[閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (戳戳5566)時間4年前 (2021/08/23 12:58), 4年前編輯推噓41(41042)
留言83則, 39人參與, 4年前最新討論串1/7 (看更多)
神奇寶貝動畫首播是在1997 數碼寶貝無印則是在1999 當年兩者聲勢差不多浩大,各有支持者 看過無印數碼寶貝的,到現在聽到brave heart, Butterfly都還會有種懷念的感覺 只是到了二十幾年後,數碼寶貝的靈壓根本就消失了 到底這中間發生什麼,才讓數碼寶貝死翹翹呢 有沒有西洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.18.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629694709.A.69D.html

08/23 12:59, 4年前 , 1F
這幾年有在炒冷飯阿 炒得很臭而已
08/23 12:59, 1F

08/23 13:00, 4年前 , 2F
哪有死,現在數碼寶貝大冒險:還在播,而且確定有第二季
08/23 13:00, 2F

08/23 13:00, 4年前 , 3F
08/23 13:00, 3F

08/23 13:00, 4年前 , 4F
我鐵粉
08/23 13:00, 4F

08/23 13:01, 4年前 , 5F

08/23 13:01, 4年前 , 6F
感覺是原PO在雲 自己沒追新消息就覺得沒有消息
08/23 13:01, 6F

08/23 13:01, 4年前 , 7F
現在剛復活,三年後再來問
08/23 13:01, 7F
剛復活=先死過 哪裡有問題

08/23 13:02, 4年前 , 8F
首先一開始就沒有什麼聲勢一樣浩大,當年也只是一度逼
08/23 13:02, 8F

08/23 13:02, 4年前 , 9F
近而已,底子跟群眾基數跟Pokemon仍然不能比,
08/23 13:02, 9F

08/23 13:02, 4年前 , 10F
不說被詬病的tri 後面出的絆也好 重啟版也好 評價都不差啊
08/23 13:02, 10F

08/23 13:02, 4年前 , 11F
ACG 數碼寶貝有哪塊起飛的 你先說說看
08/23 13:02, 11F

08/23 13:02, 4年前 , 12F
後面自己搞死自己又是另一回事。
08/23 13:02, 12F

08/23 13:02, 4年前 , 13F
季經文
08/23 13:02, 13F

08/23 13:02, 4年前 , 14F
重啟有第二季喔XD
08/23 13:02, 14F
※ 編輯: Poke5566 (101.10.18.92 臺灣), 08/23/2021 13:03:26

08/23 13:03, 4年前 , 15F
神奇寶貝的市場是全世界
08/23 13:03, 15F
※ 編輯: Poke5566 (101.10.18.92 臺灣), 08/23/2021 13:03:35

