Re: [閒聊] 日本動畫歌為啥都是副歌當開頭?
上一篇大大回的很專業
手癢繼續跟著聊,文長注意XD
先說,動漫歌アニソン的定義可以很窄也能很廣
廣義上只要是搭配動畫用以曝光或行銷的歌曲都算
譬如
V6 - change the world@犬夜叉
https://www.youtube.com/watch?v=C5y6gbaP-Fg
B'z - ギリギリchop@柯南
https://www.youtube.com/watch?v=qVgNH8FxHfA
甚至
Radiohead - Paranoid Android@Ergo Proxy也是!?
https://www.youtube.com/watch?v=AYyCkM5Bxkg
一般人應該不會把V6、B’z、電台司令當作アニソン歌手
這樣會模糊アニソン跟JPOP乃至於其他樂種的界定
因此方便討論起見,先把アニソン界定為:專門為了動畫而寫的歌曲
那麼,這種純粹為了動畫而生的歌曲有什麼特色呢?
[1] 歌詞
這應該是最明顯的,歌詞具體或抽象地描寫到作品世界觀
如
CHA-LA HEAD CHA-LA@七龍珠Z
https://www.youtube.com/watch?v=0liOFNYuNMc
Linked Horizon - 紅蓮の弓矢@進擊的巨人
https://www.youtube.com/watch?v=8OkpRK2_gVs
[2] 作曲/編曲
這就是系列文的探討重點
也是一般非音樂從業者比較難辨別出的醍醐味
我們先看到曲式。
上一篇大大提到的曲式musical form很重要
曲式會因為不同的載體演變出不同的段落進行
因為不同載體譬如古典樂、音樂劇、演奏曲
配樂乃至於當代的EDM、音game等等各有不同的欣賞重點或商業價值
因此音樂就必須配合業主要求、載體規範、觀眾口味去打造適合聆聽的長度或段落。
アニソン身為歷史悠久又是日本稱霸全球的軟實力門面
自然也有一套產業標準,也就是很多人熟知的黃金90秒
在這90秒內(+/-5秒),歌曲要配合畫面
把最動人最有記憶點的旋律與畫面完美展現出來
這套公式簡單講就是
Chorus、Riff、A、B、Chorus的排列組合,以下舉例
Chorus-A-B-Chorus
神曲 プラチナ@庫洛魔法使
https://www.youtube.com/watch?v=UHvTkyRzCbc
(這首歌瘋狂轉調卻又順暢無比,真神曲)
STYX HELIX@Re:從零開始的異世界生活
https://www.youtube.com/watch?v=Tbyo8ZcEkXw
Chorus-Riff-A-B-Chorus
神曲 残酷な天使のテーゼ@福音戰士
https://www.youtube.com/watch?v=nU21rCWkuJw
Daddy! Daddy! Do!@輝夜姬想讓人告白
https://www.youtube.com/watch?v=lTlzDfhPtFA
over and over@在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
https://www.youtube.com/watch?v=FS5BnLT-cUs
Intro-Chorus-A-B
Cagayake!GIRLS@K-ON!
https://www.youtube.com/watch?v=m7_-RBl0lfY
Intro=Riff-A-B-Chorus
Condition Green@機動警察
https://www.youtube.com/watch?v=bcK92OeZ1V8
君が好きだと叫びたい@灌籃高手
https://www.youtube.com/watch?v=iW4atnm_5h0
Hacking to the Gate@Steins;Gate
https://www.youtube.com/watch?v=dd7BILZcYAY
Riff-A-B-Chorus-Riff
KING&ASHLEY@拳願阿修羅
https://www.youtube.com/watch?v=GVWWuQqgpqI
A-Riff-A-B-Chorus
Let Me Hear@寄生獸
https://www.youtube.com/watch?v=oxqPKCyINlo
A-B-Chorus
Sincerely@紫羅蘭永恆花園
https://www.youtube.com/watch?v=BGn6WOw6BtA
(抒情歌曲速慢,能跑的段落就少)
B-Riff-A-B-Chorus
紅蓮華@鬼滅之刃
https://www.youtube.com/watch?v=pmanD_s7G3U
(用B段開頭稍微不那麼常見,但別有一番韻味)
Hook-Riff-A-B-Chorus-Hook
最強OX計画@地上最強新娘
https://www.youtube.com/watch?v=6xgbkJgGo4A
等眾多變體。
上面提到的英文名詞用自己習慣的說法:
A就是verse
B就是pre-chorus
Riff或稱Theme, Hook,可以當作是樂器演奏的重點主旋律
短小精悍、不斷反覆,跟人聲副歌一樣都是這首歌最關鍵的存在
以完整歌曲來說,Riff通常會出現在intro, outro以及歌曲中間。
為了符合黃金90秒,原本完整的3~4分鐘歌曲都得裁切變的不完整
因此OP/ED通常只會保留重要的Riff, A, B, Chorus
其他段落譬如bridge, outro就得視曲速或進行個別討論。
物極必反,段落可預期,聽久難免會膩沒有新鮮感
因此進入全球化世代特別是網飛帶來
歐美觀眾,使得黃金90秒這套公式的段落進行也稍稍有了變化
譬如
Intro=Riff-A-B-Riff-Outro
MAN HUMAN@惡魔人crybaby
https://www.youtube.com/watch?v=RNu46BRGx3k
異端神曲,勉強用小節跟動機去分段落,但其實和弦根音全曲維持相同XD
只要創意夠,就算全曲一直重複也能讓人很爽,這也是電音的特色之一
瞭解曲式=段落進行這個地基後
接著我們繼續用音樂四元素:旋律、和聲、節奏、音色
(其實還有很多層面,譬如混音,但先把範圍侷限在這邊)
來分析アニソン有哪些特色
アニソン跟JPOP畢竟都是日本人的創意
骨子裡其實很多元素非常接近
但可能受到動畫歌必須配合原作的氛圍
段落進行必須在90秒內馬上引人注意、業者與聽眾潛移默化的口味等各種因素
使得アニソン具備一些細微但堪稱特色的地方。
譬如,JUMP是動畫化大本營,而JUMP又是努力、友情、勝利的代名詞
因此怎樣的旋律才足以熱血到表達動畫作品情感?
