Re: [閒聊]《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造已回收
這是官方釋出的遊戲「清晰截圖」
https://i.imgur.com/FhVN3l9.jpg





早先有人認為是影片流量太低,造成畫質的壓縮,而有畫面不佳的感覺
但這些遊戲的直接截圖出來後,感覺更慘
這遊戲畫面要走風格化,遊戲色調本身偏黃偏暗,
掛這個「畫筆風格」濾鏡之後,在高解析度之下也是糊成一片,
紋理幾乎完全模糊喪失,物體之間的輪廓也都不好辨識,
最直觀的感想是畫面都是一坨一坨的
先不論美感,所有東西辨識度都很低的情況下,靜態看起來就很難過
動態玩起起來可能也會很痛苦,現在歐美那邊的討論也是哀鴻遍野。
白金到底在做什麼?
自己內部在看的時候不會感覺怪怪的嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣)
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※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 06/14/2021 23:13:29
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正確來說 沒什麼討論量,有的討論也都是持負面感想
※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 06/14/2021 23:15:37
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