Re: [閒聊] 日本線上遊戲的生態已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (虎紋蜜瓜)時間5年前 (2020/11/12 21:09), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 5年前最新討論串2/6 (看更多)
因為照般現實會變得很無聊 如果照現實玩家的打法 你會看到主角完全不跑支線任務 成天在特定的地點農怪 所有出場的相同職業,技能點法還有配裝都一樣 主角每天上線就是做每日任務,還有幫公會刷本 刷本公式大概也早就被人拓荒外,只要照著攻略影片打就行 頂多出現公會中的抓馬,會有點有趣的要素在 整體而言就是很現實,卻很無聊 至於運營耍蠢這種事,現實也很常發聲啦 -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.110.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605186579.A.A51.html

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中肯
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主角跟NPC接任務 NPC「最近…」
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主角「嗯好OK我瞭 告訴我要打幾隻什麼就好」
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黑暗靈魂二的防火女台詞:
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『被』
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『然』
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『不』
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為什麼不去想一個有趣的題材
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11/12 21:20, 5年前 , 9F
而是要把一個無聊的題材改的偏離現實但有趣XD
11/12 21:20, 9F

11/12 21:51, 5年前 , 10F
因為大家對網路遊戲留下了美好的記憶啊
11/12 21:51, 10F

11/13 11:31, 5年前 , 11F
把一個無聊的題材改的有趣不是很棒嗎?
11/13 11:31, 11F
文章代碼(AID): #1VhJGJfH (C_Chat)
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