Re: [閒聊] 空洞騎士是2D橫向動作遊戲的傑作嗎已回收
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 空洞騎士是2D橫向動作遊戲的傑作嗎
: 不管 我就是要推爆這款遊戲
最近有玩的幾款來說
空洞騎士算蠻傑出的, 後來幾個銀河戰士惡魔城的系統大致都有這款影子
基本上可以算這時代的範本了
遊戲份量算蠻超值的
血咒之城
畫面不錯,妹子很正,音樂也不錯,操作感就中規中矩的銀戰惡魔城
但因為很中規中矩地保留了味道, 反而沒那麼多爽快感
算比較單純的遊戲, 操作上普通
我覺得另外出的比本傳好玩...囧
聖靈之光 Ori1+2
這款PS系列唯一獨缺, 微軟手下工作室的PS獨缺的代表作
但畫面+音樂, 在我心目中這款算最高水準
二代有蠻多空洞騎士的影子, 但這款沒多少BOSS戰, 比較多的都是享受地圖解謎
而且二代加入了手動設定chech point, 解謎或探索不小心掛掉都能立刻開始
不用整張地圖重跑,這個設計真的超佛心
銀河戰士samus return
銀河戰士2代重製, 3DS平台, 雖然只是3年前作品,但我覺得玩過的人真的不多
這款好歹也是銀河戰士惡魔城這標籤的代表作品
遊戲多了一個瞬間近戰反擊讓我很不習慣
不過遊戲幾乎是一本道,加上一大堆隱藏的高難度操作...
如果是要拚RTA+100%道具回收, 這款算歷代最難=_=
假設銀河戰士Prime4還在難產的話, 我覺得這款是可以重新製作然後推上NS拉...
算算看這款也出三年了
鹽與聖所
黑暗靈魂2D版本,美術音樂的風格很特殊,但我個人覺得是比較粗糙的那種
相對其他類型的這款的黑暗靈魂要素比較多,而且不同配點玩法打起來有比較多變化
純粹風格來說, 初見探索要玩的很謹慎, 欠缺了爽快感, 我就沒這麼喜歡
Blasphemous
這款最近萬聖節入手,DLC+改版全部包好,個人覺得還算蠻好玩的, 相對血咒之城來說..
遊戲的提示做的很微妙, 內容分量也沒有空洞騎士那麼豐富
不過血腥的爽度做得不錯, 本身是限制級動作遊戲, 噴血噴不用錢的
內容長度大概10小時, 我覺得是還算剛好, 之前twitch辦的募款RTA都有這款影子
唯一缺點可能就是只有簡體中文巴, 然後有一些BUG會讓王卡死被打到死...
喜歡美好風格我可以建議去玩玩ori
這款風格還算蠻美的...同類型中實在是美到有點過分
如果是只有PS4的玩家, 我覺得可以去玩Blasphemous
這款目前PSN特價只要408, 優惠時間只到11/30
(前一陣子NS也有半價過)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
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GBA你是說FUSION還是ZERO MISSION?
ZERO MISSION的RTA攻略蠻不錯的, 我個人10幾年前拿著GBA拚到最後大概是27分破關
但整體來說我比較喜歡FUSION的劇情演出和地圖設計
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二代戰鬥就比較多了, 這部分每個人的評價都不同
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最近要上NS拉 JOJO
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你一定沒玩過Samus return...
從Zero Mission之後, 銀河戰士系列哪款會一直要你用炸藥探路...
MOM還是MP系列早就都拿掉了好嗎...
就是超級銀河戰士也是中期給玩家X-ray,初期哪來這麼多牆壁要炸
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黑白GB的遊戲重製成這樣, 我算能接受了
其實對我來說, 銀河戰士從Fusion開始, 想把劇情看完
但這也算是有生之年系列了
沒有出MP4, 我也跑去打DOOOOOOOOOOOOM永恆來爽一下
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不談MP
ZM後面兩款是MOM和SR, 都已經沒有你說的問題
ZM都10年前的作品了, 你這樣用死活不願意取消, 我是覺得有點誇張...
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 11/27/2020 11:00:27
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