Re: [閒聊] Holo國際 Among us已回收
看板C_Chat (希洽)作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間5年前 (2020/11/10 04:11)推噓-13(4推 17噓 5→)留言26則, 21人參與討論串15/31 (看更多)
看了一下討論
好像抱怨比較多的都是鯊粉
覺得鯊魚的遊戲體驗不佳
開始怪天怪地、怪ID、怪主糾、怪菜雞
不過這樣最大問題不是因為鯊魚不稱職嗎
這vtuber說實在就有點像是實境秀
很多人都說不在意v玩怎樣重要是效果
今天鯊魚不就是不幸抽到一個屎缺
可是身為一個好演員 (至少她的薪水很高)
不是就應該連屎缺都演的好嗎
當然或許她真的演的不錯
一堆鯊粉都入戲了
所以現在就像是看八點檔開始大罵反派很可惡的一群腦X粉一樣
所以我覺得問題就在鯊魚
一個就是她不稱職沒辦法滿足觀眾的慾望
(沒啥看鯊魚 是鯊魚平常玩遊戲都很神嗎 所以大家習慣看鯊魚大殺四方嗎)
一個就是太稱職 觀眾都變腦X了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.73.72 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604952703.A.AE5.html
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省的有人說我在釣魚
還是回一下
hololive的遊戲水準不是本來就是這種調調嗎
想看高水準演出本來就不該看hololive
(當然有幾人玩特定遊戲特別強 但那是特例)
我舉個例子 如果今天鯊魚的情況換成兔子
每一場都是第一個死 認真推理還被懷疑票出去
這會不會反而變成很有趣
即使不是兔子 換成miko 486 哈洽馬 露西亞 船長
大概都有不同的樂趣
前幾天pp連動也是一直死
被towa提出來 結果下一場還是第一個死
hololive不就是一直都是這麼混沌嗎
我是覺得期待hololive努力成為一個很會玩遊戲的team
還不如觀眾早點習慣比較實在
不能大殺四方就不精彩 還是別玩狼人殺實在
※ 編輯: ayubabbit (1.169.73.72 臺灣), 11/10/2020 10:03:45
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