[問題] 索尼為啥不自己做鬼滅遊戲?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ウォロックが倒せな)時間5年前 (2021/02/27 01:49), 5年前編輯推噓18(19119)
留言39則, 22人參與, 5年前最新討論串1/1
好吧 搞不好太空機器人team現在正在做 早上才有媒體爆料 SCEJ的人員幾乎快跑光了 因為遊戲賣不好 所以只剩下一個做太空機器人的team 晚上就看到一個隨便做做隨便賣的gamefreak 不知道這些索尼員工看了有沒有很羨慕 不過仔細想想索尼或許也是可以找個隨便做做隨便賣的IP 就那個鬼滅啊,雖然版權應該多半在集英社手上 不過動畫部分好像是aniplex應該很好談? 感覺就可以隨便生個兩款 一款就2頭身風格的鬼滅 一款就3d開放式世界(戰鬥回合制) 以原本SCEJ的能力應該很簡單就可以做到吧(?) 看要不要再做一款拍照為主的鬼滅遊戲 SCEJ怎麼不隨便做個鬼滅出來發大財? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.64.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614361754.A.67F.html ※ 編輯: ayubabbit (1.169.64.107 臺灣), 02/27/2021 01:50:01

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日本開發者都走光了 難道要歐美人做日本遊戲嗎?(氣
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搞不好在做了 鬼滅無雙
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這大概是找KOEI

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鬼滅之刃 終極風暴 比JRPG好玩吧.
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這大概是找CC2 SCEJ應該也有能力自己做吧 ※ 編輯: ayubabbit (1.169.64.107 臺灣), 02/27/2021 01:52:09

02/27 01:52, 5年前 , 4F
做成arpg絕對比格鬥遊戲好賣吧
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02/27 01:52, 5年前 , 5F
雖然終極風暴好像也不算格鬥遊戲==
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02/27 01:53, 5年前 , 6F
有黑人嗎?
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02/27 01:57, 5年前 , 7F
所以把誰改成甲甲?
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最後原諒無慘,10/10
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風柱變黑人甲甲
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02/27 02:02, 5年前 , 10F
讓專業的來啊
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02/27 02:05, 5年前 , 11F
外包正夯 當然外包給專業的來
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02/27 02:11, 5年前 , 12F
戀柱會變艾比
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02/27 02:16, 5年前 , 13F
戀柱會變成練柱
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02/27 02:24, 5年前 , 14F
善逸會變成刻板印象的亞洲人 然後雷之呼吸都不會用
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02/27 02:33, 5年前 , 15F
不夠政確啊
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02/27 02:43, 5年前 , 16F
無慘刷光鬼殺隊,炭志郎終於有機會打敗無慘時,選擇放
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02/27 02:43, 5年前 , 17F
過無慘。導致無慘繼續危害千年
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02/27 04:25, 5年前 , 18F
版權在萬代那邊
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02/27 06:26, 5年前 , 19F
樓上並沒有吧,遊戲就是ANIPLEX直接找CC2沒透過萬代了
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02/27 07:10, 5年前 , 20F
爆紅ip要改編遊戲很吃力不討好 蜘蛛人就是個例子
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02/27 07:39, 5年前 , 21F
這種主機商養的開發組很少在跟你做漫改的啦
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02/27 07:39, 5年前 , 22F
啊應該說日系漫改
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02/27 07:41, 5年前 , 23F
日系漫改遊戲除了七龍珠以外的,一般都很難有大作等級
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02/27 07:41, 5年前 , 24F
的銷量,所以自然也不會派這些直屬的高貴團隊去搞
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02/27 07:41, 5年前 , 25F
sme的東西為什麼要給sie做
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02/27 07:47, 5年前 , 26F
然後某方面可能也就是多年來日系漫改作雷作或只有粉絲
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吃得下的水準的比例實在太高,真正的好作品極少(說實
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02/27 07:47, 5年前 , 28F
話還真的是笨呆到處外包的鍋),也降低其他開發商想挑
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02/27 07:47, 5年前 , 29F
戰的意願了吧,不像美系漫改就還是回找強大的開發商或
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02/27 07:47, 5年前 , 30F
團隊來作
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02/27 07:49, 5年前 , 31F
蜘蛛人從PS1時期某片確立了那個擺盪系統後,好像就一
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02/27 07:49, 5年前 , 32F
隻沿用了好多做只是畫面慢慢強化
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02/27 07:50, 5年前 , 33F
個人當初玩XB版的舊電影第一集同名(但遊戲劇情都原創
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02/27 07:50, 5年前 , 34F
),就已經覺得很好玩了
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02/27 07:54, 5年前 , 35F
只是那時期跟後來幾作台灣玩的人有夠少,PS4版才比較
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02/27 07:54, 5年前 , 36F
多人接觸到這個遊戲模式,給我種大驚小怪感
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02/27 08:46, 5年前 , 37F
會被SJW出征
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02/27 12:32, 5年前 , 38F
給隻狼團隊做吧
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02/27 15:01, 5年前 , 39F
感覺要改編知名IP的遊戲就壓力很大
02/27 15:01, 39F
文章代碼(AID): #1WEJIQP_ (C_Chat)
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