Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計

看板C_Chat (希洽)作者 (大小姐萬歲!)時間2年前 (2021/06/27 18:02), 2年前編輯推噓4(406)
留言10則, 7人參與, 2年前最新討論串2/5 (看更多)
來更新一下戰況XD 寫在前面: 這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已 (而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度) 所以參考就好,並不是絕對正確的數字 2021/6/27 https://i.imgur.com/byS4uWw.png
WOW現行版 219萬 +1萬 FF14 256萬 +15萬 WOW經典版 122萬 +3萬 天命2 65萬 -29萬 兩個版本的WOW玩家數穩定恢復中 看起來TBC改版及9.1改版前夕成功地拉回部分玩家 等之後改9.1時再來看看整體回鍋人數有多少XD FF14的部分則是持續衝高 如果照這網站的"評估"玩家數來講,現在是歷年來FF14玩家最高的紀錄 之前在5月的時候曾經有明顯的下滑過一次 不過看來前陣子的6.0改版訊息,以及最近歐美大量的Youtube影片 有明顯的推廣效果 至於上一次大幅度攀升的天命2,沒想到一個月後就全部還回去了 不曉得是不是內容的續航力不夠,所以玩家瞬間又都跑光了XD 接著來看看Google搜尋熱度的變化 上個月魔獸熱度高的國家排名依序為: 1捷克 2俄羅斯 3匈牙利 4南韓 5丹麥 6羅馬尼亞 7阿根廷 8波蘭 9瑞典 10印度 ... 30台灣 32英國 33加拿大 36美國 本月則是變成: 1俄羅斯 2捷克 3土耳其 4南韓 5匈牙利 6羅馬尼亞 7阿根提 8丹麥 9波蘭 10印度 ... 29澳洲 31台灣 33加拿大 35英國 37美國 台灣、英國、美國同時下降 而FF14上個月的排名是: 1日本 2新加坡 3香港 4泰國 5沙烏地阿拉伯 6馬來西亞 7菲律賓 8美國XD 9愛爾蘭 10加拿大 ... 12英國 13印尼 14台灣 15澳洲 本月完全沒變動XD 這15個國家也太鐵粉了吧...... 至於台灣方面,目前兩者的搜尋熱度趨勢變化 https://imgur.com/zIW5psi.png
突然有一種要交叉的趨勢,不曉得是什麼情況影響 魔獸台服最近有出什麼大包嗎 上次LAG斷線好像也已經是幾個禮拜前的事了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.101.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624788176.A.C22.html ※ 編輯: Yanrei (220.129.101.235 臺灣), 06/27/2021 18:05:42

06/27 18:07, 2年前 , 1F
14是台灣基本上就跟沒有差不多的意思了=_=
06/27 18:07, 1F

06/27 18:08, 2年前 , 2F
還好啦 反正台灣人數本來就少XD
06/27 18:08, 2F

06/27 18:09, 2年前 , 3F
天命自從遺落之族後面的DLC都沒啥誠意
06/27 18:09, 3F

06/27 18:17, 2年前 , 4F
看起來更新真的很不耐玩XD
06/27 18:17, 4F

06/27 18:21, 2年前 , 5F
通靈數據討論後段班本來就沒啥意義==
06/27 18:21, 5F

06/27 19:07, 2年前 , 6F
看排名不太準 因為你沒辦法用次數去比較
06/27 19:07, 6F

06/27 19:07, 2年前 , 7F
有可能次數是上升 但是其他國家上升更多 所以排名下去
06/27 19:07, 7F

06/27 19:21, 2年前 , 8F
最近Asmongold也要去玩了~應該會推上去一陣子
06/27 19:21, 8F

06/27 19:38, 2年前 , 9F
排名大概就用來看目前主力玩家是哪些國家這樣
06/27 19:38, 9F
※ 編輯: Yanrei (220.129.101.235 臺灣), 06/27/2021 19:42:07

06/27 20:28, 2年前 , 10F
ok ff14>wow
06/27 20:28, 10F
文章代碼(AID): #1Ws4pGmY (C_Chat)
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