08/23 13:03, 4年前 , 16F
皮卡丘不會被水桶V仔獸會懂了嗎
08/23 13:03, 16F

08/23 13:03, 4年前 , 17F

08/23 13:04, 4年前 , 18F
不能說死 只是差別在寶可夢一直以來不是只有動畫
08/23 13:04, 18F

08/23 13:05, 4年前 , 19F
02結局cp配對失敗
08/23 13:05, 19F

08/23 13:06, 4年前 , 20F
對打機規格玩法沒有與時俱進,動畫一旦沒討論度就危險了
08/23 13:06, 20F

08/23 13:07, 4年前 , 21F
笨呆一直以來就只想炒短賣玩具,跟PM經營IP手段差太多
08/23 13:07, 21F

08/23 13:08, 4年前 , 22F
對打機還有個問題就是有夠貴 真的把粉絲當盤子敲
08/23 13:08, 22F

08/23 13:08, 4年前 , 23F
只有台灣聲勢接近吧?日本收視率差一截,對打機銷量也稱不
08/23 13:08, 23F

08/23 13:09, 4年前 , 24F
對打機客群上限就那樣 寶可夢遊戲至少在10幾年前水準
08/23 13:09, 24F

08/23 13:09, 4年前 , 25F
2季自爆惹
08/23 13:09, 25F

08/23 13:09, 4年前 , 26F
DM一開始的造型風格注定紅不過寶可夢吧,可愛就是真理
08/23 13:09, 26F

08/23 13:09, 4年前 , 27F
上國民級,寶可夢還有上過電視冠軍,數碼根本看不到車尾燈
08/23 13:09, 27F

08/23 13:10, 4年前 , 28F
經營IP手段有差 不過數碼還是有它的人氣在 是寶可
08/23 13:10, 28F

08/23 13:10, 4年前 , 29F
夢太扯
08/23 13:10, 29F

08/23 13:10, 4年前 , 30F
都算好的 然後卡牌方面也能發展成世界前三大
08/23 13:10, 30F

08/23 13:10, 4年前 , 31F
DM有一段時間很喜歡搞人型 寶可夢人型怪就比較少
08/23 13:10, 31F

08/23 13:11, 4年前 , 32F
其實去查寶可夢最初紅的原因 那個夢幻的八卦我相信
08/23 13:11, 32F

08/23 13:12, 4年前 , 33F
台灣根本沒什麼在傳 (不是指推卡車那個假的)
08/23 13:12, 33F

08/23 13:12, 4年前 , 34F
要說聲勢逼近只有幾年前的妖怪手錶能算,還登上紅白歌合戰
08/23 13:12, 34F

08/23 13:13, 4年前 , 35F
把粉絲當韭菜割死的 對打機神聖計畫超貴還出白癡掌機 週
08/23 13:13, 35F

08/23 13:13, 4年前 , 36F
邊沒辦法延續就過氣了
08/23 13:13, 36F

08/23 13:13, 4年前 , 37F
沒死阿 就打輸神奇寶貝而已阿 贏家只有一個
08/23 13:13, 37F

08/23 13:14, 4年前 , 38F
PM真的是可愛就贏一半了,後面的究極體真的太氾濫,加上
08/23 13:14, 38F

08/23 13:14, 4年前 , 39F
什麼八卦啊?
08/23 13:14, 39F

08/23 13:14, 4年前 , 40F
打輸神奇寶貝 變成小眾IP而已
08/23 13:14, 40F

08/23 13:15, 4年前 , 41F
而且啦 我想看動畫看到有興趣的 玩了對打機落差感很大
08/23 13:15, 41F

08/23 13:15, 4年前 , 42F
可愛就是正義 小時候跟女生聊寶可夢 完全沒問題
08/23 13:15, 42F

08/23 13:15, 4年前 , 43F
但是數碼寶貝幾乎只能跟男生聊 長大之後也是
08/23 13:15, 43F

08/23 13:16, 4年前 , 44F
寶可夢至少小智的旅行還算貼近遊戲 你對打機能感覺到
08/23 13:16, 44F

08/23 13:17, 4年前 , 45F
設定太混雜,脫離一陣子後完全不知道要怎麼補設定XD
08/23 13:17, 45F

08/23 13:17, 4年前 , 46F
動畫的十分之一的感動嗎? 所以上限註定就只能這樣了
08/23 13:17, 46F

08/23 13:19, 4年前 , 47F
老實說怪獸對打機能搞出這些動畫我覺得已經是奇蹟了
08/23 13:19, 47F

08/23 13:19, 4年前 , 48F
而且遊戲這塊 PM可是從初代就有一套培育制度 DM完全比不
08/23 13:19, 48F

08/23 13:19, 4年前 , 49F
上 遊戲每代都亂七八糟
08/23 13:19, 49F

