Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

看板C_Chat (希洽)作者 (六百)時間4年前 (2021/01/03 09:01), 4年前編輯推噓133(1330225)
留言358則, 90人參與, 4年前最新討論串33/43 (看更多)
現在聽說的消息是(我還沒有看到第一手來源) 營運公司西西批已經公開承認 一個grid (EVE用來模擬無限寬廣的宇宙的方法 有物品存在 有事件發生的一定大小方塊空間才會被計算) 的上限是同時存在四千五百名玩家 超過這個數字 會進入排序 死一個 另一個才給進 所以在蜜蜂已經有有三千六百人 on grid 的狀況下 聯軍不管有幾千人按了跳躍 最多就是九百人在場 喔對了 嘻嘻批表示時間延遲造成的損失是不會補損的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.238.129.8 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609635674.A.F47.html

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太慘了吧QQ
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解散回家 這打個雕
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那不就輸定了
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基本上西西批如果不以某種方式 "回收" 這種結果 聯軍幾百架 甚至上千架泰坦實質上現在已經死了 只是可能要花幾小時甚至十幾小時解算 而蜜蜂的損失趨近於零 則從下一次重啟開始 對於delve星域中被聯軍佔領的星系 蜜蜂完全可以日日夜夜用滿編泰坦艦隊車過去就好 不要說收復失土 聯軍中幾個跟蜜蜂直接接壤的主要聯盟大概也得要滅燈 ※ 編輯: boblu (67.238.129.8 美國), 01/03/2021 09:08:31

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3600打900,沒救了
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老實說,這種資訊應該是老公司都知道的資訊吧?
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這個之後會修嗎?規模被限制了啊
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@qscgg 不會
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不會修吧
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我記得,甚至連時間膨脹本身,也是防止伺服器過載的
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手段。伺服器問題,基本無解
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那不就等於跳進來下水餃
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慘死
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我覺得會被罵番吧?這種資訊不先講y
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eve官方表示沒在怕
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超越系統的一擊
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只能說,聯軍可能真的踩到陷阱了。用陰謀一點的說法
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,聯軍泰坦的情況,可能早就被帝國算進去了
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最大愉悅玩家:營運
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這是被系統腹擊吧w
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01/03 09:09, 4年前 , 20F
所以這個人數限制有瞎掰什麼宇宙現象來當作設定嗎
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你會被卡在超光速通道的特效裡面 俗稱沖馬桶 然後一直跳一個訊息說你的目的地有交通管制請耐心等待 具某些聯軍泰坦駕駛員表示現在 server 已經 bug 到馬桶都沒沖完 還沒看到自己現形 就已經死了

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雖然是系統限制 但是這跟以前古代打戰的戰場寬度概念
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差不多 一個區域正面能投入的部隊有限
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01/03 09:11, 4年前 , 23F
聯軍比起攻城戰,我覺得目標放在撤退戰比較好
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聯軍泰坦跳躍已經按下去 現在就只能排隊等待炮決了 這個結果不被回收 基本上也沒有甚麼撤退戰好打了 最多就是其他大小旗艦與常規船艦後撤 但是在炸掉上百甚至上千泰坦的損失之下 那些東西救回來也是杯水車薪 然後說真的 作為聯軍一員看到這場戰爭最後以這種不是雙方鬥智鬥力拼出勝負 而是以完全不在敵我控制之內的方式作結是滿不是滋味的 不過另一方面 之前蜜蜂的戰術被 bug 吃掉時我也說過 過載伺服器在這十幾年來都是戰法的一環 被陰的實在也沒甚麼好哭哭 (但是嘻嘻批第二天就把那些泰坦補回給蜜蜂了喔) ※ 編輯: boblu (67.238.129.8 美國), 01/03/2021 09:21:24

