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討論串[閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?
共 24 篇文章

推噓183(208推 25噓 428→)留言661則,0人參與, 3年前最新作者Dinaya (狄娜雅)時間4年前 (2020/04/03 17:35), 4年前編輯資訊
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出社會也一段時間了,. 這幾年看到這麼多獨立遊戲閃閃發光的一直推陳出新,. 讓我也好想出來試試看.... 我會一點點程式,. 因此我打算辭職靠自己一個人(因為我很邊緣)去做遊戲。. 但根據我之前所接觸的資訊跟經驗. 做獨立遊戲失敗率其實挺大的???. 好像大部份都是大學剛畢業或是比較有餘裕的人才有辦
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 4年前最新作者Manic (月下道人)時間4年前 (2020/04/03 18:25), 4年前編輯資訊
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你好,我自己是 Web developer,或許能提供一點意見給你參考. 我自己的意見是,你可以先試試一兩個月,全心的投入遊戲開發。. 我個人其實不會覺得「現在有沒有能力」很重要,因為所有技能都可以練。. 但是「能不能整天坐在電腦前寫程式/想遊戲架構/畫圖」並且持續下去是個重點,. 所以我會覺得你可
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推噓7(7推 0噓 28→)留言35則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超歐洲羊)時間4年前 (2020/04/03 18:35), 編輯資訊
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我以我有在關注的同人遊戲社團來講好了. 暗黑鄉物語的熱銷作品"トビ姫". 2015年中發售,銷售量20923,價格1760円. 假設DLsite(平台)抽30%,那這款遊戲給作者的收入是2755萬日幣. 另外算上折扣還會再少一點. 這款跟下一作隔了四年半,平均起來一年接近570萬日幣. 日本一般上班
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 4年前最新作者zxcmoney (修司搭配。)時間4年前 (2020/04/03 18:40), 4年前編輯資訊
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就提供一些零碎的資訊來騙騙P幣. ●就我所知GameDesign版的建議是,沒錢就玩玩遊戲就好了,. 或著下班做業餘的小遊戲,專職做遊戲就放棄吧。. ●現在我們沒無條件基本收入,而隨年齡增加轉職會越來越難,. 30歲某種程度上,應該是拿職涯作賭注賭上未來。. 如果是20歲還能說只是試試,25歲前放棄
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推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 4年前最新作者DarkKinght (老王)時間4年前 (2020/04/03 19:06), 4年前編輯資訊
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要做遊戲是無所謂. 但是目前依照你自己給出的資訊. 我真心不建議你辭職下去專心搞. 幾個還蠻明顯的問題要先有個認知. 吃住問題要獲得解決這是一個最起碼最起碼的低標. 你辭職了以後到作品做出來之前有多少的存款是可以這樣子耗的. 這個只能自己評估了. 另外,有些人可能會覺得遊戲的重點是程式. 其實程式本
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