有這個前提條件,自然就會引導音樂需求、作者比稿往這個方向匯集。
廣泛的音樂市場就沒這個篩選條件
只要藝人賣相好、歌好聽、管他是熱血或抒情都有潛力成名。
隨便拿個オリコン年間ランキング2020來聽就大概能感受了
https://www.youtube.com/watch?v=Gv-rw9ml4Gw
>旋律
アニソン必須在90秒內盡情展現
因此旋律的豐富度(也跟曲速有關)通常會較為高低起伏,音程跳躍較多。
水樹奈々-深愛
https://www.youtube.com/watch?v=ePVJdev77Gw
旋律非常蜿蜒,相對應的歌唱技巧也非常細緻
旋律這個層面拿日本跟歐美做對比也很有趣
譬如英搖神曲Oasis – Wonderwall的副歌沒有假音
旋律也只有3, 1, 6, 4, 5幾個音在跑,作曲編曲都很簡單,卻是樂團神曲。
https://www.youtube.com/watch?v=6hzrDeceEKc
旋律真的是東西方民族性不同的一大表現呢!
順道一提,日本很常見用Mi三度音當副歌開頭
因為三度音萬用又好聽,但用太多也會膩,因此自己作曲會盡量避免。範例:
Blurry Eyes@DNA2
https://www.youtube.com/watch?v=rcKg2-SmqGo
Invoke@鋼彈SEED
https://www.youtube.com/watch?v=EMRaR15RBno
God knows...@涼宮春日的憂鬱
https://www.youtube.com/watch?v=gjBLu5gBnK0
モノクロのキス@黑執事
https://www.youtube.com/watch?v=ptxv3IxC8ZQ
宇宙の詩 ~Higher and Higher~@鋼彈THE ORIGIN 前夜 赤い彗星
https://www.youtube.com/watch?v=GKnlf9ko-Gg
>和聲
這點跟上面提到的曲式/段落進行/和弦進行有關
現代流行音樂通常是四個小節為一個段落,而這四個小節的和弦就是情緒表達的基礎。
譬如JPOP王道進行4536,アニソン也非常愛用
聽到這個進行有很大機率是日系乃至於動漫歌
音樂創作者必須避免老是用相同的進行
因此得拿捏多元性與主流聽眾喜好的分界。
主流大眾可能最愛4536,但其實進行有非常多種,譬如副歌常見的有
1645
スクランブル@校園迷糊大王
https://www.youtube.com/watch?v=z5bmn10fKXc
SOMEONE ELSE@迷糊餐廳
https://www.youtube.com/watch?v=ASO2t1LsOBA
1 4 5 5#
STRAIGHT JET@Infinite Stratos
https://www.youtube.com/watch?v=ITHQca2MD5k
1563
RIGHT LIGHT RISE@在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
https://www.youtube.com/watch?v=F7UG_YI29Mg
256
Perfume - ワンルーム・ディスコ
https://www.youtube.com/watch?v=cMsGcW-xaYU
251(4)
Melissa@鋼之鍊金術師
https://www.youtube.com/watch?v=uMsOlhzPEfY
4516
瞬く星の下で@MAGI
https://www.youtube.com/watch?v=2dp511yXXjc
4536族繁不及備載
God knows...@涼宮春日的憂鬱
https://www.youtube.com/watch?v=gjBLu5gBnK0
モノクロのキス@黑執事
https://www.youtube.com/watch?v=ptxv3IxC8ZQ
ENAMEL@黑執事
https://www.youtube.com/watch?v=M22jx3PNxr0
456(3)
unravel@東京喰種
https://www.youtube.com/watch?v=7aMOurgDB-o
Overdrive@VALKYRIE DRIVE
https://www.youtube.com/watch?v=EcwMgPQrBKo
恋ひ恋ふ縁@千恋*万花
https://www.youtube.com/watch?v=MtiAJc_F2y0
6451族繁不及備載
Get Wild@城市獵人
https://www.youtube.com/watch?v=J_QwAAYw0a4
only my railgun@科學超電磁砲
https://www.youtube.com/watch?v=PRBgHUwF5hg
Light My Fire@灼眼的夏娜
https://www.youtube.com/watch?v=-jdkQYTqh9U
Oath Sign@FATE/ZERO
https://www.youtube.com/watch?v=YdIOSzYApzo
6415
JOINT@灼眼的夏娜
https://www.youtube.com/watch?v=7KFsP26QK0A
ENAMEL@黑執事
https://www.youtube.com/watch?v=M22jx3PNxr0
和弦進行搭配旋律可以玩到什麼地步!?
