Re: [閒聊] 為何不花錢買帳號就好了 成就感?

看板C_Chat (希洽)作者 (瘋法師)時間6年前 (2018/07/17 10:45), 編輯推噓8(8029)
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※ 引述《zouelephant (毛毛象)》之銘言: : 很多遊戲是這樣的 有好的角色或裝備 就無往不利 : 或者是大家都差不多 唯一的差別是某人有稀有角色或裝備 另一人沒有 : 也就是炫耀財的概念 : 遊戲辦活動 跟零食飲料合作 買了抽虛寶角色 : 遊戲內可課金買券抽卡 隨便就要幾千幾萬 : 但是如果到數字交易網 發現一堆人抽了之後退坑 廉售帳號 : 用幾百塊就能獲得這些角色 不是很好嗎 : 難道養角色的感覺 比擁有豐富的角色池更棒? : 什麼遊戲會讓人想要直接買帳號來玩? : 還是說這是人的個性問題 這樣說好了,心理學做了不少研究。 其中有個是這樣,同一座山,有人是慢慢爬上去的,有人是坐電纜車上去的。 請問那邊的人會覺得山上風景很好? 答案是爬上去的人。 這好像是一種認知失調。 當人們為取得一個事物時付出越多努力,他就會自然地覺得這東西很棒。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.174.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531795507.A.C45.html

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女裝山脈
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這叫認知不協調理論
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我覺得FGO真香
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所以某手機越貴越是精品
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買帳號是付一次錢,課帳號是付多次錢。首先高潮次數不同
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再來買帳號是知道有那些角色之類的了,而課帳號則是還不
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知道會中那些,所以高潮程度也不同
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結論 人類都是m(?
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07/17 11:29, 6年前 , 9F
可是有的時候排隊排得越久 感覺東西越普通是怎麼了?
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會嗎 我爬上去的時候累到覺得 我為毛為了這個這麼累
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就是騙自己說自己做的事情不是蠢事啊
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我覺得坐電纜車也很蠢,怎麼不看照片就好
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更省錢省時間。是說本來肚子餓吃飯就會特別香吧
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認知與客觀事實不成正比的情況很多,我覺得不用在上
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面做太多文章。而且關於這件事,爬山目的是為了賞美
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景而「開心」,那讓自己更開心更有成就感的行為就不
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是蠢事,反而是把目的定位為「看風景」而不管感受如
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何的人享受不到完整的風景體驗,這叫捨本逐末買櫝還
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珠的蠢蛋,只是想看影像看合成照片不就好了,上山看
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風景又不能拿來賣錢到底有什麼好追求效率的。 (挖鼻)
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其實慢慢爬不一定有比坐電纜車到山頂看的風景還多還享受
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會選擇慢慢爬的追求的東西就不一樣了
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不只是看風景而已
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甚至有不少大景得跟時間競逐才看的見
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07/17 13:26, 6年前 , 25F
效率沒什麼不好 問題只在心態
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07/17 13:49, 6年前 , 26F
我不知道瘋法說的是不是這篇 https://bit.ly/2Jv6zoT
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07/17 13:58, 6年前 , 27F
文中提到 到山頂後遠處霧太大 根本看不清樣貌
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07/17 14:02, 6年前 , 28F
但走臺階的還是有較高的評價 顯然的心血辯護
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07/17 14:04, 6年前 , 29F
我不知道如果玩的遊戲本身就不太有趣 卻因為心血辯護讓自
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07/17 14:05, 6年前 , 30F
己覺得很好玩 這到底是不是好的事情? 以一個旁觀者的立場
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07/17 14:06, 6年前 , 31F
(如我)認為還不早點退坑的好
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當然如果遊戲很有趣 讓自己更喜歡當然很好 這沒疑問
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07/17 14:07, 6年前 , 33F
順便說一下 認知失調似乎也能應用在先前推文提到的"買帳
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07/17 14:08, 6年前 , 34F
號的通常都玩不久"這些例子上
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07/17 16:21, 6年前 , 35F
那種要跟時間賽跑的景色就是硬條件不同啦 (攤手)
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07/17 16:49, 6年前 , 36F
山上風景很多都有時間限制的
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07/17 16:50, 6年前 , 37F
特別是大景
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