Re: [討論] 3A大作的價值比不上手遊一單嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (guets)時間3年前 (2020/09/17 17:01), 編輯推噓4(629)
留言17則, 12人參與, 3年前最新討論串13/14 (看更多)
手遊下的成本不見得亞於3A吧 3A需要很多技術、人力、時間 手遊門檻低 但如果要賣座 也是要在廣告 行銷 IP 明星 聲優等地方下重本 其實有點難比較 如果3A是電影的話 手遊就好比連續劇 或高級一點的說法 影集 手遊投報率如果穩穩的高過3A 那全世界都來做手遊就好啦 誰想投資燒錢燒時間的還可能難產的3A? 是說台灣遊戲業這個月經文這個月好像缺席了 如果手遊真那麼好賺 有沒有可能未來台灣遊戲業準備起飛 既然無能力製作3A 專攻研發手遊如何? 花幾個月隨便做個西遊手遊online 賣贏對岸燒了好幾年成本的黑神話 這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600333262.A.F24.html

09/17 17:03, 3年前 , 1F
台灣連隨便做的遊戲都做不出來
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09/17 17:03, 3年前 , 2F
無法 因為連這個都做不出來
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台灣有做阿,只是沒怎麼在做2次元手遊
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09/17 17:09, 3年前 , 4F
廢到笑,拿3A的錢去做手遊,然後87%是宣傳費
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09/17 17:09, 3年前 , 5F
你們知道辣個原神號稱開發費用1億鎂嗎嘻嘻
09/17 17:09, 5F

09/17 17:09, 3年前 , 6F
網蟲一手好牌打成那樣
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09/17 17:22, 3年前 , 7F
說的好像3A遊戲就不需要行銷費用一樣...
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09/17 17:25, 3年前 , 8F
3A的定義就包含大行銷好嗎
09/17 17:25, 8F

09/17 17:38, 3年前 , 9F
3A遊戲就穩阿 別亂搞基本上能回收 手遊不確定性比較大
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09/17 18:20, 3年前 , 10F
就不肯花啊,啥都要A然後只肯出1790還四處找折扣
09/17 18:20, 10F

09/17 18:20, 3年前 , 11F
(望向10/10、76、FF15… ) 說穩也沒那麼穩
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09/17 18:23, 3年前 , 12F
有的人吃米其林就看不起愛花錢吃麥當勞的,事實上做出成功
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09/17 18:23, 3年前 , 13F
的垃圾食物只會更困難啦,真的以為能做3A大作的公司就有
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09/17 18:23, 3年前 , 14F
能力搞手遊?
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09/17 18:26, 3年前 , 15F
手遊還要弄社群與數據微調,3A的秘技與炎上法會要命的
09/17 18:26, 15F

09/17 18:43, 3年前 , 16F
手遊是贏者全拿 賺錢的只有少數幾款遊戲
09/17 18:43, 16F

09/17 19:17, 3年前 , 17F
3A遊戲中的一個A就是高行銷
09/17 19:17, 17F
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