[閒聊] VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ilinker)時間4年前 (2021/08/30 23:38), 編輯推噓54(57375)
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Metaverse元宇宙爆發也沒用,VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有玩家 janus janus 發表於 2021年8月29日 15:00 收藏此文 最近Metaverse(「元宇宙」、「元界」、「超感空間」)經常被提起,Facebook CEO祖克 伯更說Metaverse將會顛覆未來的人類社會,看來VR將要引起一波大爆發。不過,對於PC端 的VR開發者來說, 似乎對這個現象熱情不起來,因為他們已經快要生存不下去了。 在2017年時VR遊戲突然爆發,引發無數新創遊戲公司誕生,目標都是VR遊戲這一片超巨藍 海,然而幾年過去了,如今PC端的VR遊戲已經偃旗息鼓,只剩寥寥幾家大廠獨自支撐,國 外開發者更感嘆,PC端VR遊戲已死,玩家已經毫無熱情了。 美國的一位資深VR遊戲開發者CixLiv近日發推文表示,雖然對不起那些還喜歡VR的朋友們 ,不過他必須要聲明一聲:PC端的VR遊戲已死。 CixLiv已經從事開發VR遊戲有5年之久,不過,他表示自己也應該是時候要尊重市場的選擇 了。 有幾位VR程式的開發者對他的發言表示贊同。 Beep2Bleep Games表示他們耗費4年,才開發了2款VR遊戲,但表現甚至不如在App Lab上他 花2個月打造的1款遊戲營收多。 知名VenturePopTV也表示,數字不會撒謊,曾經的輝煌VR時代早已經過去,如今的PC玩家 對VR遊戲毫無熱情,而且想要再次喚醒玩家們對PC端的VR建立興趣極其困難。 之所以他們強調PC端,是因為事實上現在的VR軟體市場其實是看好的。從2019年開始,VR 軟體數目開始增加,進而銷售量也增加10倍之多。主要還是要歸功於Oculus一連串獨立式 VR新硬體產品的推出(Oculus Quest和Oculus Rift S的問世),以及Beat Saber軟體大熱 門的帶動。 Oculus Quest的成功讓市場明顯的偏向了獨立一體式的VR裝置,而VR的族群明顯偏向了這 一塊市場,不但沒有帶動PC端VR的成長,反而將使用者聚集到了一體式VR的這一塊,導致 PC端VR乏人問津。只剩下一些死忠的玩家還在死守。 https://tinyurl.com/4hffnrmc 目前能端出來的3A等級作品大概也只有Alyx。然後VR設備價格始終降不下來,價格貴就算 了你還要一張好的顯卡(結果顯卡全被礦工拿去挖礦。根本不能用正常價格買到顯卡) --

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08/10 22:24,
求你們停了好嗎
08/10 22:24
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.53.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1630337880.A.D29.html

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推出VR色情遊戲就會大賣了
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怎麼會覺得vr 有活著的可能
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同一樓,開發方向錯誤
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再...再五年一定行
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能用平價機又能玩色情遊戲時就有機會復活
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本來就應該配合有回饋機制的充氣娃娃來開發
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不就太貴 大部分人都玩不起
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廢話 VR設備就超貴的 PC規格就開超高
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不意外,設備費用太高,加上現在礦潮顯卡更貴...
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就算不玩VR在PC上玩遊戲的成本也變高了
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VR PC端遊戲我只玩過戀活 坦白說還不錯 就是讀太久
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還有bug有點多
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VR技術未普及時:硬體 > 軟體
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這東西要發展還久得很 起跳十年
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辣個PSVR2呢
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之前在展場花錢體驗陽春的VR賽車,覺得只是把螢幕帶到
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VR現在就還在生命週期裡的新創期掙扎
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頭上而已......不過以後科技進步還是會有潛力吧
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多做幾個HG 自然就有人了
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沒事慢慢來
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沒錢
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限制還很多 最貴的部分是要有一個不會被發現的房間
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覺得未來成熟了VR的電競觀賞性有潛力,找運動選手用動
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做捕捉玩,這樣感覺就比坐在電腦前不運動的形象好多了
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好像就剩企業客戶還有人在拼了?
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VR這個技術目前是死不了啦,在不用考慮設備成本的航空、軍事
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PC做VRA片就好了
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講白了就運動化,宅男沒身體能力但大眾的接受度會大增
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、醫療、職訓都還有在發展,玩家端大概就真的繼續等硬體再
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更便宜吧。
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潛力極高 無論模擬或研究 但研發就是純粹燒錢
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本來遊樂場的大型VR設施也是發展之一,除了日本的幾個遊樂園
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外台灣六福村也有引入,但大家也知道這兩年後來...
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軟體只是搶先佈局而已 暫時沒有很高商業化價值
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還有 61 則推文
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技術力還有很大的成長空間 加上成本很高 很難大量推
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DMM的VR片賺翻了好嗎?才不需要什麼遊戲
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現在卡技術門檻吧 大概要再輕量一點 要不是我租房仔就買啦
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貴又麻煩玩久又不舒服啊
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VR產業要在PC端大賣只有一條路 VR色情 這是人性
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炒股用的假藍海 一堆技術問題都沒解決怎麼發展的
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起來
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設備太貴...眼睛不好的對身體負擔蠻大的
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推假藍海.根本技術還沒到就在炒股吸金
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以玩遊戲來說太麻煩了 很多時候連開遊戲都覺得麻煩 何況還
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有設備要架
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就HTC啊 以前寫1060 現在偷偷改配置要求
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設備會出新的 但從不肯降價
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不要講別的 現在可行的VRGAME能玩的類型那麼少 真要做就
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賽車 機車 飛行模擬 這種直接做出一個倉出來玩 頭戴式就
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算了 根本腦殘 這從VR一開始炒就想到的結果
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有成人VR展呀~ 看過可以幫你打手槍的
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VR入手成本高,遊戲性也有待加強,只能說時代還沒到
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只適合遊樂園的VR區吧 自己家用真的很礙手
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Metaverse對VR native開發者沒有多少優勢,目前大宗
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還是3D MMO,玩家也會先從這裡轉入元宇宙。
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而且monetization也會是一大挑戰,對開發成本過度
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倚重在VR設備來說可預見ROI是很低的
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現階段VR就是花很貴的錢玩比較爛的遊戲
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說真的 要帶一個頭盔的東西 很快就厭煩了 弄到像動漫
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才夯的起來 不過這就有一堆問題了 法律上跟各種
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08/31 11:19, 4年前 , 123F
Quest2真的不錯,不過還是很少玩遊戲,拿來看DMM居多
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08/31 11:31, 4年前 , 124F
VR遊戲要求硬體比較高 畫面比較爛 遊戲比較少
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08/31 11:31, 4年前 , 125F
好玩的還沒幾個 會流行才奇怪吧
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唉如果別浪費這種錢和時間轉開發ar的話說不定下一代的智
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慧型個人助理都問世了 vr概念從100、200年前就提出來了也
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根本沒解決最根本的問題 設備那麼大 空間那麼侷限 一看就
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沒前途的東西
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08/31 12:30, 4年前 , 130F
就真的貴
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08/31 12:39, 4年前 , 131F
去查一下那個開發者的遊戲,應該是他個人問題
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價格壓不下來造成的 嚐鮮一般人不會花這麼多錢
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而且畫面也沒辦法做到身歷其境的感覺
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硬體太貴了
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08/31 17:55, 4年前 , 135F
現在才知道喔
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