Re: [閒聊] 轉生異世界 從小該做什麼長期計畫?
逃避一下現實:p
當數學家可以從發明速算法、證明幾何定理開始。
5050 和很多幾何定理其實並沒有很早出現,
費瑪、歐拉這些數學家也都要文藝復興之後才冒出來。
光是拿出好用的圓周率都會有很多人感謝你了。
歷史上比較有名的代用品是 3 和 √10,
能說出 22/7 和 355/113 就領先一大票人了。
說說當數學家的好處:
1. 沒有太多科技樹的問題。
綜合幾何最基本的「工具」就尺、規。
這兩種東西幾乎都是古文明就會有的。
2. 進國家研究機構的機率高。
因為很多東西都是只有「你」才知道的,其他人很難複製。
只要被國家知道你的存在、掌權者有腦,就一定會延攬你。
不過你必須能一直產出新的理論,或至少要能傳道授業。
不過歷史上數學的悲劇……
1. √2
如果當年那條船上有混凝土,
這個東西的發現者就會變成消波塊了。
2. 0
歷史淵源我不太確定,但是 0 被當時的教會認定是邪惡的。
沒有 0 的世界,光是直式計算就很悲劇。
3. 掌權者可能不夠有腦
中國沒有 Algebra。很多數學家終其一生算是被埋沒的。
#1BK4LmOr (gallantry)
其實就連高斯都曾經因為覺得自己領先業界二十年,
而把自己的研究封印在漆黑的抽屜中。
直到後來看到有人做出差不多的東西……
「你兒子真棒!但我不方便誇獎他,因為那就像是在吹捧我自己……」
然後,當數學家就不要把建構式數學那套拿去當數學教育= =
因為建構式也不夠建構。
還有,也不要因為要讓學生快樂學習,而隨意刪減課程內容。
他在這一階段沒學到的,在下一階段都要還回來。
更不要在還在學爬的時候就教他跑。
還在學加法就不要偷渡減法和乘法,學減法不要偷渡除法。
每次看到這種教學內容真的很氣。
那些東西晚幾個月或一兩年就要學了,混在一起只是徒增混淆吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.58 (臺灣)
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01/18 23:31,
3年前
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深的是這樣啦。淺的就 1+2+...+100 之類的。
之前有人提到天文,那些計算量是可以用計算尺輔助處理。
不過天文要不要碰,可能還是要看世界觀和占星學發展如何來決定。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 01/18/2021 23:34:10
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01/18 23:39,
3年前
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→
01/18 23:39,
3年前
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這個就……學校教育應該是有教的才對啦XD
不過我們都知道,大家都覺得學了沒用,所以年輕人不講文德。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 01/18/2021 23:41:42
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01/19 00:02,
3年前
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用黑板和白堊吧,也得看有沒有這些東西。至少書痴有。
紀錄上課的知識比較難,泥版、竹簡、布帛都不方便,還是要紙。
不過教學之前先是研究職,還有可能要扛大部分的複雜計算XD
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 01/19/2021 00:22:43
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01/19 08:28,
3年前
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因為前提是是 re:0 無職 史萊姆。還有書痴那一類的異世界。
這種地方,光是會解二次方程,都可能被吹上天。
所以我才說成為數學家的門檻低,因為中學所學就能碾壓。
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 01/19/2021 09:25:35
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01/19 22:36,
3年前
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傳說中阿基米德是要被留下來不殺的,至少那時候羅馬應該上層有腦?
※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 01/20/2021 00:04:17
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