Re: [閒聊] 信長技能組放到現在還是比lol有趣吧已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (肉體支付大師)時間4年前 (2021/07/18 10:28), 編輯推噓15(16119)
留言36則, 17人參與, 4年前最新討論串7/9 (看更多)
※ 引述《RLAPH (川尻浩作)》之銘言: : 嗯吶 : 有時候覺得啊 : LOL的技能組好像都跳脫不出那些類型 : 只有最近出的那個偽哈蒙德有趣一點 : 但回頭看看當年信長的技能 : 逆壓之盾 宇喜多的牽線 平手的換位 : 望月秒回家 足利小兵繼承裝備 北條貼身爆破 : 都比LOL有特色多了吧 : 是因為有抗的存在才能做到這樣嗎? : 光論技能組 信長的確比LOL還要豐富一點 信長的英雄有滿多都有特別的機制 像是片倉的日夜轉換、瀧川的放逐、服部彎拉 相較之下LOL的英雄就沒有比較多這種特殊的機制 大多都是簡單又直白的效果 畢竟遊戲的規模不同 LOL打從一開始就是以推廣為目標 遊戲內容不簡單一點玩家將會很少 競技遊戲人一少就=死去了 信長再怎麼說也不過是魔獸3中的一個小地圖 -- 今晚想要安慰誰呢? 1.為了事業出賣自己的偶像 https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg
2.隱瞞心意安慰朋友的孩子 https://i.imgur.com/lAqfhRF.jpg
3.外出散心希望哥哥疼愛的家人 https://i.imgur.com/Aehs127.jpg
4.沒錢回家的可憐小孩 https://i.imgur.com/0wG7cCy.jpg
5.不擅長社交的可愛後輩 https://i.imgur.com/J7Vwz3a.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.62.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626575335.A.99F.html

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放逐一點都不特別 那是魔獸自帶的技能==
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因為你那個是業餘的,等真的變職業比賽就會砍技能了
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大東 燼 葛雷夫 隨便都能想出特別的機制 你信長到底特在哪
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明明信長的技能設計在LOL大多都能找到
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而且LOL不是沒有機制複雜,反而因為太複雜導致強弱落差太
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大,反而一直沒辦法很好平衡
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燼有很特別嗎
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逆壓之盾有很特別嗎?
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比複雜度很不直觀吧 信長的都很暴力 LoL比較多條件這
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倒是真的
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所以我才發文反問,有趣特別的定義是啥?
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我覺得柔伊隔著牆壁射很遠也很有特色啊
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LOL一堆打3下或打4下觸發的技能...
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Jhin算是很多玩家認為Riot近年設計得最好的英雄
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要舉例子怎麼會舉燼跟葛雷夫
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像妮可偽裝我覺得還蠻有趣的
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信長好像沒有類似技能..?還是我忘了
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比較常玩AD 信長沒有類似四槍 兩槍以後不能A的角色吧?
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不只是遊戲內玩法有趣但也不讓對手毫無反制空間,美術主
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題跟音樂也是很棒
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頂多有神奇的遠程不能近戰A人 只是沒人玩的版本
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信長也一堆無腦變身被動技
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本多、真田、稻g、義龍、長宗、伊達這種無腦變身英雄也
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一大堆
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一堆人最懷念的都是魔免還在的本多,我也是覺得很好笑啦
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這串看下來大多是回憶加成或是特定腳色加成
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有趣=我不想動腦玩,只想武服直衝本陣
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07/18 11:18, 4年前 , 28F
去死去死團的技能比較有趣 但不平衡就是了
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07/18 12:01, 4年前 , 29F
強者大戰才是真正暴力取勝創意爆表好嗎
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07/18 12:02, 4年前 , 30F
LOL打四下不就改自以前那些30%出特效的被動技能
07/18 12:02, 30F

07/18 12:16, 4年前 , 31F
信長就是太多遠程指定暈眩,所以菜雞也能覺得自己猛
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07/18 12:17, 4年前 , 32F
然後就出現高手抗來對付菜雞,這時無腦強控地位又更高了
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07/18 13:55, 4年前 , 33F
機器人彎拉 非B即選
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07/18 13:55, 4年前 , 34F
老實說英雄聯盟 最近的角色最有特色就賽特
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07/18 14:41, 4年前 , 35F
英雄聯盟很多都可以做,吸魔這麼簡單的東西都不出
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07/19 08:44, 4年前 , 36F
還在吸魔,這個早就討論到爛了
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