[閒聊] 讓角色能飛、爬、沿著下坡站著有多難?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (格林童話)時間5年前 (2021/03/01 21:07), 編輯推噓9(908)
留言17則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
最近看到原神的遊戲影片 比較吸引我的一幕是角色站在坡道上 腳會一高一低並順著坡道呈現不同傾斜角度 雖然這不是新穎的技術,但不是每款都有 有不少舊的遊戲都是這樣↓(示意) https://i.imgur.com/i21RepK.png
另外一點是網遊FF14去年改版時 將原本不能飛行的舊版本地圖改成能飛行的 當時製作人好像有提到要把地圖重製才能做到 不知道在看似很簡單的小設定中 例如讓地圖支援飛行、讓角色爬牆、 或站立在傾斜面上的細節 這些改動在遊戲設計過程中有怎樣的難點? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614604065.A.B1F.html

03/01 21:09, 5年前 , 1F
現代的3A應該都有吧
03/01 21:09, 1F

03/01 21:09, 5年前 , 2F
我比較好奇角色怎麼都坐不好
03/01 21:09, 2F

03/01 21:09, 5年前 , 3F
我指的是高低腳那個
03/01 21:09, 3F

03/01 21:10, 5年前 , 4F
這種好像叫貼地度之類的,例如走樓梯之類的腳會不會
03/01 21:10, 4F

03/01 21:10, 5年前 , 5F
正確踏在樓梯上
03/01 21:10, 5F

03/01 21:10, 5年前 , 6F
明明有椅子有床卻只會像屁孩一樣站上去
03/01 21:10, 6F

03/01 21:16, 5年前 , 7F
因為沒人想特地每張床和椅子都放個該死的躺和坐的動作
03/01 21:16, 7F

03/01 21:19, 5年前 , 8F
然後和遊戲主要玩法的關聯性不高
03/01 21:19, 8F

03/01 21:20, 5年前 , 9F
當初ffxv宣傳就是過峽谷手會服貼山壁
03/01 21:20, 9F

03/02 00:29, 5年前 , 10F
銀月城到現在還是不能飛
03/02 00:29, 10F

03/02 00:57, 5年前 , 11F
因為銀月城偷工減料
03/02 00:57, 11F

03/02 02:21, 5年前 , 12F
飛比較難 因為本來沒做貼圖 世界上限也沒做到那麼高
03/02 02:21, 12F

03/02 03:22, 5年前 , 13F
傾斜面貼地有個方法是倒過來算, 叫 Inverse Kinematics
03/02 03:22, 13F

03/02 03:22, 5年前 , 14F
這裡有篇用《汪達與巨像》來解說這個的影片
03/02 03:22, 14F

03/02 03:22, 5年前 , 15F

03/02 03:27, 5年前 , 16F
如同裡面提到的, 爬牆的手也可以用 IK 來進行
03/02 03:27, 16F

03/02 03:28, 5年前 , 17F
這款遊戲裡就是用這個才能做出爬(一直在動的)巨像的動畫
03/02 03:28, 17F
文章代碼(AID): #1WFESXiV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WFESXiV (C_Chat)