Re: [問題] FGO跟艦娘的遊戲機制哪個比較爛?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (catfish)時間5年前 (2021/01/15 11:05), 5年前編輯推噓27(27061)
留言88則, 23人參與, 5年前最新討論串9/18 (看更多)
身為打前段班的提督路過 (不敢稱為攻略組但每次都會挑戰一下無友軍斬殺) 艦C最為人詬病的一點是 越是努力鑽研遊戲機制與系統的人,越會傾向自己能夠掌握的要素較多 然而他是一款就算你了解整個系統,依然要骰一堆骰子的遊戲 至於我為什麼會喜歡這個遊戲 是因為我喜歡複雜的系統也喜歡隨機的要素 而且不排斥做許多努力去提升那微小的斬殺率 第二點尤其重要,現況最多人抱怨的就是玩家的努力佔的比重太低 但是比重雖然低卻絕對不是沒有用 如果艦隊強化方向正確而且擁有一定的配裝觀念 每次斬殺別人拿10顆骰子丟,你拿12顆骰子丟 長久下來就會讓人有種你運氣比別人還好的錯覺 就像新手看高手打日麻會覺得他運氣很好 摸進來的都是想要的牌,丟的牌都不會放槍一樣 當然艦C的運氣成份比日麻更吃重就是了 不過反過來說 艦C就是一款需要花大量時間理解遊戲機制與艦隊養成 這些時間花下去後最後還要擲骰的遊戲 為了打甲需要有好裝備,要有好裝備就要去打甲 多少提督在這個死亡LOOP中退坑或轉丁 老實說如果你喜歡的是艦娘而不是甲章的話 我滿建議打丁的,活動輕鬆愉快不花時間,獎勵船又好拿 (撈船另當別論但至少現在還沒有當期新船是丁撈不到的) 至於原文中的FGO,我只有玩過台版 而且什麼打星隊3T周回隊還是什麼師匠META都不太了解 到現在我還是只會有紅丟紅,同顏色湊一起 隊伍都靠免費石抽抽,活動全部沒打所以也沒素材和錢去培養 就算是這樣靠著大腿好友和投石機,還是一路打完了第二部第三章 遇到喜歡的活動也可以順利跑完(目前跑完過的只有CCC和伊莉雅) 我只知道如果是艦娘,像我這樣殘破的隊伍活動要通關肯定是無理的 https://i.imgur.com/AtDOxlq.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610679948.A.158.html

01/15 11:08, 5年前 , 1F
FGO可以抱腿,艦C不行 Orz
01/15 11:08, 1F
艦C你只能抱田中的腿 ※ 編輯: fish770130 (60.249.144.163 臺灣), 01/15/2021 11:09:12

