[情報] 微軟收購動視暴雪 索尼市值一天內蒸發200已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (殺生院祈荒)時間3年前 (2022/01/19 22:10), 編輯推噓26(28226)
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Microsoft Deal Wipes $20 Billion Off Sony's Market Value in a Day https://reurl.cc/mGoEK1 By Takashi Mochizuki and Vlad Savov       2022年1月19日 上午8:15 [GMT+8] Updated on 2022年1月19日 下午2:34 [GMT+8] - 微軟收購動視暴雪 索尼市值一天內蒸發200億美元 https://www.3dmgame.com/news/202201/3833748.html 時間:2022-01-19 21:02:29 來源:彭博社 作者:3DM編譯 編輯:豆角 據彭博社報導,在微軟宣布收購動視暴雪之後,今日索尼集團在日本東京的股價下跌13% ,是自2008年10月以來下跌幅度最大的一次,一天之內讓索尼市值蒸發了200億美元。 彭博社表示,微軟斥資690億美元收購動視暴雪的交易將大大促進Xbox力推的Xbox Game Pass商業模式,將給索尼依賴高品質獨占遊戲以及硬體銷售的傳統商業模式帶來挑戰。遊 戲和網路服務占索尼集團總收入的30%。 微軟昨日宣布他們的Xbox Game Pass訂閱玩家現已超過了2500萬,同時承諾會盡可能地讓 動視暴雪的遊戲加入Xbox/PC Game Pass,包括既有遊戲以及將來的新作。 Asymmetric Advisors分析師Amir Anvarzadeh表示:「在這場消耗戰中,索尼將要面臨一 個巨大的挑戰。隨著《決勝時刻》現在極有可能將被獨家加入到Game Pass名單中,索尼 面臨的阻力只會愈來愈大。」 除了索尼之外,其他日本遊戲公司的股價也出現了變動,Capcom和SE在日本東京的股價上 漲了超過3.7%。分析認為受微軟收購動視暴雪的刺激,這些有著強大內容和IP的公司的估 值有所上漲。 雖然索尼在多個世代的硬體銷量和獨占遊戲上保持了領先,但現在微軟已經下定決心通過 鈔能力來彌補這一差距,索尼受到的壓力前所未有。 Morningstar Research日本分析師Kazunori Ito說:「從能用於購買流行遊戲IP的金錢數 量的角度說,索尼難以和微軟匹敵,股價的下跌說明投資人們正在擔憂索尼可能不能保持 勝利,如果遊戲行業真的遠離硬體銷售模式。」 -- http://i.imgur.com/Kde8pya.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.21.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642601451.A.DBB.html

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鰲拜表示欣慰
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說真的美股13%真的一般般而已= =
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要倒了
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換成市值跟台灣記者喜歡換算成幾個便當有異曲同工之妙
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隔山打牛
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13%是日股吧
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遊戲行業遲早都會離開軟硬體行銷的 還在看賣多少就等屎吧
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索:怎麼我什麼都沒買,200億美金就消失了?
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喔是日股喔,感謝
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沒事 讓我們繼續檢討任天堂今年一定島
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會有人說只是酸一酸嗆一嗆而已啦
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索或倒
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什麼都沒買錢就不見了QQ
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我在坐等買下EA那天 沒有COD沒FIFA的索尼 那畫面
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13%還滿多的欸
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再買個EA PS5就好入土為安了
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中午看是10%,收盤竟然13%,明天繼續放空
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育碧:你還有我
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微軟再買個EA,主機市場戰爭就結束
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13%其實算少了...應該是還好索尼不是遊戲為主的企業
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索尼咎由自取 爽!
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微軟花690億買AB順便讓競爭對手損失200億 血賺
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用687億的交易賺200億的回饋金 太划算了吧
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所以微軟可以買一些我會玩的遊戲嗎== 我願意買xbox
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微軟再追加Take two索尼只能吃屎了
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誰管你玩什麼,去把XBOX買下來不會嗎
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01/19 22:20, 3年前 , 29F
還沒倒啦,倒了再叫我
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M$ VS $ONY,鈔能力對決...$ONY撐住啊..
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軟軟撒了快700億vs.索索少了200億 索又贏
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沒買東西錢還消失 可憐啊
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索尼:我們將著重於亞洲市場(設計對白
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FIFA我記得有協議不能獨占,所以微軟應該不會買EA,沒
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意義
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太可怕了
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原神搬到xbox,帳號資料可轉移的話,SONY應該就完了
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微軟的錢都還沒掏出來就開始讓索尼賠錢
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就看米哈遊跟索尼有沒有什麼協議,不然三廠都是西瓜偎
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大邊的,哪天跨平台都正常
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微軟花700億索尼才跌200億 得證:索又贏
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MS表示 賺 又省了200E
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M$一看跌價 順手再收購SONY
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笑死
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瑣霓本業又不是遊戲 其實長期沒差
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可怕可怕
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本業不是遊戲部門 但是現在遊戲部門佔比很高
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索尼ip多到可以捐給教育事業,怎麼會怕微軟這些小動作
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微軟本業也不是遊戲
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微軟個人電腦營收佔30%不到,裡面還含遊戲部門
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整體來說應該是頂多10%
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SONY遊戲部門明明變成少數賺錢的主力了 還在不是本
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01/20 02:31, 3年前 , 55F
FY20 Sony遊戲部門的營業利潤佔了集團的35%
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01/20 02:33, 3年前 , 56F
所有事業群就遊戲的佔比最高
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