[閒聊] 致命一擊/會心一擊/全力一擊,詞彙上有差?

看板C_Chat (希洽)作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間6年前 (2018/10/24 16:37), 編輯推噓30(30028)
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玩SLG,攻擊時常出現的詞彙, 除非特殊道具, 不然都是機率出現, 打出來可以省不少時間。 雖然“致命”聽起來像一擊要你命, 有時候也有可能是全力的另一種形容詞。 這三種詞彙, 玩SLG時,有差嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.163.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540370273.A.06C.html

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左轉中文板
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穿心攻擊
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啊不就是爆擊
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我聽起來覺得有 so?
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致命一擊與會心一擊是同東西,全力一擊就不一樣了。
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會心是DQ出現的詞吧
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全力一擊聽起來比較像主動發動的
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第一個應該暗黑破壞神2就出現了,不過ds是指有機率雙
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倍傷害
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致命一擊是秒殺
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會心是爆擊
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全力是最大出力
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都是主動吧?
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就所形容的東西來講根本沒差,指的都是傷害數值增加這檔
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事而已
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致命一擊或會心一擊比較不像是主觀意識上的形容
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通常是隨機觸發的吧
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會心一擊是日文遊戲都可能會用到吧
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忘記什麼遊戲會心是2倍 致命還啥是1.5
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是說會心這詞怎麼來的
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致命:打致命弱點 會心:爆骰 全力:降命中迴避換高傷害
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會心就是直接搬日文來用啊
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1d20骰到20的時候
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會心一擊語意上應該接近全力一擊 致命一擊反而語意比較不同
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Critical Hit
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日文 會心一擊 = 英文 Critical hit = 中文 爆擊
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萬惡的MINI CRIT
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DQ勇者方發動的是會心一擊,敵方的是痛恨一擊
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Crit
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critical就是致命關鍵
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打戰鬥開拓區都不會爆擊,可是對面卻一直爆擊我
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殘廢打擊 AAAAAAAA
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打中要害
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元PO漏了一個痛恨的一擊,強制HP剩1
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只看字義的話,致命感覺像是擊中要害,會心是這次攻擊
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姿勢100分,連自己都很滿意,全力就攻擊前就已經預想
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說要用自己最大力氣去攻擊
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Deadly Strike, Critical Strike, Savage Strike
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前兩個比較常用 尤其是critical strike
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全力一擊感覺像是大絕之類要蓄力時間的
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所以會心翻成critical其實不太和原意 perfect比較適合
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全力一擊是招式,致命和會心是描述狀況
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會心=爆擊 致命=物穿 全力=係數1.0up
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吹毛求疵的一擊
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傷害倍數的差異
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1.2 1.5 2.0
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critical確實是打到要害,設定上是攻擊是運氣好打(骰)到
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數值化以後就是傷害增加
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當然大家的規定都不一樣啊,有時候飄到最大值就叫crit
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有些會額外給你加成
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完美的攻擊對於對手來講就是致命的,不衝突
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一點突破
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10/24 20:34, 6年前 , 54F
光是爆擊 暴擊就都沒有統一用詞了
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10/24 23:51, 6年前 , 55F
穿心攻擊是沒有弱點的
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10/25 16:29, 6年前 , 56F
critical strike
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10/25 16:43, 6年前 , 57F
痛恨的一擊!
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10/25 16:51, 6年前 , 58F
以正確性來說應該是"暴擊" 但是大家爆擊也講慣了
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文章代碼(AID): #1Rq2zX1i (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Rq2zX1i (C_Chat)