[閒聊] 索尼:開發新遊戲IP風險極高 《對馬戰鬼》

看板C_Chat (希洽)作者 (四宅公子)時間4年前 (2020/11/24 08:24), 編輯推噓45(48340)
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10/10的風險不高嗎?@@? https://tw.appledaily.com/gadget/20201124/FY3R7JR5RNFIVCQH7J2TKBWVIA/ 索尼:開發新遊戲IP風險極高 《對馬戰鬼》是最佳典範 6小時前 索尼互動娛樂執行長Jim Ryan近日談及開發新IP的風險,並稱在PS4世代僅推出4個來自第 一方工作室的全新IP,其中Sucker Punch的《對馬戰鬼》更獲其盛讚。 圖片來源 : 蘋果新聞網 索尼在每一代遊戲主機都有推出新IP的紀錄,既便PS4世代有《God of War》、《最後生 還者II》等系列續作,但仍推出成績斐然的新IP如《對馬戰鬼》、《Days Gone》、《地 平線:期待黎明》等。索尼互動娛樂執行長Jim Ryan近日受訪直言「開發IP的風險極高」 ,他指出,儘管索尼計畫延續當前的第一方遊戲策略,但引入新IP可能不會是一件常見的 事情。 「我們在PS4世代的投資遠超過人們想像,例如當時收購Insomniac Games(《漫威蜘蛛人 》系列開發商)製作了優秀的遊戲,現在我們也正維持這樣的計畫。過去那些轟動一時的 大作需要有對應的發行票房,放在當今,得花費超過1億美元才能做到這點,並將新IP帶 入市場,這樣的事情我們在PS4世代(前後7年)共做了4次,是非常冒險的舉動。」 有趣的是,Jim Ryan提及了4個來自索尼第一方Worldwide Studios全球工作室(現稱 PlayStation Studios)的全新IP。但隨著《對馬戰鬼》、《地平線:期待黎明》大賣並成 為PlayStation標誌性的遊戲,鉅額的投資終領向了應有的回報,其中,今年7月才推出的 PS4末代之作《對馬戰鬼》,迄今已賣破500萬套,在年底的2020 TGA遊戲大獎獲得7項提 名。 「《對馬戰鬼》真的超乎每個人的預期,Sucker Punch在PS4世代初期製作了《惡名昭彰 :第二之子》,然後他們在內部做了點研究工作,一款由美國西岸工作室開發的中世紀日 本遊戲就這麼開始了。我們當初對此是懷疑的,先前已有日本開發商做過這樣的遊戲,但 Sucker Punch堅持了下來,《對馬戰鬼》將它推向了我們世界一流的行列,也是這一代遊 戲工作室的成長的最佳典範。」 目前為止公開的次世代PS5遊戲仍以系列作為主,像是《戰神》、《Final Fantasy》、《 漫威蜘蛛人》、《跑車浪漫旅》等,另外還有像是甫開賣的《惡魔靈魂》這樣的重製之作 ,在Jim Ryan強調開發新IP的困難後,也令人更加期待充分發揮次世代性能的第一方全新 主機遊戲會是什麼樣貌了。(廖家葆/綜合報導)4 -- 明空覺遍大悲遊舞力 極喜任運再化利群生 直指法性水晶摩尼寶 降伏四魔無礙南瞻境 南開麗日皓月諾布尊 覺夢妙圓九乘之巔頂 善巧直趣本初普賢王 究竟證悟虹霓蓮花生 大密竅訣廣遍情器眾 本願金剛歌舞盡虛空 三門金剛無別願融入 無死住世普利界無央 https://imgur.com/Ff4PZlj
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11/24 08:26, 4年前 , 1F
10/10最值得花錢投資惹
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11/24 08:26, 4年前 , 2F
看10/10還有四百萬就知道了
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11/24 08:27, 4年前 , 3F
開發新遊戲風險很高,拿已經有的IP用糞劇本毀掉他一
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樣賣的嚇嚇叫
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11/24 08:28, 4年前 , 5F
消費死人啦XD 良心不會痛嗎XD
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11/24 08:28, 4年前 , 6F
要摧毀既有IP很容易 TLOU
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11/24 08:30, 4年前 , 7F
好哦 把一個經典IP毀掉的成本就不高
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11/24 08:30, 4年前 , 8F
10/10又不是新IP
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11/24 08:31, 4年前 , 9F
我突然覺得成功的IP要有一個成功的二代也不容易啊
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來啊 出最後三 繼續用母猩猩 我看可以賣多少
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但毀了跟ip很簡單
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一直都不容易啊 多得是想趁一代的熱做出來的趕鴨子上架
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11/24 08:32, 4年前 , 13F
不過最後2完全不是這等級的東西了
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11/24 08:34, 4年前 , 14F
新ip風險高??讓工作室繼續做惡名昭彰才高吧,換新ip是
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止血
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11/24 08:40, 4年前 , 16F
因為貴公司的腦才風險高
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索尼人格分裂啦
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11/24 08:41, 4年前 , 18F
毀ip就不是風險嗎
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11/24 08:42, 4年前 , 19F
索尼真的不考慮派個人阻止這位老兄繼續講幹話嗎?
