Re: [閒聊] [Holo] 襲擊兔田交易中心
※ 引述《ALPHONSE2501 (Misaka Nr.13666)》之銘言:
: 在1.16版鐵巨人生成條件
欸不是
我完全照著兔子的實況在我們1.16的伺服器蓋了一個一模一樣的(除了箱子比較多)
運作一直都正常沒問題
有圖為證
https://i.imgur.com/oaL5F8x.png


所以holo鯖升1.16之後會壞掉我覺得超莫名其妙的
我唯一想到的可能就是升級版本的過程出問題
或是插件沒設定好 因為他們是插件服(有資源服的大多是插件服)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.119.95 (臺灣)
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大多數人在討論的都是兔子的鐵人塔在1.16有沒有問題
我覺得是沒有的
有問題的就像你說的是"先蓋好鐵人塔之後升級1.16"
或是他們插件設定有問題<-比較有可能
插件本身對麥塊伺服器調整很多行為提升效能
尤其是1.14以後新版村民AI吃超多效能的
(1.15有稍微改善 但是還是吃很多效能)
所以有可能是因為插件設定導致村民出問題而不會生鐵巨人
※ 編輯: ZooseWu (111.243.119.95 臺灣), 01/08/2021 17:11:06
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spigot好像沒有動多少
不過我們用paper架的倒是原本就改很多 還有一堆參數給調
※ 編輯: ZooseWu (111.243.119.95 臺灣), 01/08/2021 17:27:20
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0 我這是HOLO鯖的分廟
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我沒跟到這一段 但是如果有鐵人在下面大空洞也太好笑了ww
弄半天原來是鐵人逃亡不想死
※ 編輯: ZooseWu (111.243.119.95 臺灣), 01/08/2021 18:01:37
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欸那個超大欸 你自己來我們伺服器蓋
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說一下這個鐵人塔的問題好了 這個鐵人塔的高度是最低限度的高度
鐵人生成的範圍判定的下限剛好在地面高一格
所以只要附近的地板蓋一個方塊 那個方塊就會進入鐵人生成範圍
方塊上面就有可能生鐵人然後亂跑掉到座長死很多次的巨大地洞
一開始蓋完這個塔鐵人亂生 我還以為是1.16判定有改之類的
後來把附近全部剷平才知道這個設計很極限 附近不能有任何隆起
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上面推文有說說不定掉到下面深洞裡去了
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我看到兔子鐵人塔出問題真的是頭上一堆問號
我覺得全部拆掉重蓋比較實在
※ 編輯: ZooseWu (111.243.119.95 臺灣), 01/08/2021 23:55:39
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