Re: [閒聊] 遊戲插件 跟 外掛的分界線
外掛和插件我想是一樣的
但外掛在台灣已經算是貶抑詞
反而插件多少還比較正常
先聊聊外掛
記得以前第一次認識這詞,是網遊石器時代
那個年代的網遊都是灌水練功時間
藉此延長玩家的上線時間...
石器時代這款尤其病態,
回合制+龜速+噁心的經驗需求
催生出256倍速外掛...然而即便這樣速度
也要24HR不中斷掛上好幾個月才能封頂
後來在CS或RO更長看到這類違反遊戲平衡的東西
久而久之大家聽到外掛就覺得不是什麼好東西
接下來聊聊插件
這個詞應該是中國那傳來的,
但最原始的詞彙或許是PlugIn
所以這個翻譯算是相當直觀的
加上很多程式也不是像外掛那樣破壞遊戲
久而久之大家也就習以為常
像我在玩的電腦網遊,就會安裝插件
幫畫面進行在色調上進行美化
我想任何人都能看出安裝前後的差異..
https://i.imgur.com/er8zzZX.png


原串推文有人提到附加程式
但你去餵GOOGLE就會發現這個詞
更偏向官方自行設計的程式
少了外掛、插件這種非官方的涵義
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605109975.A.51E.html
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我也不知道
不過後來搞到官方自己在遊戲裡面內建加速了
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無所謂
反正工作用不到
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 11/11/2020 23:56:39
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確實也會稱呼加速器,因為比較直觀
不過早期石器時代的外掛,功能非常多
包含瞬間移動、洗錢、原地遇敵
這些都不是加速功能,所以稱呼上還是以外掛為主
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 11/11/2020 23:59:05
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歸根究柢就是遊戲設計有問題
才會放那種噁心到不行的經驗需求..
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一開始遊戲公司都完全沒在黨的
各種妖魔鬼怪的外掛..
※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 11/12/2020 00:24:54
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