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11/24 08:44, 4年前 , 20F
相對戰鬼低超多吧
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11/24 08:46, 4年前 , 21F
成功續作就戰神2和3吧
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11/24 08:46, 4年前 , 22F
罵再大,PS5出來還是乖乖歸位啊
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11/24 08:47, 4年前 , 23F
10/10最棒了 可以吧
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11/24 08:49, 4年前 , 24F
阻止他幹啥 ps5一堆人都歸位了 還是很香
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11/24 08:53, 4年前 , 25F
請左膠製作人比較高風險吧
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11/24 08:55, 4年前 , 26F
極高個屁 舊IP都能隨便毀掉了
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11/24 09:01, 4年前 , 27F
sjw都是一家親
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11/24 09:01, 4年前 , 28F
結果舊ip也產出垃圾... 索或贏
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11/24 09:02, 4年前 , 29F
可是你們老IP也沒養多很好
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11/24 09:02, 4年前 , 30F
麻煩重啟惡名昭彰上現存的兩代啊 敢不敢
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11/24 09:03, 4年前 , 31F
他是吃到尼爾口水喔 隔壁都沒像他一樣一直再送頭
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11/24 09:04, 4年前 , 32F
可憐哪1010永遠的四百萬套...對馬或贏
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11/24 09:10, 4年前 , 33F
續作才有本錢搞教育,新IP不能第一作就搞教育當然冒險啦.
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11/24 09:12, 4年前 , 34F
不知長進
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但是毀了IP很簡單 就像拆招牌一樣
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11/24 09:15, 4年前 , 36F
新作保守,續作激進,還能拿goty,讚讚
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11/24 09:25, 4年前 , 37F
幹話王 新UP風險高 但是舊IP放生
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11/24 09:25, 4年前 , 38F
拆掉自家招牌一樣很簡單啊!
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11/24 09:32, 4年前 , 39F
你拆成這樣我都不知道TLOU3要怎麼修這塊招牌了.....
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11/24 09:33, 4年前 , 40F
10/10 才是最強賣最好的,新 IP 哪比得上?
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11/24 09:38, 4年前 , 41F
TLOU3開頭就說艾莉醒來,發現二代的一切都是做惡夢
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11/24 09:38, 4年前 , 42F
喬爾也活著,三代繼續父女冒險這樣
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但想也知道老白男怎麼可以活著
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11/24 09:41, 4年前 , 44F
創造新IP很難是沒錯,但要毀了一個極成功的IP卻超簡單,看看
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11/24 09:41, 4年前 , 45F
那個10/10神作!XD
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11/24 09:44, 4年前 , 46F
夢結局? 阿 看醫生遊戲 ㄨㄌㄍㄋㄋ 看醫生遊戲!
