Re: [閒聊] 索尼:開發新遊戲IP風險極高 《對馬戰鬼》

看板C_Chat (希洽)作者 (硬派大叔)時間4年前 (2020/11/24 08:53), 編輯推噓26(27145)
留言73則, 36人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
諸君 早安安 這個新的老外CEO一天不講幹話會死 開發新IP的風險本來就很高 不用你講大家都知道 但大家同樣也知道的一件事就是 索尼很喜歡製作奇特的產品 然後再放生自己的產品 最老本業的電器類 奇葩產品有夠多,而且都只賣一次 遊戲IP也是 死魂曲後來爛掉收掉情有可原 抓猴明明就很好玩,沒了 啪打碰也沒了 VITA放生 惡魂血源都只出一款 tlou2屎劇情+屎結局 真正稱得上長青的只有高爾夫、戰神和GT 衰德的故事結束了 第八世代才出現的地平線才剛要出第二作而已 蜘蛛人我沒什麼興趣,但新作看起來跟dlc差不多 對馬算是黑馬 小小大冒險看起來蠻不錯的,雖然上一作小小大星球3玩起來很彆扭 knack3也沒出 既然都知道新IP開發有風險 為什麼不好好經營原有的IP呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.59.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606179197.A.FA4.html

11/24 08:55, 4年前 , 1F
銷量?
11/24 08:55, 1F

11/24 08:59, 4年前 , 2F
經營老IP的話至少會有固定客群的銷量啊
11/24 08:59, 2F

11/24 09:00, 4年前 , 3F
人家這樣能發大財,誰管什麼舊IP,等遇到問題
11/24 09:00, 3F

11/24 09:00, 4年前 , 4F
再炒冷飯跟賣情懷救場就行了
11/24 09:00, 4F

11/24 09:00, 4年前 , 5F
新IP例如這次對馬還不是一堆拔草看風向的,前幾個月
11/24 09:00, 5F

11/24 09:00, 4年前 , 6F
的往日不再更是嚴重
11/24 09:00, 6F

11/24 09:02, 4年前 , 7F
現在這個年代廠商不炒冷飯還要被罵 遊戲還真難做
11/24 09:02, 7F

11/24 09:02, 4年前 , 8F
tlou2是要拿年度遊戲的,勿嘴
11/24 09:02, 8F

11/24 09:02, 4年前 , 9F
人被殺 就會死
11/24 09:02, 9F

11/24 09:04, 4年前 , 10F
炒冷飯是指移植或重製,舊IP出新作不是炒冷飯
11/24 09:04, 10F

11/24 09:05, 4年前 , 11F
他就是在送頭敗人品看不出來嗎 吃到尼爾的口水了
11/24 09:05, 11F

11/24 09:06, 4年前 , 12F
亞克傳承
11/24 09:06, 12F

11/24 09:08, 4年前 , 13F
固定客群是那個永遠的四百萬嗎
11/24 09:08, 13F

11/24 09:08, 4年前 , 14F
啪搭啪搭啪搭碰
11/24 09:08, 14F

11/24 09:09, 4年前 , 15F
我就是那400萬之一,幹
11/24 09:09, 15F

11/24 09:10, 4年前 , 16F
結果內建P5遊戲各種消費舊ip還敢講啊
11/24 09:10, 16F

11/24 09:13, 4年前 , 17F
固定客群指的是對IP有信心出了就會買的,例如我自己
11/24 09:13, 17F

11/24 09:13, 4年前 , 18F
就是薩爾達、馬車、動森、符文工場、海腹川背、GT、F
11/24 09:13, 18F

11/24 09:13, 4年前 , 19F
orza、戰神、煉金、英高和DOA
11/24 09:13, 19F

11/24 09:13, 4年前 , 20F
經營ip真的是老任的強項...
11/24 09:13, 20F

11/24 09:16, 4年前 , 21F
會看風向不就是因為被某個滿分舊ip搞爛嗎?
11/24 09:16, 21F

11/24 09:16, 4年前 , 22F
這反而說明舊ip弄爛的風險,不僅僅是不好玩
11/24 09:16, 22F

11/24 09:16, 4年前 , 23F
還會刷老玩家的仇恨
11/24 09:16, 23F

11/24 09:20, 4年前 , 24F
開發新IP風險很高,所以舊IP可以隨便胡搞依舊三天400
11/24 09:20, 24F

11/24 09:20, 4年前 , 25F
萬,呵
11/24 09:20, 25F

11/24 09:23, 4年前 , 26F
舊IP端出屎都有400w,好好經營不就更高
11/24 09:23, 26F

11/24 09:23, 4年前 , 27F
說到索尼的特規就有氣
11/24 09:23, 27F

11/24 09:24, 4年前 , 28F
最後2沒有傲慢編劇教育你 隨便都能破千萬吧
11/24 09:24, 28F

11/24 09:27, 4年前 , 29F
不知道這個CEO覺得出風險低的tlou3會不會有三天四百萬
11/24 09:27, 29F

11/24 09:32, 4年前 , 30F
沒有knack3,沒有原諒
11/24 09:32, 30F

11/24 09:33, 4年前 , 31F
首發沒knack3我覺得真的不行
11/24 09:33, 31F

11/24 09:36, 4年前 , 32F
我猜繼續做舊ip不是sony不做,是因為一些商業問題
11/24 09:36, 32F

11/24 09:39, 4年前 , 33F
新ip有風險 跟SJW入侵比起來根本呵呵
11/24 09:39, 33F

