Re: [閒聊] 遊戲喜歡單一結局還是多重結局?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (碩源)時間4年前 (2021/09/27 13:40), 編輯推噓5(504)
留言9則, 7人參與, 4年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《wwa928 (無藥可救的馬尾控)》之銘言: : 如題,可能還是以RPG類型的遊戲來看吧?文字冒險那種因為沒玩就不列入討論了。 : 結局玩家喜不喜歡當然就見仁見智啦! : 不知道各位會是如何呢? 從小就喜歡多重結局的遊戲,就算是莫名其妙的結局也很好 根據玩家的選擇而走入不同的結局真的很讚 就算玩出很差的結局,只要故事寫的合理,也是可以接受 也不會為了玩出不同結局特別去看攻略 就是要自己憑感覺玩出不同的結局,可以享受在各種故事裡面的感覺真好 唯一不喜歡多重結局的就是那種很甜純愛式的 H-game 玩下一輪攻略到另外一個腳色,感覺自己很像是渣男,握著充血的小弟弟卻充滿困惑 懷疑自己剛才對前一個腳色的那些愛意都到哪裡去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.237.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632721226.A.58B.html

09/27 13:41, 4年前 , 1F
愛意還在阿 為啥不能全都愛
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愛意是上一輪主角跑了一堆事件後才有的 新一輪的主角
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帶入也太深
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哪來那麼多愛意
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拔game直接顯示愛心的,通常一輪可以全收,參考一下
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這麼容易帶入很適合玩君彼女彼女
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對不起,但是我要收其他線的CG XD
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09/27 15:38, 4年前 , 9F
來個後宮拔線就沒問題了
09/27 15:38, 9F
文章代碼(AID): #1XKLbAMB (C_Chat)
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