Re: [閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (超歐洲羊)時間4年前 (2020/04/03 18:35), 編輯推噓7(7028)
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我以我有在關注的同人遊戲社團來講好了 暗黑鄉物語的熱銷作品"トビ姫" 2015年中發售,銷售量20923,價格1760円 假設DLsite(平台)抽30%,那這款遊戲給作者的收入是2755萬日幣 另外算上折扣還會再少一點 這款跟下一作隔了四年半,平均起來一年接近570萬日幣 日本一般上班族的收入大約是400萬日幣,看起來是不錯對吧? 可是這款是DLsite歷史銷售排行第39名的遊戲,DLsite一天可是有多達200多款新作 然後你可以去看一下該遊戲的內容跟畫面...看你有沒有辦法做到這種程度 ※ 引述《Dinaya (狄娜雅)》之銘言 : 出社會也一段時間了, : 這幾年看到這麼多獨立遊戲閃閃發光的一直推陳出新, : 讓我也好想出來試試看... : 我會一點點程式, : 因此我打算辭職靠自己一個人(因為我很邊緣)去做遊戲。 : 但根據我之前所接觸的資訊跟經驗 : 做獨立遊戲失敗率其實挺大的??? : 好像大部份都是大學剛畢業或是比較有餘裕的人才有辦法嘗試? : 總之我很迷茫(迷茫到跑到各處熟悉的社群發文聽聽大家的想法) : 所以我寧願丟臉一點, : 也想要知道大家的想法 @@ : 不管是遊戲的、或是創作的,又也許是人生的 Orz : 其實我把自己的標準設的很低,只要有年收20、30萬,就算是成功了(? : 所以想請問大家... : 我應該要怎樣才能提高成功率呢? : ////////////////////////////////////// : (我不會太丟水球) : 為甚麼大家都說上來問的話,註定會失敗呢...? : 有沒有什麼說法? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.72.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585910125.A.E43.html

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做遊戲超難賺的啊,不如當YouTuber
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夢想很完美,現實很骨感
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一天兩百款新作= =???
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抱歉 我雖然只看R18 你把所有類型合算
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離這個數字差遠了
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續作西遊記超無聊 慘
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一年兩百吧
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你還要扣掉非週四、周五巔峰期
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玩遊戲賺錢的機會可能還比做遊戲賺錢的機會高一點
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dlsite之前考慮去作同人音聲 看抽成嚇死
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然後台版抽得更貴lol
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是超過200還是低於200啊?我剛才用手機查的沒仔細
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雖說也是有falppy bird這種爆紅的 但真的沒那麼容易出現
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西遊記也是賣了5000份啦,然後真的無聊
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平均當然是低於兩百阿 = =
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不過一年下來也是有個上千款吧,另外我覺得Hgame的
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門檻低很多,能尻有時候即使有bug、遊玩不順也是有
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人買
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其實美術邀稿也是要看人賣 除非你自幹
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*人脈
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hgame就直接是吃美術了吧,而且能賣的範圍更窄
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而且一般遊戲用素材都會比單張cg貴 配音也是
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聲優drama是一個字3yen(業界公道價
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04/03 18:51, 4年前 , 25F
如果是遊戲用 要直接上5yen 等於是貴了70%
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04/03 18:52, 4年前 , 26F
很多同人hgame乾脆不配
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04/03 18:52, 4年前 , 27F
佐野俊英的素材包可以考慮lol
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04/03 18:56, 4年前 , 28F
H game受眾太小了拉
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04/03 18:57, 4年前 , 29F
而且他也不會畫圖ㄅ
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04/03 19:07, 4年前 , 30F
還不如把錢拿去請繪師畫一堆清涼妹子圖,丟到轉蛋遊戲上
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04/03 19:29, 4年前 , 31F
什麼東西都沒生出來就第一個想到錢,會過得很辛苦XD
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04/03 20:01, 4年前 , 32F
一天200太浮誇了...20還差不多
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04/03 20:03, 4年前 , 33F
20其實也太多...整個四月到現在加起來遊戲類也不到20
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04/03 20:04, 4年前 , 34F
整個4月? 現在也才4/3耶
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04/03 20:06, 4年前 , 35F
就是這三天加起來也沒出到20的意思w
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