[閒聊] 類惡魔城的真諦是什麼。已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (絕對絕望社畜)時間4年前 (2021/07/12 14:23), 4年前編輯推噓13(15247)
留言64則, 22人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
看似2D卷軸遊戲 但可以到處晃 有種開放世界的感覺 遊戲的醍醐味就是拿到各種能力後 能去的地圖就變得更多了 明明是一直路過的風景 每次經過感覺都不一樣呢 真是有夠雙跳的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.41.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626070995.A.101.html

07/12 14:24, 4年前 , 1F
推空洞騎士
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07/12 14:25, 4年前 , 2F
恭喜你這是第777篇文章 我一天要看你兩次真諦文
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魂披露~!!
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雙跳是什麼 二段跳嗎
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有了雙跳,人生是彩色的。 ※ 編輯: bb0x0 (27.247.41.40 臺灣), 07/12/2021 14:32:40

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空洞騎士好玩歸好玩 但玩起來比較偏銀河 感覺偏惡魔城
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的很少
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招式要夠多啊 空洞從都到尾招式不夠多
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空洞的下劈可以玩出一堆花樣
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花樣很多 但惡魔城更多 其實招式像萬花筒的 大概只看到
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Bloodstained最接近
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空洞招式大致粗分物理攻擊和魔法2大類吧 加些變化
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不知道那個遊戲 每次會莫名時停的bug解掉了沒有。 ※ 編輯: bb0x0 (27.247.41.40 臺灣), 07/12/2021 14:42:29

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不知你講什麼時停耶 不懂
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另外 工商一下 東方的touhou luna night 是我空洞玩完後
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目前玩到的最好類似遊戲 贊啦 工商完畢
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其實市面上的Metroidvania幾乎都著重在Metroid,惡魔城
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更著重在大量的道具、裝備、技能收集和角色等級提昇
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空洞的招式很基本,靠的是對基本盤的技術掌握而非大量
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的特殊攻擊手段
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護符走的都是基本盤的強化和輔助
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空洞是神作中的神作 其實招式過多反而容易掉了平衡
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真空劍
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這無解 像腋下也算神作 但腋下就是招式其實沒很平衡
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可是姐姐的踢技大腿很香。 ※ 編輯: bb0x0 (27.247.41.40 臺灣), 07/12/2021 14:55:32

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不用踩一捧一啦 這類型內就分兩大類 銀河的重操作跟惡魔
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近期推終結者莉莉,幼女萌萌又真的好玩各種替身
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腋下是哪款遊戲?
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城的重成長 銀河類如空洞就是操作真的很舒服 但是探索部
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分與其說成長不如說去找過關的鑰匙 這段反而很悶
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惡魔城月下如血咒的重成長就是 雖然操作偏硬 武器多但是
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寫錯 月下 月下夜想曲
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平衡跟各武器間用法大同小異多 但是成長要素吸引人
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光是遇到一隻新怪都能拔他身上的東西讓你變強
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各個探索要素給的東西也是能讓你整個操作體驗大幅上升
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反正就 雖然同一個分類下 但其實差別很大 血咒空洞兩邊
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都愛的人很稀有也是這樣子..
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07/12 15:05, 4年前 , 35F
喜歡這類型遊戲就支持一下Rabi-Ribi吧
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rabi。。。。 唉 業界近乎最猛打王戰 但道中小關卡有點
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現在有不少東方人物的類惡魔城遊戲 但是我覺得這款沒用
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粗糙啊 可以支持啦 但覺得這款算可惜了
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第一次遇到能普攻 但跳就沒普攻 就這款 有夠怪
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東方人物的反而是最有抓到東方味道的 彈幕的意義上
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東方月神夜的時停+緩速太強,不然會更有挑戰性
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把空中攻擊都能當隱藏要素 。。。
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是的 東方月神夜 自動飛刀和時間停止覺得給的太早了
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雖然爽度很高 但影響了遊戲本質 這些高級技能如果是遊戲
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前幾年聽到他居然有更新補完故事真的覺得有夠佛
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月神夜的隱藏要素不夠多,可惜
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最後1/3再給 前面頂多給緩速就好 更完美
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但 時間停止啊 射飛刀還能站在停止的飛刀上 潮到出水
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東方和rabi 我眼中都很強啦 但都是有可惜的地方的作品
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千本刀 真的潮,不愧是Dio女兒
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彈幕類的銀河惡魔城也是越來越多了
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07/12 15:15, 4年前 , 52F
deadcell其實也不錯。。 如果你愛roguelike
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07/12 15:56, 4年前 , 53F
後退比前進快
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月下魔力練到可以尻出全畫面吸血就輕鬆啦
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親父的威光+道具不減太後期了
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東方月神夜好玩 可是太過強調彈幕跟擦彈系統
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打到後面很膩 不過你想想人物跟價錢...
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最後都直接一直放老爸的威光
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我也喜歡月神夜的時停設計,小缺點就是隱藏探索的比較少
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不過有時停就酷到爆了XDD
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媽的當初打輻光打一打直接被時停
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洗文仔
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07/12 18:34, 4年前 , 63F
真諦就是 IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
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07/12 22:19, 4年前 , 64F
類惡魔城跟類月下感覺不一樣喔
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文章代碼(AID): #1Wwz_J41 (C_Chat)
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