01/15 11:08, 5年前 , 2F
舉例就是,你可以跟別家的鎮守府借婚艦來用,打王會順一點
01/15 11:08, 2F

01/15 11:09, 5年前 , 3F
官方會給腿啊,但那個腿..
01/15 11:09, 3F

01/15 11:10, 5年前 , 4F
fgo主線難度低,要到挑戰關才真的有點難.舉例大概是打丙
01/15 11:10, 4F

01/15 11:10, 5年前 , 5F
艦娘有腿阿,田中會機率賜給你
01/15 11:10, 5F

01/15 11:10, 5年前 , 6F
(活動劇情) 打甲(高難度)
01/15 11:10, 6F

01/15 11:11, 5年前 , 7F
所以艦c我很快就轉本子提督了 QQ
01/15 11:11, 7F

01/15 11:12, 5年前 , 8F
推個,每次都打甲的動力是為了拿裝備下次繼續打甲
01/15 11:12, 8F

01/15 11:13, 5年前 , 9F
這次有腿可以抱啊,看看多少人被竹拯救
01/15 11:13, 9F

01/15 11:14, 5年前 , 10F
要花那麼多心力還不能穩過我無法接受
01/15 11:14, 10F

01/15 11:15, 5年前 , 11F
艦娘就是你全部做到最好 然後開始拜拜的遊戲
01/15 11:15, 11F

01/15 11:20, 5年前 , 12F
最近的趨勢是前段作戰的甲級對歷戰提督來說都算輕鬆
01/15 11:20, 12F

01/15 11:20, 5年前 , 13F
但是到了尾關田中就開始搞人 而好的獎勵大多放在前段
01/15 11:20, 13F

01/15 11:21, 5年前 , 14F
其實單純想收藏艦娘是真的沒那麼困難
01/15 11:21, 14F

01/15 11:22, 5年前 , 15F
打甲就是黑魂血源仁狼 打丁就是真三國無雙最簡單難度
01/15 11:22, 15F

01/15 11:23, 5年前 , 16F
所以後面的獎勵就是稀有等級裝備?
01/15 11:23, 16F

01/15 11:24, 5年前 , 17F
現在是只有收艦C的周邊,無奈台灣真的不多~之前有買書籤
01/15 11:24, 17F

01/15 11:24, 5年前 , 18F
所以有些甲提抱著無謂的自尊心撞的頭破血流再心灰意
01/15 11:24, 18F

01/15 11:24, 5年前 , 19F
冷的每次都喊著要棄坑;我就是當無腦舒壓割草遊戲玩
01/15 11:24, 19F

01/15 11:24, 5年前 , 20F
雖然我只有幾次撈船沒成功,但撈船撈到失智的好像也不少
01/15 11:24, 20F

01/15 11:24, 5年前 , 21F
,而且有些船很少開放打撈的
01/15 11:24, 21F

01/15 11:24, 5年前 , 22F
這比喻不行 黑血仁沒有運氣要素 練久了必過
01/15 11:24, 22F

01/15 11:25, 5年前 , 23F
裝備一定稀有 有沒有用又是另外一回事
01/15 11:25, 23F

01/15 11:25, 5年前 , 24F
從來都沒有獎勵"船"是限定難度給你的 一直都只有差裝備
01/15 11:25, 24F

01/15 11:25, 5年前 , 25F
原來如此~
01/15 11:25, 25F

01/15 11:26, 5年前 , 26F
只有打撈舊船有時候會限定難度出現 當期新船也一定是全
01/15 11:26, 26F

01/15 11:26, 5年前 , 27F
對我來說 前段甲級是割草 後段打累了切難度繼續割草
01/15 11:26, 27F

01/15 11:26, 5年前 , 28F
難度都給你撈
01/15 11:26, 28F

01/15 11:26, 5年前 , 29F
另外艦隊收藏最大的貢獻讓我沒時間或動力去玩新出的
01/15 11:26, 29F

01/15 11:26, 5年前 , 30F
轉蛋遊戲
01/15 11:26, 30F

01/15 11:26, 5年前 , 31F
尾關神裝說真的很少吧!
01/15 11:26, 31F

01/15 11:26, 5年前 , 32F
所以我退了(#ˊ_>ˋ)
01/15 11:26, 32F

01/15 11:27, 5年前 , 33F
本子提督+1 >//<
01/15 11:27, 33F

01/15 11:27, 5年前 , 34F
陸航和一些高階飛機有差 但要體現也一樣是要打甲
01/15 11:27, 34F

01/15 11:27, 5年前 , 35F
亞特蘭大有沒有甲級的專武發動率差距不到10%
01/15 11:27, 35F

01/15 11:28, 5年前 , 36F
大黃蜂的12艦戰可以敲出來
01/15 11:28, 36F

01/15 11:28, 5年前 , 37F
64、54不是放在尾關,而且那次甲級需求低
01/15 11:28, 37F

01/15 11:29, 5年前 , 38F
尾關打甲最大差距通常還是甲章
01/15 11:29, 38F

01/15 11:30, 5年前 , 39F
高難度關卡送的東西目前看來都有補救措施
01/15 11:30, 39F

01/15 11:30, 5年前 , 40F
目前也就低難度的17春沒打到就比較難過
01/15 11:30, 40F

01/15 11:32, 5年前 , 41F
所以你說艦收的遊戲機制如何 單論尾關甲級而言是爛成一
01/15 11:32, 41F

01/15 11:32, 5年前 , 42F
團泥的程度 但若不看尾關 其實投資的內容都還是有回報
01/15 11:32, 42F

01/15 11:33, 5年前 , 43F
黑血仁這一類的遊戲就是很吃技術層面的東西
01/15 11:33, 43F

01/15 11:33, 5年前 , 44F
所以一切就是田中要背鍋 老老實實的設計像上次南達一樣
01/15 11:33, 44F

01/15 11:33, 5年前 , 45F
的關卡不就好了
01/15 11:33, 45F

01/15 11:34, 5年前 , 46F
就算有運氣成分但幾乎都不會影響遊戲過程或是卡關
01/15 11:34, 46F

01/15 11:36, 5年前 , 47F
艦C完全就是拉霸機的概念,去玩真的拉霸機說不定還能
01/15 11:36, 47F

01/15 11:36, 5年前 , 48F
賺錢或是拿到不錯的獎勵= =
01/15 11:36, 48F

