Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了

看板C_Chat (希洽)作者 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間2年前 (2021/08/04 19:31), 編輯推噓9(9017)
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※ 引述《SeedDgas (A)》之銘言 : ※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : : 推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章 08/04 15:12 : : https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/ : 感謝回覆XD : 其實我本來是想問FF14的GCD機制有沒有什麼跟WOW不一樣的地方, WOW就是GCD跟非GCD技能兩種 然後GCD1.5吃加速 ,魔法也共用概念 其他是獨立出來特別寫CD : 因為看大大推文說,「Asmon踏上3版開始才要真正學習FF14的GCD概念」 : 才想說是不是有什麼不一樣的地方, : 不然我覺得以他WOW玩那麼久應該懂在GCD中間塞技能...吧? 魔獸的戰士我離開前應該是沒有這麼多非GCD 技能啦 不過FF的戰士也是GCD技不多的 FF坦克手會忙的就是黑騎跟槍刃了 畢竟都有控資源的需求在 騎士跟戰士的資源就比較像是有就用 ,或者扣一個備用這樣 ,比如騎士的盾格擋跟戰 士的衝鋒 : 不過既然提到開幕技能,我還想另外問個問題, : 可能會有些冒犯(?)所以先說聲抱歉。 : 就是我看不少網站都會講到循環, : 比如我最近看的機工就直接排一個八分鐘循環, : 其他職業印象中也蠻常看到這種動輒三五分鐘的循環, : 但是這種東西除了木樁王之外,實戰真的有用嗎? 有啊 ,開幕通常一分鐘左右還有爆發跟循環 ,絕本沒打過就不好說了 : 我看的那個攻略後來就直接挑明了說,除非木樁不然機工不存在固定的循環, : 那機工這種不用唱法,走位相對靈活的職業都這樣了, : 像是黑魔這類需要詠唱時間的不就更慘? 所以召喚才會能跟黑魔打平啊 ,黑魔那爆發已經是一顆火球抵別人兩招戰技了 , ファイジャ面板300 但是被動1.3 ,火三級狀態1.8 ,實際是面板700多的威力 ,還可 以連發 。 身為黑魔人 ,死在黑魔紋 。 源來有自啊 : 所以我才想問以有要挑戰所有副本的前提下,這些循環的意義有多大, : 是真的要背熟,還是了解個大概,比如技能施放優先度就好? : 再次感謝大大的回覆~ 看職業耶 ,坦克的爆發循環比較單純 綠色DD就是DOT上完打直傷就是 紅色DD就看你要玩那種 武士來說 三種閃的控制就很重要 ,還要考慮明鏡止水哪個BUFF時間會卡到 還有適當消耗劍氣避免溢出 然後DOT也不能斷 ,燕返時機最好能卡CD打出 ,手也是挺忙的XD ---- Sent from BePTT on my Sony G8142 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.102.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628076663.A.7C0.html

08/04 19:32, 2年前 , 1F
現在會手忙的是騎士和槍刃吧 DK很閒
08/04 19:32, 1F

08/04 19:37, 2年前 , 2F
我主玩騎士反而覺得還好 ,能力技就是卡死放 ,只是GC
08/04 19:37, 2F

08/04 19:37, 2年前 , 3F
D技能要捏比較緊 ,尤其忠義之劍要哪來穿插其他技能又
08/04 19:37, 3F

08/04 19:37, 2年前 , 4F
不能漏
08/04 19:37, 4F

08/04 19:39, 2年前 , 5F
4.0暗黑的DA強化最煩,也不能無腦按
08/04 19:39, 5F

08/04 19:40, 2年前 , 6F
不過我是5.0後加入的 ,所以前面就不熟了XD
08/04 19:40, 6F

08/04 19:41, 2年前 , 7F
騎士按鍵多啊 5.0 DK優化後就整個很閒 不用控暗技 魔力也不
08/04 19:41, 7F

08/04 19:41, 2年前 , 8F
用特別控 留3000黑盾就夠 能力技也不多
08/04 19:41, 8F

08/04 19:42, 2年前 , 9F
絕本循環跟部分零式一樣,有時候要對著機制調整才會輸出
08/04 19:42, 9F

08/04 19:42, 2年前 , 10F
最大化
08/04 19:42, 10F

08/04 19:42, 2年前 , 11F
而不是不停打同一套理論上的完美循環
08/04 19:42, 11F

08/04 19:51, 2年前 , 12F
反正跟新手講絕本沒甚麼意義,真要去打就會研究了
08/04 19:51, 12F

08/04 19:52, 2年前 , 13F
一開始就連招式都不一定能記得清楚XD
08/04 19:52, 13F

08/04 19:56, 2年前 , 14F
這東西macro多抄自然就懂了吧
08/04 19:56, 14F

08/04 23:40, 2年前 , 15F
這都追求完美才要學的 一般人有基本循環概念就夠了
08/04 23:40, 15F

08/04 23:42, 2年前 , 16F
武士如果不求燕返卡CD打出的話 大概是循環最簡單的(?
08/04 23:42, 16F

08/05 00:57, 2年前 , 17F
但是燕返爆幹痛 卡在那不打很虧
08/05 00:57, 17F

08/05 04:03, 2年前 , 18F
武士紛亂雪月花超帥 詩人起手拿到武士之後馬上拋棄
08/05 04:03, 18F

08/05 04:03, 2年前 , 19F
詩人
08/05 04:03, 19F

08/05 04:03, 2年前 , 20F
不知道為啥詩人玩起來很無感==
08/05 04:03, 20F

08/05 07:11, 2年前 , 21F
詩人的打擊感明顯特別差 加上技能都隨機觸發 要是運
08/05 07:11, 21F

08/05 07:11, 2年前 , 22F
氣不好沒觸發詩心 整個循環比坦克還無聊
08/05 07:11, 22F

08/05 12:04, 2年前 , 23F
詩人前期觸發率低正常 等滿級後詩心觸發+Reful觸發+
08/05 12:04, 23F

08/05 12:04, 2年前 , 24F
buff+更新dot 包你忙到不知道該按哪個
08/05 12:04, 24F

08/05 12:40, 2年前 , 25F
記得詩人高等有被動是詩心觸發機率提升 而且幅度很大
08/05 12:40, 25F

08/05 12:44, 2年前 , 26F
武士拔刀這麼潮,怎麼還玩的下其他職業+1
08/05 12:44, 26F
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