Re: [閒聊] 《電馭叛客2077》首日Steam玩家數衝破百已回收
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: 《電馭叛客2077》首日Steam玩家數衝破百萬 但Bug太多讓好評率只有71%
: http://game.nownews.com/news/20201210/3285126/
: 全球引頸期盼的2020年末大作《電馭叛客2077》終於在今(10)日正式上市,據 Steam
: 的數據顯示,《電馭叛客2077》再首日就吸引了100萬人遊玩,而且這還只是 Steam 單一
: 平台的數據,算上主機、GOG等其他平台的話肯定不止這個數字。
: 在《電馭叛客2077》中,玩家將扮演一名傭兵,在「夜城」中展開自己的冒險。由於遊戲
: 世界設定在2077年,因此各種生化人、電子義體等已經非常常見,玩家也可以依照自己的
: 喜好來改造自己的義體,例如在女性為基礎上增加男性生殖器之類,選項非常豐富。
: CD PROJEKT RED 在《巫師3》打下的廣大客群基礎,在《電馭叛客2077》上成功收穫豐美
: 的果實,今日遊戲在 Steam 上市的3個小時後左右,同時遊玩遊戲人數就突破了100萬大
: 關,來到了 100 萬 3264 人。雖然距離《絕地求生》在2018年1月創下的榜首 325 萬
: 7248 人還有段距離,不過也成功搶下史上第 4 高同時遊玩人數。
: 不過值得關注的是,在評價方面卻是「大多好評」(70%左右的好評),一些負評主要是
: 集中在遊戲的Bug太多、嚴重影響遊戲體驗,例如選完角色就閃退、物件穿模等等的問題
: 。其實在《巫師3》發售初期也有相同的問題,看來還是得等CD PROJEKT RED後續慢慢修
: Bug了。
: ----------------------------
: 全民公測版
看別人玩覺得跟GTA還是差蠻多的,真的很像巫師3 +看門狗那樣
不過還是要看線上模式做得怎樣吧
GTA 線上模式太耐玩了..單機+Online 時數 少說都可以弄到30天以上。
不過建築物很立體這點倒是比GTA好很多
GTA 終究還是得靠傳送進入建築物
例如,夜總會本體在機場,接機鋪本體在國安局,驚駭位元內部其實是在沙漠。
但可以用這麼簡單的方式 活7年的遊戲 不簡單了.
說人物醜的要不要去GTA 看一下脫衣舞俱樂部。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.17.146 (臺灣)
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※ 編輯: hayate232 (118.166.17.146 臺灣), 12/10/2020 18:29:37
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等特價在買好了,這種從頭到尾都在打架的遊戲真的蠻爽的,有劇情也有爽度。
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.146 臺灣), 12/10/2020 18:32:31
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不過說真的 GTA的建築物都是貼圖 公開戰局還可以讀取這麼久 優化真的有問題
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.146 臺灣), 12/10/2020 18:50:48
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讀取久問題好像只會發生在PC版,現今版本的GTA 應該是2015遊戲吧..
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.146 臺灣), 12/10/2020 18:57:51
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單機還好吧,SSD就能搞定了,Online 公開戰局的問題是 他要先把每一個角色讀取
完畢才能進公開戰局,如果是邀請戰局 私人戰局 讀取就是看你是不是SSD
※ 編輯: hayate232 (118.166.17.146 臺灣), 12/10/2020 19:10:35
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你知道GTA 時數都是靠 Online稱的嗎.. 主線真的很短。
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