Re: [問題] 遊戲用外掛,修改器,模組的道德性
※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言:
: 主要是因為之前的一個新聞,某youtuber用外掛玩隻狼被發現,
: 然後被群眾酸到爆,雖然該u2br回應的態度也很差就是了。
: 但不難發現似乎有很多人對外掛存在著偏見。
: 所以想問一下大家對外掛的看法。
: 「這邊只討論單機遊戲,與有限度連線遊戲(如minecraft),
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原PO想討論「遊玩者」使用各種類型外掛的道德問題,但是針對引起你興趣的這則新聞
我認為爭議點應該要從「遊戲實況者」和「觀眾」這個脈絡下來分析。
先說結論:以原PO提的這個事件來說,實況主是有道德瑕疵的。
至於為什麼,我想先請大家思考「遊戲」、「實況主」、「實況觀眾」這三個名詞
在遊戲實況領域代表的意義。
遊戲:有規則/有劇情的媒體,讓實況主與觀眾產生連結的媒介。
實況主:選擇自己想玩/觀眾想看的遊戲,從觀眾收看中獲益。
實況觀眾:欣賞實況主挑戰遊戲/沒買遊戲不過有興趣想看人玩。
以上的介紹不代表所有的情況,但可以看出看實況這件事情其實有個普遍性的原則:
觀眾想看實況主玩這個遊戲
既然主要賣點是玩遊戲,那在一般情況下大家都是希望看到遵守規則的遊戲玩家,
以之狼為例,黑血系列遊戲的核心賣點一直都是難到摔手把的動作遊戲,所以觀眾
想看到的自然是實況主認真努力突破劇情(被虐)/超絕實力碾壓所展現的娛樂性。
而實況主選擇這片遊戲卻又開了不損血/一刀殺等外掛時就是背棄了這份期待,
講更難聽一點就是實況主選擇跟風熱門遊戲賺收視率,又不想挑戰遊戲而使用修改器,
那觀眾收看你實況的意義何在?不就是浪費了大家的時間?
利用觀眾的期待心態來創造自己的收益,卻又背棄觀眾的期待,然後再用「個人自由」
作為開脫的藉口,這在「實況」領域是無法成為理由的,因為你與觀眾是有互利關係的。
那要怎麼把這件事拉回「個人自由」的領域呢?
其實也很簡單,只要實況主在標題上打上「因為遊戲太難,所以我使用XX外掛」,
實況內也時不時提醒觀眾自己是有使用外掛的,這樣就解決了欺騙觀眾這件事,
明白的告訴大家我有使用外掛,那自然想看正常通關的觀眾就會離開,
這時再被噴外掛就可以使用個人自由來為自己辯護,
因為你沒有欺騙任何人,也沒造成任何人的損失。
以上個人淺見,有任何意見歡迎指教。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.34.231
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我想表達的是針對實況單機遊戲這部份,確實存在道德問題,因為中間存在利害關係。
就像為什麼大家對於政治人物的私德特別嚴格,因為台灣政治人物的賣點很大部分來自於
他的道德節操比一般人優秀,這個對應到實況遊戲是有相似處的。
※ 編輯: Vinnie0605 (220.132.34.231), 04/09/2019 13:33:23
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沒錯,我是桑德爾還有特急小周的粉XD,這篇的觀念都是沿用他們的概念來說明的。
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是的,其實引起爭議的點是觀眾被騙,並不是單機外掛的問題,不過會歪正常,
這個議題很明顯是戰文起手式XD
※ 編輯: Vinnie0605 (220.132.34.231), 04/09/2019 13:38:30
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也不能簡化成沒讓觀眾爽到,而是遊戲實況產業本來就是一個供(實況主),一個需(觀眾)
,而這個事件是實況主沒有盡到他的責任,外掛只是額外燒起來的小部分原因。
※ 編輯: Vinnie0605 (220.132.34.231), 04/09/2019 17:41:43
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