06/17 19:44, 6年前 , 30F
我只記得當初我玩滿等是47還48 封頂後就沒玩了 不知道
06/17 19:44, 30F

06/17 19:44, 6年前 , 31F
現在滿等是幾等
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06/17 19:53, 6年前 , 32F
天界後的難度大崩壞 無課是不可能玩得下去的
06/17 19:53, 32F

06/17 19:53, 6年前 , 33F
後期用連段打怪只是笑話 根本是自殺
06/17 19:53, 33F
就引導玩家發現,不要用技術(沒錢賺) 而用火力灌水放招硬輾(砸錢),就能合理玩遊戲 甚至為了讓玩家徹底放棄初衷,用霸體反打之類的設定讓本來的連段特色反而變成害自己

06/17 20:07, 6年前 , 34F
懷念當初打小綠拼污染武的時光 雖然很血尿但打到當下
06/17 20:07, 34F

06/17 20:07, 6年前 , 35F
真的超爽
06/17 20:07, 35F
納斯德核心 小綠 貝爾德 經典啊 基本的裝備和藥水,就能去享受動作類遊戲的爽感 ※ 編輯: bobsorcerer (111.102.70.17), 06/17/2018 20:16:58

06/17 20:43, 6年前 , 36F
貝爾德不能MP3. 蒼翼懷文要用炮塔打
06/17 20:43, 36F

06/17 20:44, 6年前 , 37F
小綠紀念太多下會劍蓮 經典中的經典
06/17 20:44, 37F

06/17 20:57, 6年前 , 38F
+9厄泰核心 打了4百多場 出了真的快高潮
06/17 20:57, 38F

06/17 20:58, 6年前 , 39F
現在傲嬌跟文學少女是同一人 其它兩人不知道變捨個性了
06/17 20:58, 39F

06/17 21:00, 6年前 , 40F
輪椅之光真的很鳥
06/17 21:00, 40F

06/17 21:02, 6年前 , 41F
懷念那時野團的默契,貝狗小綠這些進王關大家馬上都準備
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06/17 21:05, 6年前 , 42F
好分工合作,偶爾被嘴砲蓮花秒殺 回憶啊
06/17 21:05, 42F

06/17 23:17, 6年前 , 43F
說御三有三小俠既視感 可是姐姐可是直接搬過來了耶 有
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06/17 23:17, 6年前 , 44F
沒有搞錯
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06/18 00:42, 6年前 , 45F
雖然姐姐照搬過來但兩個姐姐的故事截然不同 比較像是平
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06/18 00:42, 6年前 , 46F
行世界
06/18 00:42, 46F

06/18 01:16, 6年前 , 47F
我懷念以前厄泰拉核心野團的默契 嗚嗚嗚
06/18 01:16, 47F

06/18 01:23, 6年前 , 48F
地獄關卡只有督軍、德拉格尼、小綠的時期是最好玩的
06/18 01:23, 48F
文章代碼(AID): #1R9ZkQGi (C_Chat)
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