01/15 11:37, 5年前 , 49F
難度分級後基本上田中就完全放飛自我了 甲難度像是以挑
01/15 11:37, 49F

01/15 11:37, 5年前 , 50F
戰(虐待)玩家為前提去設計的 雖然偶爾會有甲章之恥的超
01/15 11:37, 50F

01/15 11:37, 5年前 , 51F
簡單關卡出現但大多會打到讓人歸藍趴火
01/15 11:37, 51F

01/15 11:37, 5年前 , 52F
FGO就抽卡拉霸+指令卡拉霸,還好沒這麼血汗..Orz
01/15 11:37, 52F

01/15 11:38, 5年前 , 53F
不過因為他把選擇權留給玩家所以這點我就比較能接受一點
01/15 11:38, 53F

01/15 11:38, 5年前 , 54F
(′・ω・‵) 16年 2期後
01/15 11:38, 54F

01/15 11:38, 5年前 , 55F
調整心態不打甲就沒事了
01/15 11:38, 55F

01/15 11:39, 5年前 , 56F
在比喻難度跟心靈挫折的程度而已為什麼要一直糾結在
01/15 11:39, 56F

01/15 11:39, 5年前 , 57F
運氣成分重不重,課金轉蛋運氣成分也很重不一定有回
01/15 11:39, 57F

01/15 11:39, 5年前 , 58F
報還不是一堆人玩的很開心
01/15 11:39, 58F

01/15 11:39, 5年前 , 59F
課金可以減少丟骰子的風險嗎?
01/15 11:39, 59F

01/15 11:40, 5年前 , 60F
你問艦娘? 可以但非常小 你能做的頂多就是全員女神
01/15 11:40, 60F

01/15 11:41, 5年前 , 61F
一直以來都當骰子遊戲在玩 沒啥壓力
01/15 11:41, 61F

01/15 11:41, 5年前 , 62F
艦C的課金是增加能進王的機會,不等於能幫你減少骰面
01/15 11:41, 62F

01/15 11:41, 5年前 , 63F
(′・ω・‵) 現在活動設計沒那麼推女神
01/15 11:41, 63F

01/15 11:42, 5年前 , 64F
以前還看過別人斬殺是靠女神發動滿血滿彈藥打掉的...
01/15 11:42, 64F

01/15 11:42, 5年前 , 65F
(小聲)這次活動在E4最終boss丁撈結果前兩次都撿到科羅拉多
01/15 11:42, 65F

01/15 11:42, 5年前 , 66F
現在無腦女神只會讓DMM爽賺
01/15 11:42, 66F

01/15 11:42, 5年前 , 67F
但那也是很賽才有可能實現
01/15 11:42, 67F
喜不喜歡一個遊戲要看它給你的回饋感是什麼 我喜歡這遊戲是因為投入大量心力可以讓我每次擲骰時看起來很歐洲 雖然比起其他遊戲只要投入得比別人多就會比別人強 這遊戲投入所得到的回報相較之下比較不這麼直觀 但是對於一個喜歡機率要素的玩家而言 能透過自己的努力提升機率是一件很開心的事 ※ 編輯: fish770130 (60.249.144.163 臺灣), 01/15/2021 11:43:17

01/15 11:42, 5年前 , 68F
4BB2CV用女神環遊世界進去揍人的關應該不會再出現了
01/15 11:42, 68F
現在塞女神大多只會降低通關率 打洞格有太多其他更好的選擇,噴改二、高射裝置、Bofors、見張 ※ 編輯: fish770130 (60.249.144.163 臺灣), 01/15/2021 11:45:45

01/15 11:55, 5年前 , 69F
女神流我只在17夏看過
01/15 11:55, 69F

01/15 11:55, 5年前 , 70F
我再努力也拿不到64野中紫電343烈風改熟啊,要抽的就
01/15 11:55, 70F

01/15 11:55, 5年前 , 71F
是比別人多,戰果大概也不可能再發了(當然打戰果又是
01/15 11:55, 71F

01/15 11:55, 5年前 , 72F
另外一件事了
01/15 11:55, 72F

01/15 11:59, 5年前 , 73F
樓上說的大概只有64是真的很重要 其他我覺得都還好
01/15 11:59, 73F

01/15 12:00, 5年前 , 74F
另外就秋水吧 自從防空都變高高度後
01/15 12:00, 74F

01/15 12:01, 5年前 , 75F
不就還好 加賀改二任務有一隻 不然這次我還要再一次3
01/15 12:01, 75F

01/15 12:01, 5年前 , 76F
隊防空
01/15 12:01, 76F

01/15 12:03, 5年前 , 77F
換陸航真D噴鋁 能少換一隊是一隊
01/15 12:03, 77F

01/15 12:18, 5年前 , 78F
真正重要的裝備最後都只跟制空有關而已
01/15 12:18, 78F

01/15 12:18, 5年前 , 79F
64 一式34 防空火箭機
01/15 12:18, 79F

01/15 12:22, 5年前 , 80F
只有64後悔沒參加活動,那次好像半退坑和沒存資源
01/15 12:22, 80F

01/15 12:53, 5年前 , 81F
回鍋的老提督的靠以前沒改版前的5-4練出來的船跟複製人
01/15 12:53, 81F

01/15 12:53, 5年前 , 82F
,吃乙以上都不難,通常都卡在之前的活動裝解不了謎或
01/15 12:53, 82F

01/15 12:53, 5年前 , 83F
沒有史實艦,打不了甲
01/15 12:53, 83F

01/15 14:24, 5年前 , 84F
艦C的大腿不就是友軍了嘛QQ 且越晚進場大腿越大
01/15 14:24, 84F

01/15 15:11, 5年前 , 85F
其實我們才是友軍
01/15 15:11, 85F

01/15 15:22, 5年前 , 86F
以前只要有心,人人都是頂cap或近cap的cutin能手,再來是靠倍
01/15 15:22, 86F

01/15 15:23, 5年前 , 87F
卡疊出400以上的破壞力,這次的話,友軍都比本隊能幹了.艦娘
01/15 15:23, 87F

01/15 15:23, 5年前 , 88F
們能給提督的感動也越來越固定了呢QQ
01/15 15:23, 88F
文章代碼(AID): #1W0GQC5O (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1W0GQC5O (C_Chat)