Re: [討論] 對手那麼弱,任天堂是不是根本不需要4K已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (コスモス厨)時間4年前 (2021/07/08 17:02), 編輯推噓18(18033)
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※ 引述《rockmanx52 (ゴミ丼 わかんりんにゃれ)》之銘言: : 推 haganagi: 任天堂一直以來的戰略就是使用已成熟的技術(或者該說是 07/08 15:27 : → haganagi: 熟到爛掉的技術)而不是拿新科技&高規格去跟別人比。從 07/08 15:27 : → haganagi: Gameboy到現在的Switch,不得不說這個戰略目標真的很正確 07/08 15:27 : → haganagi: 。 07/08 15:27 : 身為半個任天老粉 : 衝著這幾句話要打你臉 : FC-當年的硬體規格強大到被分析師說「這東西賣不到十萬日幣絕對虧錢」 : N64-當年最強3D繪圖功能,那顆繪圖晶片記得功力是PS的兩倍還四倍,但很可惜 : 因為VRAM給得比PS還少所以看不太出來... : NGC-總硬體效能也是超越PS2跟XBOX : 「不是拿新科技&高規格去跟別人拚」 : 現實是到NGC慘敗為止都是拿高規格跟人家硬碰硬啊 : RAM這些給得夠不夠是另一回事 : 問題就是任天堂硬體上面的東西一直以來就是很好很強大... 不過我覺得從這兩年來看老任不拼效能有點走的有點過頭了 像最近變成日本國民遊戲的APEX拼死擠效能上Switch結果只有30fps 開機鎗這數字還會往下掉XD 還有那個遊戲剛出時就說PS至少500萬下載的原神,現在只會高不會低 然後真的上不去Switch,畢竟他連PS4PRO有時都會LAG了,說真的也不只Mihoyo 目前看起來中國廠全都不太會在主機上開發遊戲 他們的技能全往手機和pc上點了吧 或之前FORTNITE全盛期時也是PS拿到最大玩家基數,比PC還高 這些免費但是有課金要素的遊戲在現在這兩年來看也是很大一塊餅 換句話說裝機量跟能否保持至少讓他們可以好好運行的效能也是很重要的 現階段來看PS就是爽爽賺這塊,爽到他也不用出什麼大作還是照樣賣爆PS點卡跟PS+ -- 相遇是神所恩賜的緣份 別離是人所選擇的做為 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.214.190.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625734977.A.411.html

07/08 17:04, 4年前 , 1F
這兩年來(x) 這二十年來(O)
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07/08 17:05, 4年前 , 2F
不拼效能(X) 堅持利潤(O)
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07/08 17:08, 4年前 , 3F
你說的這些遊戲你會想在NS上玩嗎?
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07/08 17:09, 4年前 , 4F
反正NS還是很賺錢啊 方向正確
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07/08 17:09, 4年前 , 5F
老黃是不是根本沒有升級版的晶片能提供給任天堂?
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07/08 17:09, 4年前 , 6F
如果能順順跑為什麼不?買NS還能順便玩任遊阿XD
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07/08 17:10, 4年前 , 7F
NS只在乎瑪莉歐能不能順玩 三廠怎麼樣隨便
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07/08 17:11, 4年前 , 8F
我覺得老任有可能下個世代三廠3A全走雲端了吧。
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07/08 17:12, 4年前 , 9F
我是希望他下一代至少能順順跑一些主流三廠免費遊戲,這
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07/08 17:12, 4年前 , 10F
樣索尼才會更重視自己的遊戲而不是爽到每天想教育玩家
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07/08 17:13, 4年前 , 11F
聽說當初就 Switch 規格和老黃談 老黃說會幫作客製版本
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07/08 17:14, 4年前 , 12F
索尼想教育亞洲市場這點大概很難改了
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07/08 17:15, 4年前 , 13F
結果人家拆解來看 不就是 Tegra X1? 市面上還找的到開發版
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07/08 17:16, 4年前 , 14F
原神的話,NS玩家直接玩曠野之息不好嗎XDDD
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供研究 所以前陣子才被破解的那麼慘 XD
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07/08 17:17, 4年前 , 16F
live service game愛好者還是去玩pc吧
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07/08 17:17, 4年前 , 17F
一台主機不能戰二十年==
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07/08 17:19, 4年前 , 18F
連手把品質都做成這樣死不處理 怎麼會想提升主機效能
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07/08 17:23, 4年前 , 19F
任家的主客群:FPS?那是什麼? 能吃嗎?
