Re: [閒聊] SAO跟全職高手 哪個比較像在玩遊戲已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間5年前 (2020/11/13 14:30), 5年前編輯推噓2(208)
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※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之銘言: : 如題 : 小說刀劍神域的MMORPG SAO : 和全職高手裡面的榮耀 : 哪個比較像在玩遊戲 : 個人覺得全職高手比較像在講電競生涯 新的線上遊戲玩家應該覺得 SAO比較像吧? 而全職的榮耀,如果沒經過第一代MMORPG的全盛期的話, 大概都覺得很多內容很少見,版上對PVE地圖搶資源就常覺得這哪會有人玩, 實際上那在當時是常見的設計,當然這會降低部分玩家的遊戲意願, 所以之後副本制成為主流,不用在PVE地圖互爭也是真的。 電競生涯與現在的概念也有點偏離, 不過那時候韓國正在發展電競,所以有東西能參考下也不算差太多。 總的來說,全職高手某種程度上是時代記憶轉化成小說的作品, 有經歷過的自然就會覺得寫實, 像較之下SAO就比較像虛構一個遊戲了。 : 話說全職第二季好像熱度不高? 是過太久冷掉了嗎 有經歷過那時代的都不年輕了吧, 出社會後人際圈就會隨之改變,懷舊完就是在固有的人際圈回憶一下, 而新一代玩家其實對那些內容沒什麼共鳴, 目前很多內容都是第一代MMORPG特有的內容, 而開新服有老手過去虐菜,某種程度上也是陸系遊戲特有的玩法, 台灣的MMORPG基本上沒像大陸那樣可以一直加開伺服器的。 新玩家應該沒興趣一邊看動畫一邊聽老人講古吧? 於是就嘴一堆這線上遊戲不合理,接著第二季就不看了。 其實蠻正常的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.156.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605249050.A.DFF.html

11/13 14:44, 5年前 , 1F
覺得不合理的點是那個操作方式,你真當西洽沒老人?
11/13 14:44, 1F
操作我也嘴過啊,但不看操作,單看事件本身大多都找的到現實的梗是從哪來的吧?

11/13 14:47, 5年前 , 2F
全職比較大問題是沒語音通訊 隊友溝通只能用打字
11/13 14:47, 2F

11/13 14:54, 5年前 , 3F
一定不是全職 全職只有垃圾系統一點點像
11/13 14:54, 3F

11/13 14:54, 5年前 , 4F
操作就0
11/13 14:54, 4F

11/13 14:55, 5年前 , 5F
職業俱樂部要從副本地圖BOSS裡蒐集資源養戰隊 就很不現
11/13 14:55, 5F

11/13 14:55, 5年前 , 6F
實阿 還有那個裝備編輯器居然要有研發團隊來研究
11/13 14:55, 6F
收集資源養腳色在當時並不少見,而DNF是可以發展個人化風格的遊戲, 拿這點在中國作衍生的小說賣點,當時是不會覺得奇怪的。 而裝備編輯器時期也是同期其他遊戲的設計,EVE跟幾款遊戲都有類似的設計, 不過太複雜的設計確實會碰的人就少了, 實際上光是LOL願意花時間研究裝備搭配的人也不多阿, 大多都是直接聽權威人士的說法,看到不合的就開始嘴了。 ※ 編輯: zxcmoney (114.26.156.197 臺灣), 11/13/2020 15:08:14

11/13 15:35, 5年前 , 7F
龍抬頭只有一個人能用
11/13 15:35, 7F

11/13 15:53, 5年前 , 8F
沒錯 就是我孫翔
11/13 15:53, 8F

11/13 15:59, 5年前 , 9F
翔哥也會逛PTT呀
11/13 15:59, 9F

11/13 16:37, 5年前 , 10F
全職有語音喔 是為了轉播要求所以比賽不開放語音
11/13 16:37, 10F
文章代碼(AID): #1VhYWQt_ (C_Chat)
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