08/23 13:20, 4年前 , 50F
動畫數碼和寶可夢可能還算差距有限 但遊戲經營真的
08/23 13:20, 50F

08/23 13:20, 4年前 , 51F
天差地遠 玩過寶可夢遊戲的人不知道是數碼的幾倍
08/23 13:20, 51F

08/23 13:20, 4年前 , 52F
推樓上 遊戲體驗和延續真的頗重要Q_Q
08/23 13:20, 52F

08/23 13:20, 4年前 , 53F
也沒什麼八卦 就日本紅綠版當初是靠夢幻衝起人氣的
08/23 13:20, 53F

08/23 13:21, 4年前 , 54F
因為DM遊戲是屬於動漫遊戲 而且是偏向地雷那塊
08/23 13:21, 54F

08/23 13:21, 4年前 , 55F
當初看到合體戰爭的設定真的快吐血...狂打老粉臉哈哈
08/23 13:21, 55F

08/23 13:22, 4年前 , 56F
還好劇情不差,04改人形也是很震驚,啊我的搭檔哩XD
08/23 13:22, 56F

08/23 13:25, 4年前 , 57F
台灣當初沒有這熱潮 所以才會兩邊看起來平起平坐
08/23 13:25, 57F

08/23 13:25, 4年前 , 58F
妖怪手錶會紅也是神奇寶貝最低潮的時候
08/23 13:25, 58F

08/23 13:39, 4年前 , 59F
數碼醜 進化形象落差也很大
08/23 13:39, 59F

08/23 13:40, 4年前 , 60F
沒有活過哪來的死
08/23 13:40, 60F

08/23 13:44, 4年前 , 61F
小時候覺得比神奇寶貝好看很多,第二季照樣棄坑
08/23 13:44, 61F

08/23 13:48, 4年前 , 62F
主機的IP不夠吧
08/23 13:48, 62F

08/23 13:54, 4年前 , 63F
我小時候兩者都看,應該是遊戲差距太大了
08/23 13:54, 63F

08/23 13:56, 4年前 , 64F
遊戲跟動畫都沒贏或接近過寶可夢, 只是這題材他是老二
08/23 13:56, 64F

08/23 13:57, 4年前 , 65F
而已, 完全沒看到第一車尾燈過吧...寶可夢是連女孩子
08/23 13:57, 65F

08/23 13:57, 4年前 , 66F
都能接觸或玩的, 數碼寶貝根本客群小遊戲又爆死怎紅
08/23 13:57, 66F

08/23 13:58, 4年前 , 67F
對數碼會有情懷多半來自動畫兩首名曲吧, 其他都算扣分
08/23 13:58, 67F

08/23 13:59, 4年前 , 68F
如果天女獸這種很香的敢出多點遊戲做好一點還有機會
08/23 13:59, 68F

08/23 14:06, 4年前 , 69F
想跟天女獸產生羈絆^Q^
08/23 14:06, 69F

08/23 14:08, 4年前 , 70F
我會玩寶可夢跟看寶可夢,但完全不碰數碼
08/23 14:08, 70F

08/23 14:13, 4年前 , 71F
老實說,我不會玩對打機,GAMEBOY比較簡單
08/23 14:13, 71F

08/23 14:13, 4年前 , 72F
而且數碼寶貝設定很亂
08/23 14:13, 72F

08/23 14:15, 4年前 , 73F

08/23 14:24, 4年前 , 74F
主角一直換 演出類型一直變 遊戲類型沒有統一過
08/23 14:24, 74F

08/23 14:30, 4年前 , 75F
因為沒一個好的體系,寶可夢一開始動畫和遊戲就有一個
08/23 14:30, 75F

08/23 14:31, 4年前 , 76F
不錯的框架了,數碼寶貝這點就略差,後面也沒補好,所
08/23 14:31, 76F

08/23 14:32, 4年前 , 77F
以原本就有差距就越拉越大,動畫拼不贏、遊戲完全看不
08/23 14:32, 77F

08/23 14:32, 4年前 , 78F
到車尾燈
08/23 14:32, 78F

08/23 14:54, 4年前 , 79F
進化線太亂了
08/23 14:54, 79F

08/23 15:36, 4年前 , 80F
問獅子獸啊
08/23 15:36, 80F

08/23 16:23, 4年前 , 81F
後繼無力 02改主角群劇情深度又差一大截 後面還亂配對
08/23 16:23, 81F

08/23 16:35, 4年前 , 82F
不是因為拆CP嗎?
08/23 16:35, 82F

08/23 16:42, 4年前 , 83F
一直破壞世界觀重塑
08/23 16:42, 83F
文章代碼(AID): #1X8ohrQT (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1X8ohrQT (C_Chat)