Re: [閒聊] 遊戲插件 跟 外掛的分界線
外掛其實沒什麼好定義的,只要不是遊戲本身所提供的通通是外掛,無論會不會影響遊戲公平性。容易產生歧義的問題在於、許多(雖然我沒有數據,不過算了)外掛使用者都是以取代不公平的優勢為目的,而這種人又特別容易引發輿論,於是外掛一詞在使用上便漸漸和作弊畫上等號。
但是話說回來,反而作弊並不一定要外掛,比方說物理改造甚至巨集程式,他作用的是玩家電腦,而不是遊戲本身,甚至也不太會影響公平性(純粹我個人觀點,不作爭論。我並不覺得爆肝農出來的素材跟滑鼠巨集農出來的素材有何公平性差異,至於辣椒宣稱因為跳水將官太多所以要調漲扭蛋價格,那又是另一個故事了)。
由於外掛跟作弊行為之間的落差,就會讓一些想幫自己作弊開脫的傢伙,從中作梗,明明自己用外掛就是想作弊、卻老是強調外掛不(一定)算是作弊。
我聽過最離奇的言論,是「外掛也是遊戲系統有漏洞才能運作,所以也算是在遊戲範圍內運作」。
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因為我其實覺得BUG屬於廠商的責任,所以利用BUG不算玩家違規(除非廠商在發現BUG到修正前,有明令禁止),結果就被抓言辭漏洞產生上面的神奇結論。
總之跟作弊仔說再多也沒用。
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