Re: [板務] 4-1認定 推特文和任何人不自帶ACG點
就目前看到的心得
或許該檢討的1-2或著是新增1-4
也就是C_Chat的政治定位是什麼?
而4-1似乎算比較次要的問題?
不然單以目前的主要的爭議VT,
開串的原PO就先說VT既然目前被認定是ACG,
那就接受這狀況,是否要排除等到期再說。
而VT現在的問題,似乎是不夠格擁有專版,
這同時有兩方面的可能性。
1.還在成長中
或著說至少在PTT這社群還在成長中,只是目前還不夠格有專版
可能是內容產量不足,不夠有深度,或著根本上在PTT沒多少粉絲。
相對來說,FGO或許可以當作,成長為夠格的例子,
在還沒寫出5.6.7跟終章之前,基本上被認為是靠「死士」支撐才沒倒的,
要討論FGO的相關話題,基本上就只能依附在TypeMoon或是C_Chat,
然而伴隨著那些故事的誕生,引爆了人氣,並隨著台版的代理,
在PTT的人氣開始成長,並在TypeMoon與C_Chat引發大量話題,
最終促成了FGO專版的誕生,如今人氣也不遜於TypeMoon。
我想很多作品其實都可以當成例子,
成到一定規模過於排擠其他話題,基本上就會被認為該成立專版。
或許有一天VT會夠格擁有自己的專版,並維持住人氣,
也或許永遠不會有那天的到來,只能寄居於C_Chat。
2.過氣了
當然不是每個遊戲都能像WOW或航海王一樣,
可以長期更新或連載並保持一定的人氣。
像ALTEIL版,或許可以當個例子,
當年似乎是在小遊戲版走紅,建立了專版,
但由於官方從某時期開始無視平衡,導致平衡性失控,
最終AL1放棄治療,改開AL2,
似乎就是從這時候開始人氣下跌,
成了過氣的遊戲。
以至於當年重啟發布手遊板時,
只能在C_Chat與Mobile_game看到一些蹤跡。
而WindFantasy版或是那些過氣的線上遊戲版,應該也都算類似的案例,
既然過氣了,想聊相關的話題,去專版其實也沒什麼人,
有什麼新話題,也只能寄居於C_Chat版,才能找到人聊聊,
或是有上Steam的話,也能去Steam版,
像是風色幻想又出不知道第幾款的新手遊,
或是永恆冒險(三小俠)要重新上Steam之類的。
當然既然是過氣的作品,大致上也沒太多人有興趣開串聊話題,
自然也不會有洗版的問題,也不會被要求回專版。
而現在的VT就是處於一種不上不下的狀態,
但又不是是暫時性的話題。
暫時性的話題,可能像是Vivy或是奇巧計程車,
就是出一部,沒有長期連載的跡象,
只是暫時性人氣,暫時性的話題,
時間過了,人氣自然就消退了,忍一下就好,
而這種話題稍微爬些文,想要加入也很容易。
就我的觀點,如今之所以要探討 版規4-1的ACG的界定,
實際上的問題可能是出在 板規1-2過於模糊且具有廣納性質,
當年或許是因為ACG的發展不夠成熟,社群人數也不足,
所以才可以接受這種廣納性的管理辦法,
但如今不建立起某種界線,C_Chat版或許只會越來越亂,
像想一下各個ACG領域的內容都轉進C_Chat內一天會有多少篇?
或許是時候思考一下C_Chat版的政治地位了?
當然如今這可能是個過於龐大的議題,
可能還不夠熱門的作品或是過氣的作品都能待在C_Chat?
熱門的作品就移駕相關專版?
或著主要就討論當季話題作,與各種新聞?
讓大家上C_Chat就是方便跟上最新話題,要深入討論就導回專版?
說起來這似乎也沒那麼急迫,畢竟不是什麼民生政治問題,
或許可以花上很長一段時間去討論。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.43.197 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625836233.A.BB8.html
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這其實就是不夠格,或著說已經過氣的問題。
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推
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就我看來,那跟長期連載的漫畫.動畫,或著持續更新的手遊.線上遊戲都是類似的。
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而我對此的見解則是,過去走紅到一定程度後,
就會成立專版,像是FGO走紅了,就出現FGO的專版,
而暫時性的話題作,就只是暫時性的,
所以一直以來C_Chat就沒有契機去探討調整1-2的必要性。
直到這次VT的問題出現。
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單就這點來說,其實可以用跟DMM_GAMES一樣的管理辦法,自行追加標籤,
DMM_GAMES版上的文,一看就知道是哪個遊戲的。
像是 [閒聊][霧車] 或是 [情報][戰戀] 之類的。
VT版如果有必要,其實也可以引進這種管理辦法。
推
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我好像誤解了,所以目前的問題之一,是VT版的版主缺乏中立性?
底下可能還有某些派系鬥爭之類的?
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推
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※ 編輯: zxcmoney (1.168.43.197 臺灣), 07/09/2021 23:44:21
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