[閒聊] DirectStorage是不是直接勝過PS5的讀取

看板C_Chat (希洽)作者 (城府很深)時間4年前 (2020/09/08 10:21), 編輯推噓8(9120)
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https://udn.com/news/story/7086/4830910 PS5讓CPU直接跟SSD要資料,不需要再進去系統RAM 但還是需要讓由CPU解壓縮的資料傳給GPU處理 而DirectStorage則是直接讓資料從SSD給GPU解壓縮,再給GPU處理 PS5只是最佳化CPU解壓縮的過程,DirectStorage則是直接刪除這段 那DirectStorage是不是直接勝過PS5的讀取改進? 而微軟怎麼沒有讓這個功能給XBSX? 還是會不會XBSX其實有,就是為了這次婊Sony一次? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.173.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599531699.A.87F.html

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Series X 有吧? 我之前看MS Blog講DS的文章有提到
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這麼早就要開戰了嗎? 我先買爆米花去
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the藏
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這篇文章講的內容跟微軟自己講的有點不一樣
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要不要看兩家晶片是誰做的
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AMD做的啊,但是先實現的是nV的RTX IO
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....首先 DS 是微軟的東西
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DirectStorage是DX的新API,但是還是要顯卡廠商支援
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然後這東西是藏在api裡面的吧
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DirectStorage應該是OS層的東西 PS4那個應該是韌體層的?
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5啦幹 哪個智障打4的
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而我比較好奇的是,nV都能先出DX的新功能,甚至
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RayTracing還比DX早,這次DirectStorage也是nV先,那
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為了XBSX,微軟怎麼沒有讓AMD提前準備?
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應該兩邊都有類似的東西,但實作方式不一樣,m$也沒拿
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出來狂吹
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微軟常常在xb偷藏功能,這也不是第一次了
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但是如果Sony真的有,早就狂吹啦?
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因為Xbox SerisX 有這東西啊
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那個設計在Xbox叫做 Xbox Velocity Architecture
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今年剩下四個月
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看了一下velocity有directstorage,看來XBSX真的有
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所以AMD也有,那麼PS5能不能加入這個功能呢?
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sony又不是技術廚,細節不會講那麼多啊
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Sony不是辦了個活動特地講解他們的SSD有多強多特別?
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反倒是directStorage,現在nV才講細節
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但是SONY狂吹他的讀取速度耶,吹到莎木大大都說這會革命
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遊戲的遊玩方式,雖然我不懂讀取快能革命什麼東西就是了
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以前讀取速度的進步有了無轉場進戰鬥的RPG,大概這方向
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讀取快就不能趁空檔玩FGO。明年手遊就會被家機打趴
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文章代碼(AID): #1VLkgpX_ (C_Chat)
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