Re: [閒聊] 麥提9號,真的爛成這樣!?

看板C_Chat (希洽)作者時間1小時前 (2026/06/25 17:34), 1小時前編輯推噓9(9048)
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這個我就有點搞不懂 當初吹很大 什麼洛克人之父還啥的 募資確實也弄到很多錢 結果遊戲一出整個崩壞 還有人說是因為要跨太多平台導致品質不好 阿怎麼當初開始募資的時候不講說他不是真正的生父還啥==? 不過遊戲好玩確實就可以堵住很多人的嘴 偷偷看戲的是不是很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.231.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782380075.A.3E4.html

06/25 17:37, 1小時前 , 1F
其實和多平台關係不大,因為關鍵不是最佳化不好
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而是單純的不好玩。畫面和美術那是另外一回事
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我有買 不是品質問題 問題是不好玩
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※ 編輯: kuninaka (111.255.231.246 臺灣), 06/25/2026 17:39:17

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玩家普遍會對獨立遊戲的畫面要求標準低一點
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但這款的核心問題,是玩法不好玩,關卡也不怎樣
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所以事實証明一個遊戲好是多人一起努力的成果
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並不是什麼王牌製作人做出來就是一定穩 可能很多細節
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他根本不知道 都是團隊其他人負責的
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玩法就很莫名 到底為什麼遠程射完還要去撞一下
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日本一票知名製作人,獨立後混得很好的
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大概也只有小島秀夫
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其餘要嘛不行,不然就是新作聲勢比不上過去
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實際上當初募資的時候沒必要打 有遊戲玩沒什麼不好
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然後結果爛掉了 大家才開始翻宣傳詞的舊帳
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明星製作人獨立還混的好的我只知道小島秀夫
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要說的話,三上真司的邪靈入侵我覺得很優秀
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三上真司很棒啊 他東西幾乎都沒爆炸...
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阿對還有三上真司
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痴線東京他放給底下的人就搞砸了
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所以我有補一句啊,做得好的還是比不上過去的代表作
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鬼線其實也不差 只是可能不符合預期
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只有小島秀夫的死亡擱淺,代表作程度不輸MGS了
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死魂曲製作人外山圭一郎,自己做的野狗子也很點點點
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差遠了吧 其實根本很難比耶...
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鬼線場景氣氛好,但是戰鬥打到後面很無聊
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敵人都差不多
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鬼線我最初看預告超期待的,沒想到正式玩法
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是哪種玩法
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有時真的得說,獨立工作室的資源/資金實在有差
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有些製作人有想法,但資源沒那麼充裕
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IGA有開釋過 在Konami期間要找人處理事情超級簡單
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小島可能也要多虧他人脈和聲望高,剛獨立時
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也有SONY大力支持
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獨立後光是找能解決問題的人都要找半天 錢已經是次要問題
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06/25 17:53, 1小時前 , 35F
小島離職也是有很多老員工跟著他走的
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對阿小島工作室成立的時候很多他原本的人,還有免費引擎
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只能說他做人也很成功才有這麼多人願意跟隨他
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坂口博信自己跳出來有什麼代表作嗎
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06/25 17:54, 59分鐘前 , 39F
引擎+引擎團隊都借他XDDDD
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不得不說地平線的遊戲引擎有夠強
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死亡擱淺2的那種畫面,我的PS5居然還是能順跑
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06/25 17:55, 58分鐘前 , 42F
雖然切到地圖時,風扇會瘋狂起飛
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06/25 17:55, 58分鐘前 , 43F
小島是真的很扯 用別人的引擎調教出同一種效果
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06/25 17:58, 55分鐘前 , 44F
名越稔洋也是帶了人多人出走,可惜玩不到他的新遊戲
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06/25 17:59, 54分鐘前 , 45F
名越本身就不太行吧 反而是人龍組走一批人之後還能繼續
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06/25 18:00, 53分鐘前 , 46F
名越新作預告,我會一直想到犯罪都市電影系列
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06/25 18:00, 53分鐘前 , 47F
感覺直接把電影看一看,就可以當成玩過遊戲了
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06/25 18:03, 50分鐘前 , 48F
鬼線東京真的差臨門一腳 只差任務跟故事
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06/25 18:05, 48分鐘前 , 49F
有傳聞是他花太多錢,野心太大吧
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06/25 18:13, 40分鐘前 , 50F
神谷英樹呢,繞了一大圈又回去做老卡的遊戲
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06/25 18:21, 32分鐘前 , 51F
就製作人單飛後才知道開公司做遊戲燒的錢很可怕,就像
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06/25 18:21, 32分鐘前 , 52F
每個打工人都有老闆夢一樣
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06/25 18:22, 31分鐘前 , 53F
實際當上老闆才知道多不好過
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06/25 18:35, 18分鐘前 , 54F
坂口不是後來往手機走?terra battle跟上apple訂閱制哪
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06/25 18:35, 18分鐘前 , 55F
06/25 18:35, 55F

06/25 18:36, 17分鐘前 , 56F
最慘的不是莎木3嗎?
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06/25 18:44, 9分鐘前 , 57F
莎木3我覺得不算慘 算預期內的結果吧...
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文章代碼(AID): #1gFFOhFa (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gFFOhFa (C_Chat)