[閒聊] kof94-2002 這幾代是不是沒改變很多已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (阿肥)時間4年前 (2021/07/25 04:18), 編輯推噓10(15521)
留言41則, 18人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
這是94 https://i.imgur.com/DPW8R11.jpg
這是95 https://i.imgur.com/DYawBzt.jpg
這是98 https://i.imgur.com/yILrZz6.jpg
這是02 https://i.imgur.com/72U2UHX.jpg
仔細看的話 人物模組大部分都是從初代沿用至02 在這之中遊戲主機有經過一兩個世代 畫質應硬體變好是正常的 但是 這幾代看下來 在設計上真的沒什麼改變 玩法也略顯的單調 是不是畫了背景修改一下細節就出下一代了啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.7.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627157902.A.1C5.html

07/25 04:23, 4年前 , 1F
96加入翻滾系統 97增加集氣系統 玩法一直有變呀...
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07/25 04:30, 4年前 , 2F
99 00 01系統就不一樣
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還好吧至少比NBA2K有誠意
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07/25 04:36, 4年前 , 4F
99\00\01加入援護反而不好玩 太多龜神了
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07/25 04:38, 4年前 , 5F
一堆無破綻連招都不能用 對方檔完放援護就要吃全套了
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07/25 04:42, 4年前 , 6F
先不說都還是點陣圖 至少99~01有援護就差很大了
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07/25 04:46, 4年前 , 7F
都同一個基板當然啦
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07/25 05:53, 4年前 , 8F
玩法單調???這期間系統改了幾次?
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94-95,96,97-98,99,2000,01,02,光要細分玩法這
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裡就有不同了
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97和98甚至也可以分開算,因為98開始摔技角能空摔集氣
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,97還不能
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翻滾不是97嗎 集氣是94就有的系統吧
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人物點陣和動畫張數應該還是有變,96是第一個分水嶺
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94-96手感不好 2000年後沒換機板(公司出問題)
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你需要去看眼科,點圖明明96就幾乎換大部分了
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然後97一些人再修過,之後的確有些人就一路用到02是沒
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MVS機版是94用到03,AW機版KOF只用了NW跟XI
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(這算是因為被SAMMY突然跟SEGA合併婊到,合作研發的
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AW機版突然變成孤兒,不然本來應該會有延續換人系統的
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XII)
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XII跟XIII是用TAITO的TX2
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硬體都是NEO GEO,沒變好過
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14是TX3搭配NESiCAxLive2的連線系統
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07/25 08:09, 4年前 , 26F
94到02的確都是MVS=NEOGEO
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07/25 08:09, 4年前 , 27F
你根本沒在玩吧.....
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07/25 08:11, 4年前 , 28F
是他們的美工進步,雖然倒店後的01,02明顯又倒退,尤
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其背景
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雲?
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07/25 08:15, 4年前 , 31F
XII不是做不完硬湊出來的試玩版嗎?XD
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07/25 08:44, 4年前 , 32F
就SAMMY併SEGA,AW機版直接放手不玩,不然當時SNK本
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來肯定會在AW機版上繼續出,但AW機版無法繼續,中間又
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隔了一段時間,才想說弄新點圖往HD世代發進吧,但他們
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低估了他們的風格在HD解析度上有多費工
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07/25 09:17, 4年前 , 36F
在說三小w 每兩三代系統就大改跟人說沒啥改?
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07/25 09:44, 4年前 , 37F
大家真客氣
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07/25 11:41, 4年前 , 38F
97 是換成攻擊格黨可以直接集氣 還能保留大絕吧
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07/25 11:42, 4年前 , 39F
96還是舊系統 要原地集氣 跟殘血無限大絕
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07/25 12:18, 4年前 , 40F
沒在玩的才會這樣說, 每代連段系統都改一堆還加角色
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07/25 13:18, 4年前 , 41F
差很多好嘛 有玩過嘛?
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文章代碼(AID): #1W_7ME75 (C_Chat)
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