[閒聊] 為啥終極動員令系列一代不如一代?已回收
如題
《終極動員令》(英語:Command & Conquer,簡稱CNC或C&C)是由
美國Westwood工作室為PC發行的一系列即時戰略遊戲及三款第一人稱射擊遊戲。
美商藝電收購Westwood工作室之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標。
當年1995 96年 C&C一代泰伯倫黎明跟紅色警戒1 技驚四座
RTS霸主世紀帝國跟星海1甚至還沒發售
1999的泰伯倫之日還有2000年的紅色警戒2 火紅度就更不用說了
現在還有人在用紅2的模組
至於接下來 2002的叛國者不是RTS 評價也不怎麼樣
2003年的將軍大概是C&C的一大高峰 畫面跟單位很炫炮
(不過個人覺得平衡做得有夠爛)
然後劇情跟單位又各種辱華辱中東 (?
2007的C&C3 網路上看評價也不錯
....結果2008的紅三 跟2010的C&C4 直接砸爛這塊多年的老招牌
到底中間是發生什麼事讓這個系列一代不如一代R?
除了RTS沒落 以及 EA Games, destroy everything 之外
還有沒有其他八卦?
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