Re: [閒聊] 大補帖時代能賺錢steam賺不了?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間5年前 (2020/11/16 11:48), 5年前編輯推噓3(306)
留言9則, 7人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《a127 (Sad)》之銘言: : 每次說到台灣幾款老遊戲的時候, : 都在講台灣市場blabla... : 可是明明那時候大補帖到處跑, : 每個人家裡電腦都有一款盜版仙劍的時候... : 那時候大宇就賺得到錢,還把主意打到主機平台SS上。 : 反而現在人手Steam買了GTA5跟吃雞, : 說現在"在台灣"做遊戲賺不到錢。 : 是以前的人買正版的比例比我想像中的高太多了嗎? 沒有這回事, 否則就不會有漢堂的攻略本賣的比本體好, 然後天地劫現在變中國手遊這回事。 一堆遊戲都是做了沒賺就沒下文了, 甚至作品中有一堆半成品, 像倚天屠龍記只到光明頂,然後沒賺錢就沒續作了。 其中一種觀點,那個時代所謂的賺錢的作品跟中國一樣是所謂練蠱練出來的, 耕者有其田就是種資本再分配的政策,然後有些人可以練蠱, 中國則是直接政策大灑幣,基本上作的出東西,再爛也能拿補助藉此練起來, 同意這觀點,基本上會支持無條件基本收入,這種靠市場機制讓其成長的, 當然也有比較反市場的,直接指定給現在比較好幾個對象讓他們練上來的政策。 或著也有從薪資結構差異的說法, 以前22K時,一餐可能40元就搞定了, 現在最低23K,但一餐可能就要80元, 薪資實質購買力只剩以前的一半, 所以以前做個兼職就餓不死了,有很多可支配時間可以作遊戲。 反正觀點很多,總是可以找到自己喜歡的。 你喜歡的話,也可以說現在的人比較不在意某些事情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.172.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605498527.A.553.html

11/16 11:58, 5年前 , 1F
人均月薪5萬誰你23K
11/16 11:58, 1F

11/16 12:07, 5年前 , 2F
那時候 台灣對於遊戲的態度 還是很保守的...
11/16 12:07, 2F

11/16 12:08, 5年前 , 3F
父母看到小孩在打電動 幾乎都是負面觀感
11/16 12:08, 3F

11/16 12:08, 5年前 , 4F
大人的娛樂也少涵蓋打電動這件事情
11/16 12:08, 4F

11/16 12:09, 5年前 , 5F
人均月薪...50k?
11/16 12:09, 5F
2019的平均值,眾數是29K https://futurecity.cw.com.tw/article/638 ※ 編輯: zxcmoney (114.26.172.117 臺灣), 11/16/2020 12:22:28

11/16 12:20, 5年前 , 6F
人均50K? ...抱歉我不配為人
11/16 12:20, 6F

11/16 12:53, 5年前 , 7F
那只是不重要的平均 更何況遊戲開發成本跟以前比遠超一倍
11/16 12:53, 7F

11/16 13:23, 5年前 , 8F
某神雕俠侶也只做到斷手
11/16 13:23, 8F

11/16 19:27, 5年前 , 9F
那叫示周人人
11/16 19:27, 9F
文章代碼(AID): #1ViVQVLJ (C_Chat)
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