[閒聊] DirectStorage是不是直接勝過PS5的讀取
https://udn.com/news/story/7086/4830910
PS5讓CPU直接跟SSD要資料,不需要再進去系統RAM
但還是需要讓由CPU解壓縮的資料傳給GPU處理
而DirectStorage則是直接讓資料從SSD給GPU解壓縮,再給GPU處理
PS5只是最佳化CPU解壓縮的過程,DirectStorage則是直接刪除這段
那DirectStorage是不是直接勝過PS5的讀取改進?
而微軟怎麼沒有讓這個功能給XBSX?
還是會不會XBSX其實有,就是為了這次婊Sony一次?
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