Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計
剛好看到有文章在討論,想起來之前這篇
就來更新一下最近的戰況
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 目前MMO戰況可以參考這個網站 https://mmo-population.com/
: 雖然不曉得數字的準確度,不過當作看熱鬧也算是有個根據了
: 目前整體戰況是這樣
: https://i.imgur.com/ugJxKCl.png
WOW現行版 218萬 +2萬
FF14 241萬 +11萬
WOW經典版 119萬 +27萬
天命2 94萬 +34萬
沒想到成長最多的竟然是天命2 XD
看起來這段疫情對整體MMORPG遊戲界都是正向的影響
WOW的部分9.0後期看來客群已經穩定了下來,也沒有繼續大量流失
(相較於9.0前期的雪崩)
而且9.0.5也在三月更新了
經典版或許是因為燃燒遠征越來越接近,所以人數又開始回升
已經很接近當初開服的水準(真正的超級死士XD)
FF14在5.X後期一波流失後,最近大概因為5.4與5.5(即將)的改版
所以又把人潮拉了回來
會持續提升也許是因為之前有一波超便宜的主片特價?
(好像14元日幣還是多少XDD)
此外FF14免費遊玩的範圍從原本的45級提升到整個3版
也有可能對玩家人數有影響(填補了Afk的數量?)
至於天命2我就不瞭解了,Google的話是有看到4月底開始有一波活動
還有Xbox用戶不再需要金會員就可以玩免費的線上遊戲
天命2也是其中一員,或許也有不小幫助吧?
最後再說明一下
這個網站的數據是用外國網站如reddit上面的討論熱度來評估玩家人數
並不是真正的實際玩家人數,所以準確度就見仁見智了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.117.200 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621094742.A.244.html
※ 編輯: Yanrei (61.230.117.200 臺灣), 05/16/2021 00:17:38
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增加一下Google搜尋趨勢的變化
https://i.imgur.com/ycYQLrf.png
目前Google搜尋全球熱度來講,魔獸(含經典版),大約是FF14的1.9倍
而上面MMO POPULATION的統計,有可能因為偏向美國為主體,
所以魔獸整體約為FF14的1.4倍,較Google全球的比例來的低
這大概是因為美國目前玩家的喜好變化導致
因為以Google搜尋熱度來講,魔獸熱度高的國家排名依序為:
1捷克 2俄羅斯 3匈牙利 4南韓 5丹麥 6羅馬尼亞 7阿根廷 8波蘭
9瑞典 10印度 ... 30台灣 32英國 33加拿大 36美國
(魔獸目前主力粉絲在EU?)
而FF14的國家排名是:
1日本 2新加坡 3香港 4泰國 5沙烏地阿拉伯 6馬來西亞 7菲律賓
8美國XD 9愛爾蘭 10加拿大 ... 12英國 14台灣
Google了一下,有篇文章說Reddit的用戶國籍之中
美國約佔58%,第二名是英國7.4%,再來是加拿大6.3%
所以MMO POPULATION以Reddit之類美國討論網站為主體的估計,就會有一定程度的偏差
如果以Google的數字來做為基礎,參考MMO POPULATION中的9.0跟經典版的比例
FF14、9.0跟經典版的比例可能是 1 : 1.2 : 0.7 (?)
※ 編輯: Yanrei (61.230.117.200 臺灣), 05/16/2021 00:55:23
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