Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井
※ 引述《zeromxg0 (零)》之銘言:
: 不得不說很神奇,FGO的330抽(實質300抽)被嫌太多抽,先不說個人玩的基本上都是300
: 抽作一個單位,更不用說作為天井代名詞的GBF就是300抽來的...
: 好吧,就算不管抽數問題,光講價格就好,剛好小弟很榮幸的運氣很好體驗到FGO第一次
: 的天井,先說跟我玩的其他遊戲價格相比
: FGO:6單
: 其他:約7.5單
: 不但便宜1.5單,還不會像那些四突遊戲一樣把角色砍的殘缺不全(前面講過的那些缺點
: ,也只要事前做好功課就能解決)
: 至於抽到就失去效用這一點我就不予置評了,因為我是抽到角馬上立馬不繼續抽的人之一
: 。
玩這麼多手遊 FGO真的是最佛的沒有之一 宇宙神遊當之無愧
很多人會酸一堆手遊有天井 FGO怎麼現在才實裝
別忘了FGO早就有天井了 這次的小天井裝上去可是雙天井機制
哪有手遊佛成這樣有兩個天井 充分保障玩家的抽卡權益 沒有的吧
很多人在那邊嘴小天井日替會換 累積的抽卡數直接蒸發很爛
又在那酸小天井只保一次 330前抽到直接沒有
但大天井可是任選耶 怎麼不吹噓下大天井有多棒
只要有10個無記名靈基 可以任選又可以無限次數換英靈 超佛的吧
光是有雙天井保障 這獨步業界的機制 FGO少說坐穩宇宙神遊的寶座
至於沒用過大天井的 只能說信仰不夠 多充值下信仰吧
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