[閒聊] 來講一下無職轉生第一集的作畫部份已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (好想去露營啊~)時間5年前 (2021/01/11 10:16), 5年前編輯推噓20(20016)
留言36則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
因為第一集正式放送後了,有些作畫考據方面,能講的部分也比較多 大概想講的有幾個部分 首先是這段,考據後是高嶋宏之負責的,不是藤井慎吾 https://imgur.com/Ps406cF.gif
這位是絕唱XV的作畫主力,常常會在各大片場跑 https://imgur.com/UFMbD8d.gif
然後在無職這段,他在從零第一季的第3集獵腸者戰鬥那場有做過類似的用法,也是環繞 背景的方式來讓畫面動起來再帶到角色招數使用的部分 再來是第一集個人最喜歡的部分,就是 濱口明負責的,從馬出來的那段到魯迪出去,到洛琪希發射魔法把樹打斷,到她治癒樹恢 復那段後小驕傲的表情,都是濱口明負責的 https://imgur.com/WTENXWn.gif
https://imgur.com/lpjcGiA.gif
這段呈現了2個濱口明擅長的部分,1個是特效作畫,1個是他對角色細膩的表情呈現 例如在洛琪希被告知打斷的樹是對媽媽非常重要的樹時,短短幾秒的慌張的表情就表現的 非常好 https://i.imgur.com/JK7Eeat.jpg
https://i.imgur.com/A9mzf7H.jpg
或是在對於魔法理所當然要詠唱這邊,連續動起來的情緒表現都很不錯 https://i.imgur.com/rzDIr4L.jpg
https://i.imgur.com/B2jQOJd.jpg
最後是岡本監督的個人風格,他在第一集對攝影鏡頭的移動部分下很大的功夫 例如這集的這段 https://imgur.com/7MCu6Qp.gif
就是以人的視角往前的鏡頭去帶世界觀,或是洛琪希射魔法的當下鏡頭是正面,但下一秒 馬上切換到側面,他的分鏡似乎很在意來讓攝影鏡頭去不停的移動畫面不同的角度,然後 第一集的作畫也確實把這部分處理的很好 https://i.imgur.com/vfNUufn.jpg
https://i.imgur.com/6Tmyoby.jpg
大概就這樣吧,每集講一些部分就好了 另外,關於有人提吹捧作品的部分,我認為其實只要不要踩一捧一 然後認真去敘述自己認為作品好的地方都不是什麼太多的問題,例如對我這種不了解無職 劇情的人來說,最大的看點就是作畫以及聚集來參加的人他們負責了什麼,所以這部分是 我最感興趣跟喜歡去講的地方 然後關於有人提是否會連續做下去的事情,嗯....可是無職轉生的總作畫監督在分割的後 半就離開去別的作品了 讓我有點懷疑這部有沒有要連續做下去的意思(除了這季外),因為通常總作畫監督不會那 麼早走......,很可能這次的組合只是一季限定 希望如果做的好有續作就不要拖延久吧 從零二期等了4年,一期的好幾個來幫忙幾乎都沒有回歸了,二期呈現一個相對艱難的情 況 (干我本來真的猜至少幾個人會回來結果是真的通通都沒有回來,從零二期我已經整個笑 不出來了,幸好這部是相對看劇情演出效果而不是要什麼大場面演出的) 炎炎消防隊二期等1年走了佐藤由紀,甲斐泰之這些很厲害的原畫師都離開了,佐藤由紀 跑去接排球少年 雖然無職轉生的動畫公司的確是特別創來做這部的,但並不代表參加這部的人是該公司所 屬,多半是特別綁拘束在這部作品幫忙的,因此當作品結束後如果沒有馬上宣布續作,就 可能去接別的作品,或是等了好幾年後當時他們有其他作品,就相對不容易來幫忙 總之就是如果品質能順利維持下去,就好好珍惜然後多支持吧,要做到這樣並不是一件容 易的事情,看的出來下了非常多的功夫,也辛苦Staff們了 最後,洛琪希可愛~- - https://imgur.com/XeyClvR.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.108.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610331410.A.21D.html ※ 編輯: dragon803 (1.200.108.78 臺灣), 01/11/2021 10:17:09

