Re: [閒聊]《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (這個好吃嗎)時間5年前 (2021/06/14 23:12), 5年前編輯推噓5(5011)
留言16則, 8人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
這是官方釋出的遊戲「清晰截圖」 https://i.imgur.com/FhVN3l9.jpg
https://i.imgur.com/MOhzZXE.jpg
https://i.imgur.com/JEkUKJE.jpg
https://i.imgur.com/dhtJNbM.jpg
https://i.imgur.com/MhVh4FP.jpg
早先有人認為是影片流量太低,造成畫質的壓縮,而有畫面不佳的感覺 但這些遊戲的直接截圖出來後,感覺更慘 這遊戲畫面要走風格化,遊戲色調本身偏黃偏暗, 掛這個「畫筆風格」濾鏡之後,在高解析度之下也是糊成一片, 紋理幾乎完全模糊喪失,物體之間的輪廓也都不好辨識, 最直觀的感想是畫面都是一坨一坨的 先不論美感,所有東西辨識度都很低的情況下,靜態看起來就很難過 動態玩起起來可能也會很痛苦,現在歐美那邊的討論也是哀鴻遍野。 白金到底在做什麼? 自己內部在看的時候不會感覺怪怪的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623683539.A.114.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 06/14/2021 23:13:29

06/14 23:13, 5年前 , 1F
白金的建築物建模真的是上個世代的東西,很沒有重量感
06/14 23:13, 1F

06/14 23:13, 5年前 , 2F
跟我說一次 油畫渲染~
06/14 23:13, 2F

06/14 23:14, 5年前 , 3F
不豪小 你跟我說這是手遊我就原諒你
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06/14 23:14, 5年前 , 4F
這個的期待度有這麼高嗎 到哀鴻遍野的程度
06/14 23:14, 4F
正確來說 沒什麼討論量,有的討論也都是持負面感想 ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 06/14/2021 23:15:37

06/14 23:16, 5年前 , 5F
沒想到白金也能被倒贊
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感覺會上switch
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06/14 23:17, 5年前 , 7F
影片寫steam和PS4 PS5 沒switch
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06/14 23:17, 5年前 , 8F
應該沒問題吧 有這濾鏡 低模低貼圖 掛上去後看起來也差不多
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06/14 23:19, 5年前 , 9F
有上steam,那就是主機獨佔約吧,上其他平台大概等個幾
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年就有了
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06/14 23:21, 5年前 , 11F
不輸godfall...
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06/14 23:24, 5年前 , 12F
好像韓國網遊
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06/14 23:31, 5年前 , 13F
這是當年我高中的那版天堂吧
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06/14 23:47, 5年前 , 14F
不是 照著2019那樣不就好
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06/14 23:48, 5年前 , 15F
雖然畫面也不是多驚豔 但好歹不會被倒讚
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06/14 23:49, 5年前 , 16F
沒事多掛這個濾鏡到底是要幹嘛
06/14 23:49, 16F
文章代碼(AID): #1Wnt7J4K (C_Chat)
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