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07/08 17:23, 4年前 , 20F
奇怪 疫情關係 全世界缺晶片 為什麼大家會覺得任天堂的
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07/08 17:24, 4年前 , 21F
主機規格是自己的選擇?這次更像是要不到新晶片的妥協吧
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07/08 17:24, 4年前 , 22F
庫存堆了很多訂好的OLED面板 但新CPU GPU生不出 就先做成
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07/08 17:25, 4年前 , 23F
OLED版本 有什麼料做什麼菜啊 看任天堂幾乎沒宣傳OLED
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07/08 17:25, 4年前 , 24F
版本 就大概知道他們自己也知道OLED版本不夠完整了吧
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07/08 17:26, 4年前 , 25F
我是很想玩4K的Xenoblade Series...
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07/08 17:27, 4年前 , 26F
主機晶片不升級,至少給個外接顯卡盒的解決方案解解
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07/08 17:27, 4年前 , 27F
饞吧QwQ
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07/08 17:27, 4年前 , 28F
大家都知道啊 問題老任這路線就賺爆你要他怎麼回頭
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07/08 17:29, 4年前 , 29F
這種通靈的怎麼解釋都可以啦,取向不同的人不會有交集
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07/08 17:33, 4年前 , 30F
MHW > MHR 真的是笑翻
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07/08 17:33, 4年前 , 31F
老任本家遊戲你不買他主機就別想玩啊,馬寶薩賺爆
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07/08 17:35, 4年前 , 32F
4K這東西不要想,馬的要處理的東西太多。只求能穩1080P@60
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07/08 17:35, 4年前 , 33F
FPS就好。非本家的我PC端也能玩得到
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07/08 17:38, 4年前 , 34F
然後Netflix到底給不給上SWITCH...
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07/08 17:39, 4年前 , 35F
任天堂從GC後就不搞高成本高效能的硬體了 有高效能第
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07/08 17:39, 4年前 , 36F
三廠不見得會高興 因為成本太高了 大多數第三廠要的
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07/08 17:39, 4年前 , 37F
是好開發低抽成的平台 效能不要太過時既可
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07/08 17:40, 4年前 , 38F
FPS穩就好,XB2黃金國最終戰卡到歪頭
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07/08 17:45, 4年前 , 39F
老任硬體真的就佛系升級,真的是像佛教的態度:「東西要
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07/08 17:45, 4年前 , 40F
利用到完全不能用為止」。他們可是撐到720p和1080o解析度
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07/08 17:45, 4年前 , 41F
已經完全變基本標準、甚至開始有點落伍了,才開始進入這
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07/08 17:45, 4年前 , 42F
解析度
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07/08 17:46, 4年前 , 43F
所以在1080p解析度被徹底淘汰前,你大概都看不到老任進軍
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07/08 17:46, 4年前 , 44F
4K
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07/08 17:54, 4年前 , 45F
不得不說,過時技術策略這招真的成功
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07/08 17:54, 4年前 , 46F
在缺晶片之前就開發好主機了..
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07/08 17:55, 4年前 , 47F
讓你卡在*不是不能玩*的邊緣瘋狂試探
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07/08 18:02, 4年前 , 48F
要不是疫情跟動森 要不然我看任天堂還在頭痛
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07/08 18:16, 4年前 , 49F
現在4k電視/螢幕的裝機率不知道有沒有3%
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07/08 18:34, 4年前 , 50F
裝機率肯定有吧 但問題是4K片源不普及啊 XD
07/08 18:34, 50F

07/08 20:06, 4年前 , 51F
主機又不是前年發售 你怎麼這兩年才看出來
07/08 20:06, 51F
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