Re: [閒聊] FF14什麼時候和PSO2交叉的已回收
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言
: 這兩款作為2010年後日本網遊的代表性作品
: 幾乎同時於2011-12年推出
: 當然FF14曾經死過一次
: 記得那個時候我的宿舍朋友好幾個都在玩PSO2
: 我因為看不懂日文而且喜歡玩魔獸3才沒接觸
: 當時感想就是很神奇的網遊
: 連巴哈都常常看到有人在討論PSO2
: 甚至這款連台服都有,不過很神奇的是當時沒美服
: 對比PSO2,FF14營運初期大家根本不看好
: 連死忠玩家都承認初期冗長的跑腿任務與超長GCD是無可比擬的缺點,也沒有打擊感
: 但剛剛看國外討論串發現幾乎所有人都推FF14
: 而且在twitch上PSO2更是冷清
: 這兩款是什麼時候交叉的?
: 是因為PSO2早期沒有美服來建立歐美客群嗎
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: Sent from JPTT on my iPhone
我記得是因為這個事件吧
http://blog.esuteru.com/archives/7974836.html
2014年,PSO2系統出問題,不少玩家卡在遊戲中無法登出
硬碟資料被刪除什麼的,根本不算什麼吧?
玩家卡在遊戲中無法登出比較可怕吧?
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