[閒聊] 為啥終極動員令系列一代不如一代?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (三途河的擺渡人)時間5年前 (2021/03/01 21:01), 編輯推噓10(1229)
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如題 《終極動員令》(英語:Command & Conquer,簡稱CNC或C&C)是由 美國Westwood工作室為PC發行的一系列即時戰略遊戲及三款第一人稱射擊遊戲。 美商藝電收購Westwood工作室之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標。 當年1995 96年 C&C一代泰伯倫黎明跟紅色警戒1 技驚四座 RTS霸主世紀帝國跟星海1甚至還沒發售 1999的泰伯倫之日還有2000年的紅色警戒2 火紅度就更不用說了 現在還有人在用紅2的模組 至於接下來 2002的叛國者不是RTS 評價也不怎麼樣 2003年的將軍大概是C&C的一大高峰 畫面跟單位很炫炮 (不過個人覺得平衡做得有夠爛) 然後劇情跟單位又各種辱華辱中東 (? 2007的C&C3 網路上看評價也不錯 ....結果2008的紅三 跟2010的C&C4 直接砸爛這塊多年的老招牌 到底中間是發生什麼事讓這個系列一代不如一代R? 除了RTS沒落 以及 EA Games, destroy everything 之外 還有沒有其他八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.126.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614603675.A.566.html

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EA
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一直終極動員消耗國力,就消耗完了啊
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我覺得紅三還可以
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紅三還可以啦,只是平衡做的很差
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EA
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就是EA
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EA
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紅三作為遊戲來說還可以,但作為紅色警戒來說不及格
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放棄了自己原來的特色吧
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R 一代一代一代
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我也覺得紅3不錯 但RA2跟DLC在那年代(2000)實在太優秀
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,易學難精的遊戲性,磅礡的配樂,優秀的真人過場動畫,
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還有一堆社群模組
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紅三那有多差
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EA
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如果不叫紅色警戒3就是一款還不錯的遊戲了
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紅三很多東西看起來像玩具 沒質感
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文章代碼(AID): #1WFEMRLc (C_Chat)
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