Re: [問題] Cyberpunk 2077真的這麼糟嗎已回收
※ 引述《rfvujm (Rfvujm)》之銘言:
: 我買的是PC版
: 玩到開頭VR訓練結束
: 看到別篇抱怨bug多劇情差
: 真的有這麼糟嗎
: 該繼續玩?
老實說扣掉硬體面問題
還有那個超低能的整理道具介面 (終極低能)
這大概是我BG2以後第一次真的讓我有BG2感的遊戲
而且他還沒跟那些遊戲一樣主打說自己很像BG2
阿傑載你回家醒來之後
基本上就跟到了安姆差不多了
能做的事情很多
明明就EP1
很多莫名其妙白痴又有趣 那些NPC也會有行為互動
限時任務大增
後面EP2開始酷炫暴武器大增
劇情開始暴走往前衝 爽阿刺阿
角色的屬性分配基本上後面都能點好
影響對話比影響技能多
技能點出來歧異性都很大 而且技能對於「動作」的影響很大
我本來很後悔點潛行 一堆莫名其妙技能 連續暗殺上BUFF幾秒 快速搬屍體什麼的蠢技能
結果高難度底下越玩越像BIG殺嚕~~
然後那個打掃戰場按著TAB找發亮也很DND XDDDD
看朋友們選擇當狂戰士或者二段跳生化忍者螳螂刀戰術也很爽
駭客看起來很適合龜速玩家或者最高難度玩家
不過我朋友沒有這種人 就不評價
不管是支線、各種能做的事情、戰鬥系統面(這是讓我最意外的 你也知道..CDP...)
我給的評價非常非常的高
絕對不是會後悔的遊戲
目前電腦+XBSX版雙棲
只要你電腦有一定程度 真心推薦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
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通通拉進垃圾車
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 12/12/2020 18:01:15
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連續暗殺 爽阿 殺阿 很適合拖
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覺得太強改難度 我就是這樣
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支線低能度很像是古早美式大本書桌遊(好像廢話)
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改玩駭客
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生化忍者玩家大部分都是1-3難度
改四難度RRRRRRRRRRRRR
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可以 該點的技能點一點
回血點下去
低難度你就是MGS1那隻螳螂
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 12/12/2020 18:11:43
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對 基本上就是BG2時期那種FU
讓人覺得變化性超夠
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一點都不奇特阿
你玩下去就知道ㄌ
你看我舉個例子並沒任何人反駁 這不是很簡單嗎
基本上不只支線跟探索感 城市感
除了這遊戲不是回合制以外
他把DND的戰鬥感都還原在這種第一人稱的遊戲戰鬥
你看一下這串他人推文很好理解
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我PC版根本分不清是不是破圖
但XB版的確比較少那個畫面閃一下的東西XDD
也可能是電視很遠
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我覺得這更大一部分是畫面設計的問題
髒髒的畫面加上不開光追實在有點爛
材質也很差
轉視角又很頓(不是張數上的頓)
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 12/12/2020 19:25:25
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