11/24 09:40, 4年前 , 34F
奇怪了 端出新東西難道不是該鼓勵嗎 你比較喜歡8 9 10 11 12?
11/24 09:40, 34F

11/24 09:52, 4年前 , 35F
奇特ip其實老任更猛吧 尤其NS 1-2-switch labo 健身環
11/24 09:52, 35F

11/24 09:53, 4年前 , 36F
重力異想異想也很新鮮,一樣兩作收尾==
11/24 09:53, 36F

11/24 09:58, 4年前 , 37F
我講的索尼奇特是他的電器產品
11/24 09:58, 37F

11/24 10:10, 4年前 , 38F
最後2就算不看劇情其他方面也是GOTY等級水準
11/24 10:10, 38F

11/24 10:11, 4年前 , 39F
惡魂血源只出一款我覺得沒什麼問題,劇情上已完整沒必要
11/24 10:11, 39F

11/24 10:11, 4年前 , 40F
強出續作
11/24 10:11, 40F

11/24 10:17, 4年前 , 41F
整天淦話阿 昨天還講ps5賣得一台不剩 還嘲諷玩家酸民
11/24 10:17, 41F

11/24 10:17, 4年前 , 42F
呵呵 被sjw控制
11/24 10:17, 42F

11/24 10:23, 4年前 , 43F
我是不信抓猴或我的暑假這種規模的開發金能跟對馬或戰
11/24 10:23, 43F

11/24 10:23, 4年前 , 44F
神這種大作比啦,有能力開發3A,沒經費撥給中小型遊戲,
11/24 10:23, 44F

11/24 10:23, 4年前 , 45F
騙梟
11/24 10:23, 45F

11/24 10:24, 4年前 , 46F
惡魂還能更好啊,當年沒給多少預算大家都在等重製
11/24 10:24, 46F

11/24 10:24, 4年前 , 47F
版可以把拱心石補完,結果就改解析度、UI
11/24 10:24, 47F

11/24 10:24, 4年前 , 48F
蜘蛛人絕對不能算自家IP吧
11/24 10:24, 48F

11/24 10:25, 4年前 , 49F
簡單講就是日本開發縮編,只重視歐美IP,把原本自己特
11/24 10:25, 49F

11/24 10:25, 4年前 , 50F
有的日式本家遊戲都砍光了
11/24 10:25, 50F

11/24 10:27, 4年前 , 51F
真的,日索IP幾乎全砍光了==
11/24 10:27, 51F

11/24 10:33, 4年前 , 52F
惡魂連動作都重建 被講改解析度和UI而已 笑死
11/24 10:33, 52F

11/24 10:34, 4年前 , 53F
惡魂重製下的功夫一堆 講的好像隨便炒炒就丟出來一樣
11/24 10:34, 53F

11/24 10:36, 4年前 , 54F
日索IP的主角不是老死就是被殺死啊
11/24 10:36, 54F

11/24 10:36, 4年前 , 55F
日系ip就賣不好果斷斷尾 偉哉現在的sjw美索
11/24 10:36, 55F

11/24 10:36, 4年前 , 56F
看銷量說話 難怪原諒者能繼續出 數個三吧
11/24 10:36, 56F

11/24 10:38, 4年前 , 57F
來個惡魂2把拱心石補了 來個血源2把移除的boss復活
11/24 10:38, 57F

11/24 10:56, 4年前 , 58F
跟任天堂做相反的事吧 才有資格嘴水管工
11/24 10:56, 58F

11/24 10:57, 4年前 , 59F
還有綠帽俠
11/24 10:57, 59F

11/24 11:03, 4年前 , 60F
其實也沒跟任天堂相反 因為任天堂兩邊都有做
11/24 11:03, 60F

11/24 11:27, 4年前 , 61F
不是每個人都可以像老任一樣老鼠綠紅帽玩幾十年
11/24 11:27, 61F

11/24 11:28, 4年前 , 62F
但老任又同時可以做出突破 真的很佩服
11/24 11:28, 62F

11/24 11:49, 4年前 , 63F
我好愛啪打碰~有創意又可愛
11/24 11:49, 63F

11/24 11:53, 4年前 , 64F
老任只是用同個ip而已,光一個薩爾達玩法就換過多少次了
11/24 11:53, 64F

11/24 11:53, 4年前 , 65F
老任也是有在開發新IP的,花枝就是近年大成功的新人
11/24 11:53, 65F

11/24 11:54, 4年前 , 66F
而且花枝也是2015才出的ip
11/24 11:54, 66F

11/24 11:55, 4年前 , 67F
薩爾達很異端 你想像過戰神做成全體感或是觸控操作嗎
11/24 11:55, 67F

11/24 12:13, 4年前 , 68F
你看桃太郎電鐵沒老任撈回來 其他家也不會想搶
11/24 12:13, 68F

11/24 12:56, 4年前 , 69F
其實啪搭碰到三代我就覺得那遊戲系統已經發展到天花板
11/24 12:56, 69F

11/24 12:56, 4年前 , 70F
了,現有架構很難再有什麼突破,要開發四代難度蠻高
11/24 12:56, 70F

11/24 12:56, 4年前 , 71F
的...
11/24 12:56, 71F

11/24 14:34, 4年前 , 72F
闇魂獻祭也好玩 但是VITA就是糞
11/24 14:34, 72F

11/24 19:21, 4年前 , 73F
不要不相信 換一個老外 在這個企業文化裡 還是會蔣幹化
11/24 19:21, 73F
文章代碼(AID): #1Vl5bz-a (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Vl5bz-a (C_Chat)