Re: [閒聊] MHR與MHW更新行程表對比已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (嘴砲系型男)時間5年前 (2021/06/15 15:02), 編輯推噓6(12653)
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※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了, : 就來對比World更新行程表, : 可以比對一下更新內容和更新間隔 : 崛起Rise3月26號發售 : 2.0更新4月28日發佈 : https://i.imgur.com/TKdcXwk.jpg
: 3.0更新5月27日發佈 : https://i.imgur.com/K4TYdh2.jpg
: 後續更新行程表 : https://i.imgur.com/vquiAqP.jpg
: (8月才3.3,4.0最快也要9月,而且還未必有) : 其他作品連乘合作任務 : https://i.imgur.com/Yafk7Xn.jpg
: (CAPCOM合作2、合作3預定) : 世界Wourld 2018年1月19號發售 : 2.0更新3月22日發佈 : https://i.imgur.com/6ukRIxl.jpg
: 3.0更新4月19日發佈 : https://i.imgur.com/pysAJLO.jpg
: 後續更新行程表 : https://i.imgur.com/iMr75ft.jpg
: (4.0更新5月31日發佈、5.0更新8月2日發佈、6.0更新12月4日發佈) : 其他作品連乘合作任務 : https://i.imgur.com/sFNd8iE.jpg
: (DLC冰原IceBorne為2019年9月6日發售) 這邊幫補充不知道是原PO忘了提還是不敢提的部分 只看魔物數量R好像沒比較爛啦 不過魔物後來支持玩家繼續花時間的設計是什麽 除了配裝變化 另外就是挑戰性 不管是挑戰TA還是比昨天快一分鐘打贏魔物啊 有注意到嗎 MHW每更新一條龍就會夾帶一些週邊的小更新 帶動整個配裝變化 看看炎妃後跟1.0配裝差異有多大吧 還有更新的幾隻歷戰王怎麼被遺忘了 歷戰滅滅的火車忘了嗎? 還有貝西魔斯跟鹿首精有多難打就不用說了 歷戰貝西就算排到XX二名也是可以爭第一第二的強 比起來R又是啥鳥樣 那些二名你以為改成首領玩家就忘了他們是有獨特裝備的嗎??? 1.0改到3.0整個配裝改了啥 對啦我迅龍刀改成霞龍太刀 轟弓改成百龍弓了 就這樣啦 身上衣服根本改都懶的改 1.0洞多那些還比較好配 更不用提那個爛的要死超斷節奏的操龍 我真搞不懂飛翔抓被罵爆後為何還會出現這種東西 完全沒有學到任何一絲教訓 說的更難聽點IB黑龍後飛翔抓已經把很多缺點都改掉了。要加強的就是每把武器都要做到大槌這種上車銜接就滿分了 結果R整個斷這條路丟了個更垃圾的操龍 MHW 90分 MHIB初版60分 黑龍版95分 MHR?? 40都嫌多 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.19.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623740529.A.33F.html

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40分太慘烈,70分可以了
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MHR3.0才是完全體 MHW一開始就是完全體了是要比啥==
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有問題的是擠牙膏還越擠越少40分太誇張了==
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MHR缺點很多 但為了駡而駡真的大可不必
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MHW首發主線很足,一路打完大概能7分飽,MHR多等兩版
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才更完,整個內容打完大概才3分飽,後面幾乎沒有讓人
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保持黏著度的設計。
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2.0後解放一堆珠子你裝不改是護石太神還是怎樣
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X一開始就有二名裝備 W後來才開放歷戰王跟裝備 真的要
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嘴這一點就不該捧世界 而是R跟W一起嘴吧?
