Re: [問題] D4DJ手遊人氣營收衝不起來的原因是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (Weston)時間1月前 (), 編輯推噓4(406)
留言10則, 7人參與, 1月前最新討論串5/6 (看更多)
好奇去GAME I 看看 音ゲー 關聯的遊戲 http://game-i.daa.jp/?cmd=tagselect&tag=%E9%9F%B3%E3%82%B2%E3%83%BC 前幾位的遊戲 初音 世界計畫 https://www.youtube.com/watch?v=NHR3b9v_S0I
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台 https://www.youtube.com/watch?v=Otr-DgB64JQ
對音遊不熟,上面這些應該都是遊戲畫面吧?? 但是再往下看下去 催眠麥克風 ARB BGD 一眾3次元偶像系衍生遊戲等等 ........................ 等等5~15名左右的遊戲,去查了一下,有不少真的都是打節奏而已 沒有高成本全3D畫面演出什麼(還是有幾個有) 這樣看來,高投入的3D演出表現或許是個搶佔市場頭位的方法 但是其實從中段班來看,未必是唯一解??? 話說先不提D4DJ了,那個アルゴナビス from BanG Dream! AAside................ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.0.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615216295.A.7F3.html
1月前
3D高品質MV是拿來欣賞的
03/08 23:13, 1F

1月前
玩的時候認真的很少開那個
03/08 23:13, 2F

1月前
LLAS不是音遊
03/08 23:13, 3F

1月前
認真打歌時開MV跟一推特效是想閃瞎眼睛打不準Perfact?
03/08 23:18, 4F

1月前
玩偶像音遊就是要看偶像 高畫質可能不行 但這MV我是
03/08 23:30, 5F

1月前
一定要開著打的!
03/08 23:30, 6F

1月前
除非開MV會頓 不然我也是開MV打歌的
03/08 23:39, 7F

1月前
我也會開mv
03/08 23:43, 8F

1月前
AA是搞死自己 沒事弄個無償(免費)石頭有期限的限制
03/09 00:45, 9F

1月前
開服直接被罵爆
03/09 00:45, 10F
討論串 (同標題文章)