Re: [閒聊] 世粉看到SEGA幫任天堂做遊戲時在想什麼已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (googlexxxx)時間5年前 (2021/02/17 00:59), 5年前編輯推噓13(13074)
留言87則, 20人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
證明了一件事情越用心做未必得到相同的報酬, 我第一台主機就賭SS結果好死不死隔年出了FF7 然後不信邪又買了Dreamcast, 這次更扯兩年宣告終結。 回頭看看歷史其實SS 的硬體配備都比上PS要來得好, Dreamcast更是幾乎是XBOX翻版。 不過當時就是輸給行銷啊! PS2 放出一堆概念影片直接殺了DC, 到PS2末期都沒看到概念影片的效果。 不過當初真正令主機加速死亡的就是超前10年的莎木,直接燒掉SEGA。 傳說還有兩派一派建議賣掉公司, 另外一派則是繼續做純軟公司。 講真的80年代到2000年SEGA技術能力真的在業界一等一的,軟硬體都吃的很開。 可惜就是行銷有問題, 家機第一個網路下載遊戲 家機第一個online game 家機第一個體感… 怎麽搞成今天這個局面其實我也很悶。 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9. -- https://i.imgur.com/fD73jlO.jpg
當時Nvidia Riva 128 時脈100 記憶體8M,而Dreamcast 當時的規格是雙GPU Power VR 時脈100記憶體相同為8M ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.160.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613494755.A.FAC.html

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輸給GK
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遊戲公司不懂這個, 讓sony三星教做人
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TECMO 當初只用了VR快打部分技術就薛錢到現在,當初DC 的生死格鬥2建模在20年後的今天 ※ 編輯: googlexxxx (118.232.160.201 臺灣), 02/17/2021 01:04:18

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PS2真的是輸給GK,被騙到整盤翻掉
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從1998年的硬體來說SEGA真的比上兩台PS2 ,其實SS本身
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就雙核心了然後聲音晶片全部都用yamaha頂級晶片,東西
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做的太好…不過觀望的人太多造成後期宣佈停產才用搶的
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看起來sega屌翻了 怎麼輸成這樣
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我也納悶啊!你知道DC 用的就是128位元處理器而Sony到
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PS3才開始採用
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SEGA當時砸錢不手軟的,DC的規格和莎木、櫻戰的開發
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費都是
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欸它應該不是第一個家機網路下載遊戲 也不是第一個家機
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體感的吧 OLG我就不確定了
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更正是ARM7 32位元處理器,加上power vr顯卡,現在有
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部分手機的顯卡都還是power vr的…
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再說別忘了Sega就是靠攻擊對手的行銷才在北美拿下一席地
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SEGA手遊以前也是創新(CC)
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差點能自成一個IP可惜後面行銷自爆
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不過SEGA爆衝的開發費實際也和內部各部門鬥爭有關就
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SS modem 至於我說的網路下載遊戲是MD開始的,要先去
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買卡夾到便利商店下載
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其實dreamcast的死亡還跟微軟有關,因為它們想進軍家
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用主機市場,但是dreamcast的OS是wince 基本上兩個如
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果變敵對的話授權費變得更複雜。我看過一家雜誌報導他
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說2002-03是sega主動破冰求xbox讓他們使用該平台發行
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遊戲的
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如果是要去便利商店下載的話 Disk System就是這概念啊
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然後家機最早網路下載遊戲 應該是PlayCable
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是,還有包括用有線電視頻寬派送遊戲…這個youtube 都
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有資料(類似XBOX game pass)
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playcable好像是第一個沒錯,但是是實驗性產品
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只能說技術走太前面了,比較孤單ps2 到淘汰前連網卡都
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是選配
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體感的話我不知道你是不是說Activator 但這也不是最早的
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“放下你的匠人情懷” 想到這句話
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人機互動(人面魚)釣魚(釣魚手把)熱情森巴(莎莎棒
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)dreameyes(cam+camara) 電腦戰機模擬器…
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最後還有ZIP diskreader
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人面魚那種聲音認識遊戲的話 有個叫HEY皮卡丘的早一年
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hey 皮卡丘早一年沒錯但是他只是簡單的可以把皮卡丘叫
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來螢幕前面,還是要用手把互動。人面魚雖然噁心,但是
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他卻是當時唯一會跟你對話的。不過還是噁心
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DC那個GDROM注定輸給DVD阿
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SS的銷售量也是慘 一千萬都不到
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sega最大的錯就是都是別人的錯
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其實樓上還蠻對的 sega信者太過於偏激 所以無法大眾化
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SS後期無透明色只能用網點的問題也是很明顯
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然後dc派只會笑ps2鋸齒機結果GD被DVD打死..
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生不逢時
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偏激粉各陣營都有吧
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但搞了GD這個獨有規格而不是用DVD真的就是一大敗因
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IBM Cell是64位元CPU DC用的是32位元CPU 遊戲主機用到
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128位元CPU的只有GC跟Wii而已
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抱歉,我剛剛腦袋打結寫成128bit不過真的以同一時代的
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主機來說Dreamcast停產的消息其實當時讓我嚇到
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當時d3d剛起來只有DC是direct x的完全移植機,只是不
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知道怎麼搞的很多公司到2010年都還有開發遊戲,因為它
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其實就是一台640×480的win os 加上開發容易還是有人
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繼續出沒有sega認證的片子,這應該是遊戲界史上第一家
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EOL主機撐最久的
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然後繪圖晶片的確DC比上PS2 強很多這也是音效也是,GD
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ROM則是因為DVD ROM主導規格的是Sony也是其中之一加
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上當時讀寫頭並不容易取得只好放棄(跟微軟放棄HD BD
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一樣)
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還是該叫HD DVD
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然後那個時代其實DVD規格超級無敵亂 DVD+R DVD-R DVD-
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RAM DVD-RW 四者互不相容(後面才統一相容)Sony一家
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就參予兩個制定協議聯盟,SEGA根本沒本錢去玩這種專利
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02/17 04:17, 5年前 , 72F
制定
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HD DVD不是DVD 是另一個格式的藍光光碟 但就名字取得
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不好....
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當時非常多人以為HD DVD還是用紅光所以不願接受
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※ 編輯: googlexxxx (118.232.160.201 臺灣), 02/17/2021 04:40:28

02/17 04:43, 5年前 , 76F
HD DVD就是被名字害死的啊,明明是藍光。大家都當它是
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紅光,重點是他還支援DVD 所以讓大家以為是DVD升級版
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。跟GD ROM 一樣
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02/17 05:06, 5年前 , 79F
SS的半透明太難用了,而且3D貼圖材質比PS還糊
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台索騙我說PS2要連網... 然後我就跳凶盒子360
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光超前有什麼用 弄到三廠和玩家口袋都跟不上 那不過就
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只是自嗨而已
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02/17 08:42, 5年前 , 83F
我當初還是DC 純原廠片,加一加至少15片
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02/17 09:01, 5年前 , 84F
SS的硬體走錯方向,3d輸PS許多,2D不錯
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我看了一下,GC Wii應該是32位元,頂多64,不會是128
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02/17 09:05, 5年前 , 86F
基本上不會有人用128位元,64位元就差不多了
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02/17 13:12, 5年前 , 87F
有啦!cell真的128原生,是IBM 128位元的親生骨肉
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文章代碼(AID): #1WA_dZ-i (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WA_dZ-i (C_Chat)