01/11 10:17, 5年前 , 1F
啊樓主你就是這裡無職第一吹啊
01/11 10:17, 1F
我一直講的是作畫演出,說故事方式的部分,什麼這部是2021最強之類的根本沒說- -我 沒看過原作根本沒辦法講成那樣 人家做的好的方式跟值得期待的東西我就是會講,這就是我基本上的作法,而不是我就是 要吹爆他,那個是不一樣的 ※ 編輯: dragon803 (1.200.108.78 臺灣), 01/11/2021 10:20:48

01/11 10:21, 5年前 , 2F
當然我也是期待這部能再創高峰,只是捧殺仔太多了
01/11 10:21, 2F

01/11 10:24, 5年前 , 3F
誒不是,連單純講作畫都能變吹捧是怎樣?不能講作品的優
01/11 10:24, 3F

01/11 10:24, 5年前 , 4F
點這裡改漫吐版就好啦?可是就連漫吐版都開放護航耶?
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01/11 10:26, 5年前 , 5F
多拉貢一直是談作畫的,要搞反串捧殺怎樣都輪不到他好嗎
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01/11 10:26, 5年前 , 6F
這篇文沒什麼問題啊 只是把演出喜歡的地方講出來而已啊==
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01/11 10:27, 5年前 , 7F
拜託 803之前大家都在噴刀劍動畫的時候就他出來講作畫講
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01/11 10:27, 5年前 , 8F
一長篇 怎麼會覺得他在吹捧= =
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01/11 10:35, 5年前 , 9F
警察看到有人稱讚就是喊捧啊
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01/11 10:36, 5年前 , 10F
分析作畫不代表作品一定讚呀,就像電影愛好者談論演
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01/11 10:36, 5年前 , 11F
員很棒也不代表在吹電影強一樣
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文章內容的素養和差距 會很難看的出來嗎?
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01/11 10:36, 5年前 , 13F
看到大卡司興奮很正常呀
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01/11 10:38, 5年前 , 14F
就像我是KG PP DW迷不代表五星籃網很強一樣XD
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01/11 10:39, 5年前 , 15F
是Kobe Nash DH迷也不代表四星湖人很強XD
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01/11 11:20, 5年前 , 16F
畫面真的非常好欸,世界觀的架構第一集很成功了,會
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01/11 11:20, 5年前 , 17F
讓人想看下去
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01/11 11:25, 5年前 , 18F
沒問題+1,來談談不好的地方吧。
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01/11 11:33, 5年前 , 19F
第一集真的很多轉動鏡頭的部分
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01/11 12:24, 5年前 , 20F
真的畫的很好
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01/11 12:52, 5年前 , 21F
都吹 吹爆
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01/11 13:33, 5年前 , 22F
讓人想到濱口明在登山2的表現,動作完成度很高
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不過有一說一,作畫爛的地方也還是要提,例如Jc的溜冰,
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01/11 13:35, 5年前 , 24F
不是只提溜冰(有些)畫得好,平常一堆垃圾卡也是要噴的
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01/11 13:36, 5年前 , 25F
吹露營的時候也記得評一下作畫,雖然看點本來就不是作畫
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01/11 13:37, 5年前 , 26F
比作畫更關鍵的是演出,他做到了
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01/11 13:40, 5年前 , 27F
演出至上論我沒意見,但是不能作畫片只講作畫,演出片只
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01/11 13:40, 5年前 , 28F
講演出吧?
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01/11 13:41, 5年前 , 29F
而且畢竟大部分的時間都不是精華作畫片段,以最精彩的片
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01/11 13:41, 5年前 , 30F
段去評一集24分鐘的作品也不盡公平
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這部光演出分鏡我就吹爆了 終於不是那種流水帳糞製作
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01/11 14:45, 5年前 , 32F
的廉價感
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01/11 14:57, 5年前 , 33F
看了兩集的感想就是演出作畫色調都很舒服
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以後畫分鏡都想好好研究
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01/11 16:28, 5年前 , 35F
盧迪施中級魔法旋轉鏡頭那邊也不錯
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01/12 09:56, 5年前 , 36F
這部的作畫真的很讓人喜歡!
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文章代碼(AID): #1V-xKI8T (C_Chat)
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