聽過NICONICO組曲就知道了(聽過的應該都老人了嗚嗚)
https://www.youtube.com/watch?v=pv2IzP2CyRs
其他轉位和弦、分數和弦、升冪、降羃進行就留給讀者自行探索吧w
譬如
Mighty Heart ~ある日のケンカ、いつもの恋心~@つよきす
https://www.youtube.com/watch?v=XbLTIPgPLtI
Somewhen, Somewhere…@萊莎的鍊金工房2
https://www.youtube.com/watch?v=8F7VGrix2L0
反過來說,有什麼是日本比較不常見但歐美很愛的?隨便舉例
62
Maroon 5 - Moves Like Jagger
https://www.youtube.com/watch?v=iEPTlhBmwRg
副歌就兩個和弦,但律動感很爽
6245
Ed Sheeran - Shape of You
https://www.youtube.com/watch?v=JGwWNGJdvx8
全曲和弦進行都一樣,但就是有他的魅力在
有興趣研究的可參考
原來 66% 的流行歌,都是用這 3 種和弦進行? [2019 流行歌和弦大調查]
https://www.youtube.com/watch?v=zL_14UGziy4
日本人が大好きなコード進行 J-POP編 大ヒット曲の法則
https://www.youtube.com/watch?v=QwcmvabfxWU
(好羨慕日本,樂理知識是綜藝節目的一部份,寓教於樂)
>節奏
大部分以常見的ROCK或POP作為律動
譬如
君の知らない物語@化物語
https://www.youtube.com/watch?v=eLPs_w-FepA
反之,這些歐美愛的就稍微少見
Pitbull ft. Jennifer Lopez & Claudia Leitte - We Are One (Ole Ola)
https://www.youtube.com/watch?v=TGtWWb9emYI
拉丁
Mark Ronson - Uptown Funk (Official Video) ft. Bruno Mars
https://www.youtube.com/watch?v=OPf0YbXqDm0
放克
>音色
直接拿指標性的アニソン業界大佬偏好&器材來講最快
GALGAME音樂霸主I’ve Sound電音為主
TRANCE, HOUSE, TECHNO等各種合成器都會使用
Shooting Star@星空的邂逅/老師幫幫忙
https://www.youtube.com/watch?v=0dchH6YfsOA
Can Do@黑子的籃球
https://www.youtube.com/watch?v=4dAAVvnJyM8
GRANRODEO樂團編制,吉他+Saw Lead算是超熱血又能凸顯樂器旋律的方式
白金ディスコ@偽物語
https://www.youtube.com/watch?v=OMmypNkWB7U
動畫歌過門必定放FX Riser & Downer,配器也非常豐富卻不打架
新世代的milet、女王蜂、King Gnu等歐美風或跨界融合的藝人
會為動畫歌帶來什麼新氣象很令人期待。
[3] 其他相關層面
アニソン由動畫公司與配合的唱片事務所主導
歌曲由聲優演唱、角色歌等等也很常見
這方面就比較屬於商業而不是純粹樂理面的考量,暫不討論。
最後拿自己作品當範例
Intro開頭、副歌4536、編制以樂團為主加上弦樂與各種SE
https://www.youtube.com/watch?v=NUs5gp9-9ug
副歌開頭、電吉他+合成器為Riff主旋律、各種FX Riser/Downer
https://www.youtube.com/watch?v=GPHNQ4LzJ_s
大量SE與特效可能比較有遊戲感,其他編曲就是樂團風
https://www.youtube.com/watch?v=MJLIk57tqhM
配合遊戲背景使用中世紀樂器與調式音階、各種FX Riser/Downer
https://www.youtube.com/watch?v=YYlFUQtIcIo
以上簡單介紹動畫歌的特色
希望大家在看動畫玩遊戲追實況之餘能更體會音樂的魅力囉!
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