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2.0加3.0總遊戲時數也就多個不到三天的內容
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MHW初版的評價哪有這麼高 垃圾珠子跟龍脈石機率 一堆人罵
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不要用後來加成的回憶來漂白
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三小 W開放歷戰了 你R的二名呢 還是又是那套R3.0=W1.0的
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理論 這樣還好意思說沒輸嗎
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翔蟲跟操龍都很好玩欸 只是看著不會操的人操龍不好玩
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要二名裝備有這麼難產嗎
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硬要罵操龍怎麼不把翔蟲一起罵一罵,該罵的是牙膏很少
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06/15 15:24, 5年前 , 19F
怎麼更新都是死水 怎麼有動力繼續玩
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操龍光是普攻能上就比飛翔爪好一百萬倍
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前面還算同意 後面捧飛翔噓操龍讓我覺得你很雲
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只給40分完全就是為了噴而噴罷了
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翔蟲扣掉操龍還是比飛翔爪好不少 光是多交換技就贏了
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飛翔爪可以裝一堆彈藥倒是真的很好玩
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操龍真的蠻鳥的 但也就跟軟肉質差不多xd
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覺得操龍很可以啊,是個大幅輸出的手法,不懂哪裡差
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操龍就垃圾 打到一半逼我騎上去 不騎我還要站著等他喘
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這什麽鳥蛋
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飛翔爪這種東西就別再提了
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那個傷害兜割直接砍下去就超過了 在那撞牆真的北爛
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看發售天數來比較 目前更新就沒差多少啊
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撞牆傷害這代真的有點低 有點在硬捧操龍打龍
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換算成MHW你現在還在農珠子啦
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有交換技和翔蟲 不用農珠 但農垃圾護石 加加減減其實差不多
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R我也還在抽護石啊 沒啥區別XD
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武器平衡有些人可能不在意但R確實很鳥 然後一堆卡二級洞
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對我個人來說R就是W爛的地方也差不多爛 但W好的地方
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退步不少 所以整體體驗就是差了點
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不在意(X)本身就是既得利益者(O)
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喔但是爬牆真的很好玩 希望下次回高畫質平台還有
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沒翔蟲爬牆就看卡普空怎麼搞 還是直接放棄
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下一代直接把夥伴換成翼龍 直接飛(X
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操龍是你不會撞牆吧 等它喘? 撞牆讓你增加輸出機會不好
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飛翔爪比操龍好wwww幽默喔
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啊? IB還不是都在用飛翔爪撞牆
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原PO的意思是一定會在那邊喘讓人打就會進騎乘
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撞牆給你撞四下了不起500 我一個真蓄就三倍了阿
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騎乘的時候其他人這段時間攻擊還只能打1滴
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四人狀態都完善情況下強制要你上龍根本浪費時間
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不就跟拉頭撞牆一樣的意思 這個就不浪費時間嗎 只是一
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個主動一個被動 才會感覺比較差吧
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騎上去直接撞時 其他人磨刀 請問有什麼問題嗎 什麼浪費時間
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有些人一直幻想自己是TA仔吧
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上個車都嫌麻煩==
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挑戰自己跟配裝變化有什麼關系 還是你全部練到極限了?
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另外說操龍拖時間的 大概只有單人挑戰ta的有資格嘴
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首領沒裝備真的是爛到出血。整個R爛就是從2.0首領怪到
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一般地圖結果三小都沒有只讓你打琉璃原珠 真的很爛 為
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拖而拖
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TA可以拉去撞地形陷阱啊
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首領只掉普通素材就真的搞笑,最大用處大概是讓人發
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現青熊素材不能鍊金
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我打完第一隻首領後看到素材真的是黑人問號...為啥素材
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跟普通怪幾乎一樣www
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操龍明明就蠻有趣的 除非你是TA玩家
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操龍有趣你可以去玩完美遊戲 物語2
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很會吹 操龍完直接倒地不就能打一個真蓄不倒地,多撐
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三十秒你打真蓄看看啊
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操完龍可以兜割加打一套 回紅刃最好你不操能打比較多
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06/16 03:57, 5年前 , 71F
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文章代碼(AID): #1Wo51nC_ (C_Chat)
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