Re: [閒聊] 大家覺得暗黑4要怎麼強化才能重返榮耀?

看板C_Chat (希洽)作者 (大小姐萬歲!)時間5年前 (2020/05/25 09:37), 編輯推噓13(1419)
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※ 引述《i92219 (DevilRanger)》之銘言: : : 那暗黑三也是每個職業有個三四派 : : 而且暗黑2錯了 想換 個天賦 : : 就是重練 : : 這種只增加農的東西好在哪? : 然後D3 換個技能加個30秒CD被罵到臭頭 : 而且有的人還會不爽說可以重置好不好 : 拿那個D2上市快十年才有的更新 : 而且還是J胖團隊做的 : 我都不知道是想打誰的臉 嘖嘖 這個簡單說就是時代的差異,D3跟D2差了12年 在那個娛樂選擇不多的年代,重練角色是很正常的事 而且D2重練角色簡單到不行吧XD (我當年雖然幾乎沒玩,但至少知道就是給人帶去乳牛關吸經驗就好) : 本來就一堆貴古賤今, : 而且嘴巴說的跟身體做的都不一樣, : 火炬之光就是經典受害者, : 大家狂吹猛吹 正統續作 原D2設計師 : 結果銷售量低到三代差點往生, : 更不用說實際上幾乎沒人在玩, 從大企業跳出來自己開個獨立小型工作室會這樣很正常 而且從公司規模來說,實際上火炬之光賣的非常好 參考wiki的資料,火炬1從2008/11開始開發,2009年中發售 在2009年時,公司總人數大概才26人 (BZ員工人數在這時大約4600人) 火炬1在steam上的評價(購入才能夠評分)是極度好評 有92%購入者給予正面評價 而2代也是極度好評,有94%購入者給予正面評價 大概是比較沒有行銷資源,所以在網路上搜尋不到太多銷量相關新聞 gamespot在火炬2銷售半年後有出一篇新聞,銷售突破200萬套 再補充說火炬1在這時銷售超過100萬套,等於系列合計300+萬套 然後你說300萬套銷量這是低到不行、幾乎沒人在玩? XD 那全世界可能90%的遊戲公司都可以去死了 雖然說這銷量只有Diablo3全系列(PC原版+奪魂+PS3+XBOX+PS4+NS) 3000萬的十分之一 不過我相信火炬的成本肯定是不到diablo3全系列的十分之一啦XDDD 另外火炬之光是被中國公司收購然後解散,跟銷量沒關係吧 人家在2010年花了840萬美元收購呢,你可以算算看這價值多少 這間公司在2009年時還只是個26個人的小公司啊...... (話說收購的公司剛好就是steam的中國代理XDD) : POE也是只能等到D3上市都好多年 : 開始不更新以後才在那邊嘴玩家比較少, : 實際上大家都知道D3只要有資源持續改版,POE就算免費制 玩家數量也遠遠不及D3, : 宏偉秘境一直罵 POE挖礦就變好棒棒 : 阿不是一樣都無限地下城嗎? : 484都小朋友 不知道無限地下城是什麼? : 還是POE有暗黑價值所以不會被出征? 比賽就是這樣,就像跑步游泳一樣,還不是你做甚麼他也做甚麼? 結果一邊被罵翻另一邊被狂讚 然後嘴說自己明明也是做一樣的東西,你們為什麼不挺我Q_Q 到底哪邊才是小朋友啊XDD : 然後每次講銷售量又在那邊瞎扯D2功勞, : 阿D2粉都笨蛋484? : 上市第一週D3就已經惡名昭彰了 : 阿怎麼還有辦法一路從首週幾百萬的預購 : 一直到資料片 : 最後累積三千多萬套的銷售量? : 這已經是超過D2的五倍以上了 : 還在講靠D2是什麼鬼? 先來看首賣數字 D3首周...呃說錯,首日全球實體銷售就超過350萬套 (D2當年首日只有18.4萬套) 這是因為玩家都未來視預測到這是一款神作呢 或者是受到前作(以及公司)的成績影響? 回過頭來,參考wiki上的資料 D2一個半月後銷售量達到200萬套 毀滅之王一個月也是差不多200萬套 而D3首周630萬套,奪魂之鐮一週銷售卻只有270萬套 從下滑的幅度應該可以看得出來玩家評價變化 接著來看總銷量這件事,這也是D3最常被拿出來嗆的東西 「系列合計銷售達3000萬套」 剛查了一下只看到實體出貨數(大概是實體版才有辦法統計?) 不過多少可以拿來作一下參考 D3-pc 1200萬 奪魂-pc 370萬 D3-ps4 282萬 D3-Xone 104萬 D3-ns 67萬 合計 2023萬 PS3+360的查不到出貨數 (家機版的都是D3+奪魂的終極邪惡版) 參照D3/奪魂的首周銷售量(PC),其實可以看得出來首周銷售佔去了很大的比例 尤其是D3,這時候絕大多數人都還沒碰到傳說中的小蜜蜂吧XDD 另外用google的時間篩選有看到在2012年底(D3發行日2012/5/12) 新聞表示D3總銷售量達到1200萬,不太確定這是不是也是實體版出貨數 如果是的話,代表D3的銷售量極高比例都是在發售後半年內就結束了 再來是「超過D2的五倍以上」 D3首日全球實體銷售超過350萬套 D2當年首日只有18.4萬套 其實光看首日數字就知道時代差異了,一來是電子遊戲市場還在發展中 二來就...不能說的秘密,玩家自己應該都很清楚XD 所以D3當時發售除了D2的口碑場之外,另外應該還有很多贖罪券的效果XD 另外D2到底是不是只有D3的五分之一? 這個我沒有找到官方的說法,不過有翻到一個video game sales的wiki https://vgsales.fandom.com/wiki/Best_selling_Blizzard_games#cite_note-1 在上面的記錄中,D3是官方宣告的3000萬 而D2則是1700萬、毀滅之王1750萬 不過D2的這數字他沒有附上出處,所以就僅供參考 : D2粉 還去買奪魂資料片的 : 484應該都去自殺? : 再買D4就不要說自己D2粉啦! : 丟人現眼! 從D3跟奪魂的首周銷量跟實體總出貨量,玩家的反應應該很清楚了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.247.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590370676.A.443.html