01/03 09:13, 4年前 , 24F
又是這個系統搞人XDD
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先過載門口的其他星系,防止帝國反入侵,然後等到帝
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國防守規模下降,再用大量低階單位入侵帝國老家,並
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讓泰坦駕駛上線撤離
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01/03 09:14, 4年前 , 28F
原來宇宙戰爭是這樣打的,SW弱爆了
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01/03 09:17, 4年前 , 29F
營運方的大勝
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01/03 09:19, 4年前 , 30F
ccp自己也沒預料到竟然能在一個grid塞下4500人
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01/03 09:20, 4年前 , 31F
水餃一個一個下
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我認為,帝國不會手軟。之前星城搶灘使用的泡泡戰術
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,也是聯軍無意識的利用了伺服器限制,導致帝國無法
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01/03 09:22, 4年前 , 34F
還擊,現在帝國基本上是一吐怒氣了
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不確定是不是嘻嘻批偷偷插手了 不確定有沒有聽錯 現在聽到的消息是 三百多架泰坦的跳躍被強制拒絕 表示他們至少不用被炮決了 目前的泰坦戰損好像是五十架上下(不用問比多少了 比零) ※ 編輯: boblu (67.238.129.8 美國), 01/03/2021 09:28:05

01/03 09:24, 4年前 , 35F
聯軍現在解法只剩DDOS CCP了XD
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還有 283 則推文
還有 1 段內文
01/03 15:45, 4年前 , 319F
看完整系列只覺得聯軍活該 下去吧
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01/03 15:46, 4年前 , 320F
然後指揮該切腹了
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不一定是封印吧 作為一張底牌 太早打出來會很難產生壓制
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的效果 現在看來除了另闢蹊徑 集中火力的攻城戰已經沒有
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勝算了
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01/03 15:50, 4年前 , 324F
作為局外人 我純粹看戲而已 沒有誰好誰不好的想法
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01/03 15:53, 4年前 , 325F
就錄人來看這遊戲就 一格4500人的搶灘遊戲
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01/03 15:56, 4年前 , 326F
如果帝國真的是打好玩的,那麼下一次大概會看到帝國
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01/03 15:56, 4年前 , 327F
放水,用規模小很多的部隊吧…
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01/03 16:15, 4年前 , 328F
聯軍就囂張過頭了 這次維修又不是突然造成的
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帝國等的就是這種時候 畢竟比消耗戰聯軍你就是玩不贏帝國
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01/03 16:16, 4年前 , 330F
現在這樣"大損" 根本就把之前贏的全吐出來還要賠
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01/03 16:20, 4年前 , 331F
如果是特地等大決戰才用過載戰術,只能說聯盟輸的不冤
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01/03 16:27, 4年前 , 332F
不冤但可惜了一場史詩戰役
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01/03 17:59, 4年前 , 333F
看INN新聞下方的留言,如果我沒理解錯誤,帝國似乎在
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戰鬥開始前,就打算依靠過載戰術嚇阻聯軍的攻擊。也
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就是說,他們可能根本沒打算交戰,而認為聯軍看到區
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域已經有超過4000名玩家,能意識到過載存在而
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放棄進攻…
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01/03 18:03, 4年前 , 338F
那帝國不就是「潮爽德撿到一百塊」嗎XD
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01/03 18:11, 4年前 , 339F
期待的大決戰以系統無法負荷劃下句點,感覺真不過癮
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我在Reddit上也找了一下,帝國的戰士方面也表明與期
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望不同,想要更刺激的戰爭,而不是因伺服器負責而取
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得的勝利。還有,帝國艦隊指揮官似乎在開戰前也特地
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表明過擺了陷阱,並警告「任何一艘落單的泰坦都會死
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」……
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修正:伺服器負載(O
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打成負責了…
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01/03 18:28, 4年前 , 347F
不過我覺得跟帝國故意陰人無關,就是戰術上大失誤才會造
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成帝國可以直接包圍戰場
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小道消息,不確定真偽:據說帝國領導人向陷阱受害者
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致歉,並以個人資產給予受害者補償
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在Reddit某個eve meme串看到的,我沒有核實手段,只
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01/03 18:46, 4年前 , 352F
能提及有傳出這種事。
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01/03 18:50, 4年前 , 353F
氣量真大
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01/03 19:13, 4年前 , 354F
真的不枉"帝國"的這般響亮的名號
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因為不管誰先用、之前誰都用過BUG戰術。對中了BUG戰術的
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玩家來說都是很嘔的一件事。尤其不是那些所謂之前用過的
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01/03 20:45, 4年前 , 357F
而這種體驗某程度會勸退玩家,對想大家一起玩的認真玩家
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01/03 20:45, 4年前 , 358F
來說也不是一件好事
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文章代碼(AID): #1VyHTQz7 (C_Chat)
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