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11/24 09:45, 4年前 , 47F
B社表示: 毀IP問我就對惹
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11/24 09:48, 4年前 , 48F
垃圾話一堆欸
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11/24 09:49, 4年前 , 49F
三代要修就把二代全打成夢一場就好 徹底一點就是讓喬爾
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11/24 09:49, 4年前 , 50F
他們在探勘的時候看到艾比的屍體被吊在那裡 兩人路過看
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11/24 09:49, 4年前 , 51F
了說一句可憐哪
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11/24 09:50, 4年前 , 52F
照尼爾醉漢的調性,應該是艾莉醒來還在一代手術台上.(喂)
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11/24 09:55, 4年前 , 53F
新IP風險極高 但沒說出舊IP就沒風險唷 啾咪
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11/24 09:57, 4年前 , 54F
對馬嚴格來算不是新ip吧
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11/24 10:05, 4年前 , 55F
新的吧 之前有出過什麼其他的嗎?
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11/24 10:05, 4年前 , 56F
這咖早點下去
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11/24 10:06, 4年前 , 57F
第一方遊戲嘛......省省力氣吧......
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11/24 10:08, 4年前 , 58F
開發新IP這麼困難還不好好經營舊IP
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11/24 10:09, 4年前 , 59F
10/10還放一個爛編劇胡搞瞎搞
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11/24 10:09, 4年前 , 60F
對馬怎麼看都是新IP阿
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11/24 10:12, 4年前 , 61F
不是啊,老任一直都有新ip啊
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11/24 10:13, 4年前 , 62F
毀掉舊ip很簡單
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11/24 10:14, 4年前 , 63F
隻狼就比較曖昧,遊戲本身是新ip。但宮崎英高是舊ip
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11/24 10:17, 4年前 , 64F
老任如果這樣搞舊IP,肯定讓岩田聰氣到跳起來
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11/24 10:23, 4年前 , 65F
笑話難道要買
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11/24 10:26, 4年前 , 66F
製作人一樣不一定舊阿 同樣是小島 MGS跟死擱就不同IP
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11/24 10:30, 4年前 , 67F
宮本茂還活著就不可能讓任天堂玩索這套
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11/24 10:37, 4年前 , 68F
我要玩亞克傳承、狂野歷險、波波羅的新作啊,你不想開發
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11/24 10:37, 4年前 , 69F
新IP,那就回來開發舊遺產啊
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11/24 10:39, 4年前 , 70F
英高宇宙真的是特例
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11/24 10:40, 4年前 , 71F
每一代主機都有新IP真的是幹話,沒兩代就死有啥用
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11/24 10:41, 4年前 , 72F
老任幾乎每一台主機都能生出新IP並延續到往後主機
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這樣才有所謂的IP價值
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11/24 10:43, 4年前 , 74F
銷量多少說出來聽聽啊
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11/24 10:43, 4年前 , 75F
3D瑪就真的厲害,幾乎每台主機只出一代,每代都神
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11/24 10:49, 4年前 , 76F
怎不說讓SJW主導遊戲風險更高?
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11/24 10:51, 4年前 , 77F
這他媽三小幹話
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11/24 10:53, 4年前 , 78F
只會抄襲的公司還真敢講呢
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11/24 10:54, 4年前 , 80F
老任表示 笑死
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11/24 10:56, 4年前 , 81F

11/24 10:56, 4年前 , 82F
所以我們開發10/10
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11/24 10:57, 4年前 , 83F
我相信JOYCON弄成這樣 岩田聰社長一定不會允許
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11/24 10:58, 4年前 , 84F
索尼:我也很擅長弄死IP
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11/24 11:01, 4年前 , 85F
老任:保住舊IP開發新IP很難嗎
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11/24 11:04, 4年前 , 86F
所以10/10斥資多少?
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11/24 12:14, 4年前 , 87F
你們做最2又不是要賺錢,是要表達意識形態不是,燒不燒
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11/24 12:14, 4年前 , 88F
錢有差?
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11/24 12:25, 4年前 , 89F
捧sjw懶趴的風險很低 繼續出pc game 期待左派會買 嘻
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11/24 12:25, 4年前 , 90F
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11/24 13:34, 4年前 , 91F
結果大手一揮把舊IP搞死 真棒
11/24 13:34, 91F
文章代碼(AID): #1Vl5BRgj (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Vl5BRgj (C_Chat)