Re: [討論] 台灣數位媒體科系的出路?
※ 引述《qweewqq (風一樣的男子)》之銘言:
: 因為最近有教到數媒系,對於這個科系感到好奇
: 未來出路是從事數位媒體的工作
: 裡面有一項是"多媒體動畫設計師",這個是可以進入遊戲界做電腦動畫的意思嗎?
: 另外如果在台灣發展這種東西的話,市場方面的反應度如何?
: 有不少同學未來夢想是做動畫相關,心裡會想是否他們畢業後是否應該要去日本發展
: 或著應該要去中國發展這方面的專長呢?
: 數媒跟動畫有相關,因為對這科系跟產業很不熟悉,就教大家
類似科系畢多年,同學朋友目前就業狀況,扣掉繼承家業的,如下:
網路行銷公司 (最多) 從FB小編到專案負責人都有
遊戲公司 (次多) 從測試員到企劃、動畫、美術都有
企業網路部門 (次多)
廣告公司 (較少)
資訊服務推廣
記者
廉航公司專案負責人
光陽業務主任
企業網路服務SOHO
紐約Adobe
五金件設計
皮件成品設計
紡織成品設計 (我)
生產線輪班
服務業 (海外)
進口汽車業務員
服飾店長
職業畫師
動畫師
總之,人生充滿不確定性 ┐(─_─)┌ 尤其我們這種雜而不精的,會怎樣真的很難說。
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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.17.229
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※ 編輯: arrakis (111.255.17.229), 09/27/2018 20:26:02
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