Re: [問題] D4DJ手遊人氣營收衝不起來的原因是什麼?
好奇去GAME I 看看 音ゲー 關聯的遊戲
http://game-i.daa.jp/?cmd=tagselect&tag=%E9%9F%B3%E3%82%B2%E3%83%BC
前幾位的遊戲
初音 世界計畫
https://www.youtube.com/watch?v=NHR3b9v_S0I
偶像夢幻祭 MUSIC
https://www.youtube.com/watch?v=TkU3tEhV6Ys
偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞台
https://www.youtube.com/watch?v=Otr-DgB64JQ
對音遊不熟,上面這些應該都是遊戲畫面吧??
但是再往下看下去
催眠麥克風 ARB
BGD
一眾3次元偶像系衍生遊戲等等
........................
等等5~15名左右的遊戲,去查了一下,有不少真的都是打節奏而已
沒有高成本全3D畫面演出什麼(還是有幾個有)
這樣看來,高投入的3D演出表現或許是個搶佔市場頭位的方法
但是其實從中段班來看,未必是唯一解???
話說先不提D4DJ了,那個アルゴナビス from BanG Dream! AAside................
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