Re: [閒聊] 以前楓之谷戰士的作用是?已回收
劍士是我最愛的職業類別 法師只有主教能比
劍士的優點超多 除了走路速度慢是缺點之外
1 血超多,不用擔心大怪一發斃命,勇敢撞下去就對了
2 一轉就有群攻技能,爽打六隻
3 用武器敲怪簡單暴力,不用考慮鏢或弓箭跟一堆公式
4 敏捷其實很好撐,一堆藥水可以加命中率,敏捷卷軸也很好買
5 雖然DPS比不上箭神跟鏢賊,但是不用洗血
打王團有聖火放置器或前線無雙劍舞還是挺有用的
省錢練功快還要能打副本,除主教外不做第二選擇就是劍士
好劍士,不玩嗎
※ 引述《davidho (GenuineArticle)》之銘言
: 如題
: 國小時楓之谷剛進台灣
: 那時候剛轉職選了劍士 男人就是要玩劍士!!
: 結果玩了才發現 能打的怪少很多 4力1敏的點法讓很多怪會miss
: 近戰搶怪能力也比其他遠攻職業來的弱
: 永遠都記得超級綠水靈任務只有劍士砍了會miss = =
: 後來長大才知道別的RPG有坦克跟仇恨值的設定存在
: 而近戰往往都擔任拉仇恨當坦的工作
: 那楓之谷的副本好像都沒這個設定 不是全體傷害就是隨機移動
: (好像連第一版的炎魔也沒仇恨值的存在)
: 別的職業可以遠遠射 打一堆傷害 我們劍士會miss 吃傷害花水錢 傷害還很低?
: 所以當初到底怎麼設計劍士的??
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穿敏裝啊
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