05/25 09:39, 5年前 , 1F
2代玩盜版的都給我去買一份補回來= =
05/25 09:39, 1F

05/25 09:40, 5年前 , 2F
偏不買
05/25 09:40, 2F

05/25 09:54, 5年前 , 3F
火炬之ㄍㄨㄤ銷量那麼好喔?我買了都沒玩完...
05/25 09:54, 3F

05/25 10:04, 5年前 , 4F
當年一套d2真的買不起。。。
05/25 10:04, 4F

05/25 10:05, 5年前 , 5F
tl2還蠻好玩的啊 d2我還買了兩次一次實體一次數位
05/25 10:05, 5F

05/25 10:06, 5年前 , 6F
當時都去網咖打d2吧 反正創帳號就好了
05/25 10:06, 6F

05/25 10:06, 5年前 , 7F
當時是跟天堂同期的遊戲的樣子
05/25 10:06, 7F

05/25 10:12, 5年前 , 8F
D2不是盜版的問題 是他會線上檢查序號 重複使用就鎖
05/25 10:12, 8F

05/25 10:12, 5年前 , 9F
當時國小國中學生光碟借來借去 買遊戲的金主還要到處
05/25 10:12, 9F

05/25 10:13, 5年前 , 10F
打電話確認是不是有人把他序號拿去上網佔著-3-
05/25 10:13, 10F

05/25 10:16, 5年前 , 11F
那時候網咖也一堆用盜版cd key吧
05/25 10:16, 11F

05/25 10:27, 5年前 , 12F
無論如何都要有一批能用的序號 問題是在重複使用
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05/25 10:28, 5年前 , 13F
很多同學抄網咖的序號回家玩就又是另一則故事了
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05/25 10:28, 5年前 , 14F
我是自己就買了兩套序號拉 兩兄弟一起在家玩
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05/25 10:29, 5年前 , 15F
宿網表示我們都玩MOD連線,沒在理Battle net,正版?能吃?
05/25 10:29, 15F

05/25 10:39, 5年前 , 16F
我哥是買豪華版DER 以前都要輪流玩
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05/25 11:08, 5年前 , 17F
D2那時候有私服 大家都馬一片借來借去
05/25 11:08, 17F

05/25 11:43, 5年前 , 18F
D2當時有台灣伺服器 宿舍大家都玩盜版
05/25 11:43, 18F

05/25 13:16, 5年前 , 19F
Poe很早就真香了好不 天賦樹屌打
05/25 13:16, 19F

05/25 14:24, 5年前 , 20F
當年D2中文版有跟英文版同步上市嗎?
05/25 14:24, 20F

05/25 15:19, 5年前 , 21F
我D2確實玩盜版 買了D3贖罪 但早知買D2就好
05/25 15:19, 21F

05/25 16:27, 5年前 , 22F
我當年是D2中文版上市直接買的正版。
05/25 16:27, 22F

05/25 18:59, 5年前 , 23F
沒有同步
05/25 18:59, 23F

05/26 04:38, 5年前 , 24F
二代我有買兩套實體喔 值回票價 反觀D3 根本 呵
05/26 04:38, 24F
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